Changelog Transport Fever 2

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


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  • 1 Build 29596

    17.07.2020

    • Verschiedene Fehlermeldungen verbessert
    • Modding: Modifizierbarkeit von Stylesheets verbessert: Neuladen mit Alt Gr + R
    • Modding: Modifizierbarkeit von Straßentypen verbessert: frei definierbare maximale Steigung hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: notwendige Typen für die Verwendung von api.type.LineVehicleInfo verbessert
    • Modding: Modifizierbarkeit von Fahrzeugtransformationen verbessert: Flag „upright“ hinzugefügt
    • Modding: api.type.LineVehicleInfo zur Skripting-Schnittstelle hinzugefügt
    • Modding: Callback in der Funktion guiHandleEvent zur Skripting-Schnittstelle hinzugefügt
    • Modding: api.gui.comp.List-Schnittstelle verbessert
    • Modding: api.type.JournalEntry verbessert
    • Absturz beim Laden behoben, wenn bei Mehrfachtraktions-Konfigurationen Fahrzeuge fehlen
    • Seltenen Absturz bei Schiffslinien behoben
    • Seltenen Absturz mit Auswahl-Tooltip behoben
    • Seltenen Absturz beim Aktivieren der Landnutzungsebene in Verbindung mit bestimmten Mods behoben
    • Problem behoben, durch das bestimmte Soundquellen nicht hörbar waren
    • Brückenbau-Vorschau behoben
    • Fahrspuren an Brückenenden behoben
    • Fehlermeldung bei ungültigem Texturformat behoben
    • Fehler behoben, durch den die Konstruktionsparameter paramX und paramY beim Aufrüsten einer Konstruktion verloren gingen
    • Modding: Absturz beim Aktualisieren eines Fortschrittsbalkens unter bestimmten Bedingungen behoben

    2 Build 29485

    06.07.2020

    • Fehlerbehandlung bei fehlenden Modulen verbessert
    • Fehlerbehandlung bei fehlenden Modellen für Frachtplatz-Anbieter verbessert
    • Fehlermeldungen bei Modellen verbessert: Dateiname und Mod-Informationen werden häufiger angezeigt
    • Absturz beim Laden von TGA-Texturen mit sehr langen Pfadnamen behoben
    • Absturz behoben, wenn gruppierte Bushaltestellen an unterschiedlichen Straßen lagen
    • Modding: Benutzeroberflächen-IDs verbessert: IDs zu weiteren Elementen hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: weitere for each-Funktionen für Engine-Systeme hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: weitere Hilfsfunktionen zur Überprüfung von Entitäten hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: weitere Connection-Ergebnisse für Benutzeroberflächen-Callbacks hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: weitere Benutzeroberflächen-Komponenten hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: fehlende Typen für bestimmte Befehle hinzugefügt
    • Modding: Verhalten von Konstruktionsparametern behoben: Benutzerdefinierte Moduldaten bleiben nach der Konfiguration von Modulen konsistent
    • Modding: Absturz durch Legacy-Modelle behoben, die den Metadaten-Schlüssel „animation“ von „seatProvider“ nicht verwendeten
    • Modding: Fehler behoben, durch den Stylesheets nicht modifiziert werden konnten: Stylesheets können jetzt gemoddet werden
    • Modding: Fehler behoben, durch den Funktionen in Konstruktionen in postRunFn nicht überschrieben werden konnten

    3 Build 29433

    25.06.2020

    • Fehlermeldungen ohne Dateinamen in bestimmten Fällen behoben
    • Modding: Details der Skripting-Schnittstelle korrigiert
    • Kampagne: Absturz in Mission 14 behoben

    4 Build 29426

    25.06.2020

    • Kampagne: Absturz in Mission 18 behoben

    5 Build 29416

    24.06.2020

    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: Funktionen in api.gui hinzugefügt
    • Modding: Skripting-Schnittstelle verbessert: Funktionen getBuildVersion und getBuildPrefix hinzugefügt
    • Modding: Automatische Vervollständigung der Konsole verbessert (jetzt unabhängig von Groß-/Kleinschreibung)
    • Modding: Fehlermeldung verbessert, wenn bestimmte Dateien beschädigt sind
    • Absturz im Modulmodus behoben
    • Modding: Fehler behoben, durch den die Funktion debugPrint manchmal nicht korrekt funktionierte
    • Kampagne: Abstürze in den Missionen 11 und 17 behoben (bei Industrieaufrüstungen)

    6 Build 29372

    22.06.2020

    • Absturz des Bulldozers im Modulmodus behoben
    • Kampagne: Absturz in Mission 9 beim Konfigurieren vorgefertigter Bahnhöfe behoben
    • Kampagne: Fehler behoben, durch den Signale in Mission 2 nicht erkannt wurden
    • Hängebrückentyp hinzugefügt
    • Mod-Informationen zum „Spiel laden“-Dialog hinzugefügt
    • Sprachauswahl im Spiel hinzugefügt
    • Schwierigkeitsauswahl zum „Spiel laden“-Dialog hinzugefügt
    • Fortschrittsbalken beim manuellen Speichern hinzugefügt
    • Verhalten der Warnung zur Fahrzeuglebensdauer zu den Einstellungen hinzugefügt
    • Modding: Überarbeitete Skripting-Schnittstelle hinzugefügt
    • Modding: Neue GUI-Schnittstelle hinzugefügt
    • Modding: Ingame-Konsole für Lua-Skripting hinzugefügt: Zum Öffnen ` drücken
    • Modding: Benutzerdefinierte Frachtmodelle für Fahrzeuge hinzugefügt
    • Modding: Unterstützung für dynamische Spielressourcen hinzugefügt
    • Modding: Mod-Einstellungen pro Savegame hinzugefügt
    • Modding: Möglichkeit hinzugefügt, Lokalisierungen in neue Sprachen zu modden
    • Modding: Neue Phase beim Laden von Mods hinzugefügt (siehe postRunFn in base_mod.lua)
    • Modding: Funktion hinzugefügt, um beim Bau eines Moduls andere Module hinzuzufügen oder zu entfernen
    • Modding: Frei definierbare maximale Steigung und minimaler Radius für Gleistypen hinzugefügt
    • Modding: Anpassbare Faktoren für die Beschleunigung und Verzögerung von Zügen hinzugefügt
    • Modding: Faktoren zur Steuerung der berechneten Kosten und Wartung hinzugefügt
    • Modding: Frei definierbare Wahrscheinlichkeit für die Neuberechnung von Personenzielen hinzugefügt (experimentell)
    • Modelleditor: Funktion zum Hervorheben von Meshes hinzugefügt
    • Modelleditor: Vorschau von Beschriftungen hinzugefügt
    • Modelleditor: Marker für Sitze, Laderäume, Partikelsysteme, Beschriftungen, Wasserlinien von Schiffen und Frachtplätze hinzugefügt
    • Modelleditor: Funktion zur Rotation von Lichtern hinzugefügt
    • Modelleditor: Import-Unterstützung für Bounding-Informationen und Beschriftungen hinzugefügt
    • Modelleditor: Bearbeitung von Transformationen hinzugefügt
    • Modelleditor: Marker für die aktuelle Datei im Öffnen-Dialog hinzugefügt und Anzeige im Fenstertitel
    • Modelleditor: Schieberegler für das Fahrzeugalter hinzugefügt
    • Modelleditor: Anzeige der Dreiecksanzahl hinzugefügt
    • Simulationsleistung verbessert
    • Drosselung der Spielgeschwindigkeit verbessert, um übermäßiges Ruckeln zu verhindern
    • Fehlerbehandlung verbessert: Für alle Arten von Abstürzen wird ein Meldungsfenster angezeigt
    • Fehlerbehandlung verbessert: Generell werden so viele Informationen wie möglich angezeigt
    • Fehlerbehandlung verbessert: Mod- und Dateiname werden angezeigt, sofern möglich
    • Tastenkürzel verbessert: Shift/Ctrl/Alt können jetzt verwendet werden
    • Tastenkürzel verbessert: Tastenzuweisungen werden in Tooltips angezeigt
    • Tastenkürzel verbessert: Weitere Befehle hinzugefügt (Konstruktionsmenü)
    • Einstellungsmenü verbessert: Warnung bei doppelten Tastenzuweisungen hinzugefügt
    • Einstellungsmenü verbessert: Schaltfläche mit Verweis auf den „userdata“-Ordner hinzugefügt
    • Fahrzeugshop verbessert: Anzeige, ob ein Fahrzeug wendbar ist
    • Flughafen verbessert: Das Modul für Landelichter entfernt nun automatisch die gegenüberliegenden Lichter
    • Fenster zum Ersetzen und Bearbeiten von Fahrzeugen verbessert: Verarbeitung von Auswahländerungen
    • Animation der Schranken an Bahnübergängen verbessert: Schranken öffnen sich früher
    • Qualität der französischen, spanischen und polnischen Übersetzung verbessert
    • Modding: Modularen Bahnhof verbessert: Unterstützung für gemoddete Gleise
    • Modding: Fehlerbehandlung verbessert: Bei Fehlern wird der vollständige Dateiname angezeigt
    • Modding: Fehlerbehandlung beim Bau einer Konstruktion verbessert (kein Absturz mehr)
    • Modding: Umgang mit fehlenden Ressourcen verbessert: allgemein bessere Fehlermeldung
    • Modding: Umgang mit fehlenden Ressourcen für Konstruktionen und Module verbessert
    • Modding: Umgang mit entfernten Bodentexturen verbessert
    • Modding: Überprüfung auf beschädigte Meshes hinzugefügt
    • Modding: Modul-Konstruktionsmenü bei einer großen Anzahl von Kategorien verbessert
    • Modding: Scrollleiste der Bahnübergangsliste verbessert
    • Modelleditor: Fehlerbehandlung verbessert
    • Modelleditor: Stabilität des Metadateneditors verbessert
    • Modelleditor: Bedienbarkeit unter Windows verbessert
    • Modelleditor: Anfangswerte von Materialien verbessert
    • Modelleditor: GUI-/Website-Screenshot-Schaltflächen wieder hinzugefügt
    • Hervorhebung von Bäumen im Modulmodus behoben
    • Fehler behoben, durch den die Rotation im Asset-Builder nicht zurückgesetzt wurde
    • Auswahl der Landelichter beim Darüberfahren mit der Maus am Flughafen behoben
    • Seltenen Absturz bei Diagrammen behoben
    • Tastenkürzel für den Straßenmodifikator behoben
    • Soundsets für Frachtbahnhöfe und Frachthäfen behoben
    • Zufälligen Absturz im Modulmodus behoben
    • Zufälligen Absturz durch den Pathfinder behoben
    • Absturz bei der Rückerstattung durch den Bulldozer beim Straßenbau behoben
    • Absturz durch fehlenden Namen eines Bahnhofs oder Depots behoben
    • Seltenen Absturz im Hauptmenü beim Hinzufügen oder Entfernen von Mods behoben
    • Seltenen Absturz durch eine verschwindende Konstruktion im Modulbaumodus behoben
    • Fehler behoben, durch den Zugachsen und -stangen nach einer gewissen Entfernung nicht mehr animiert wurden
    • Fehler behoben, durch den Industrien einen Transportwert von -100 % anzeigten
    • Fehler behoben, durch den der Transportwert das Produktionslimit überschreiten konnte
    • Fehler behoben, durch den Schaltflächen für gerade und gebogene Gleise im Gleismenü angezeigt wurden
    • Darstellungsfehler bei der Baumhervorhebung im Modul-Builder behoben
    • Layoutprobleme des Fahrzeugshop-Fensters behoben, z. B. Zentrierung von Beschriftungen
    • Fehler behoben, durch den die Namen von Industrien nach einer Aufrüstung zurückgesetzt wurden
    • Fehler behoben, durch den Fahrzeuge mit geöffneten Türen fuhren
    • Fehler behoben, durch den Fahrzeuge Bahnhöfe zu früh verließen, ohne die gesamte Fracht aufzunehmen
    • Fehler behoben, durch den Flugzeuge auf Flughäfen sprangen, die unterhalb der Höhe null gebaut wurden
    • Fehler behoben, durch den die Wassertextur nach einer Änderung der Wasserhöhe nicht auf der korrekten Höhe platziert wurde
    • Fehler bei den Render-Timern behoben, der zu falschen Werten für durchschnittliche Zeiten führte
    • Fehler behoben, durch den der Straßenbaumodus beim Anklicken der Parameterliste ungültig wurde
    • Fehler behoben, durch den im Modul-Builder die Schaltflächen für Linien- und Fahrzeugstatistiken angezeigt wurden
    • Problem mit verbrannten Pixeln auf bestimmten AMD-Radeon-Grafikkarten behoben (z. B. RX 5700)
    • Fehler bei der wendbaren Konfiguration mehrerer Züge behoben
    • Fehler behoben, durch den das Schiff Dunara Castle zwei Fahrer hatte
    • Rücklichter der ES1 Lastochka behoben
    • Dieselmotor-Sound der Zuhai GTQ behoben
    • Animationsdetails der Bombardier DHC-8-402PF behoben
    • Modding: Problem mit der Groß-/Kleinschreibung bei Asset-Kategorien behoben
    • Modding: Absturz bei Abteilen ohne Ladekonfiguration behoben
    • Modding: Fehler behoben, durch den das Fahrzeuglabel nicht angezeigt wurde, wenn ein Fahrzeug keine Sitze hatte
    • Modelleditor: Darstellung von Tangenten/Normalen für geskinte Materialien behoben
    • Modelleditor: FBX-Importer behoben (falsche Tangenten bei geskinnten Materialien)
    • Modelleditor: Gleisschotter-Material behoben
    • Modelleditor: Absturz beim Öffnen eines Modells ohne Bounding-Informationen behoben
    • Modelleditor: Fehler mit der Animationsschleifen-Schaltfläche beim Schließen einer Datei behoben
    • Modelleditor: Screenshot-Funktion behoben: 3D-Screenshots wieder aktiviert
    • Modelleditor: Zusammenführen von Metadaten behoben: Partikelsystem wurde überschrieben
    • Modelleditor: Fehler behoben, durch den Crewmitglieder als Fahrgäste erschienen
    • Modelleditor: Aktualisierungsprobleme bei der Vorschau von Fahrgästen und Fracht behoben

    7 Build 28271

    13.03.2020

    • Sporadischen Absturz auf bestimmten Systemen mit NVIDIA-Grafik behoben
    • Flackern des Terrains auf bestimmten älteren AMD-Grafikkarten behoben (z. B. Radeon-HD-5000-Serie)
    • Grafikfehler am Tunneleingang behoben

    8 Build 28246

    10.03.2020

    • Absturz im Hafen behoben, der durch das Bauen von Docks über bereits vorhandenen Docks verursacht wurde
    • Systemspezifische Abstürze/Einfrierungen behoben, die zufällig oder beim Öffnen von Managern auftraten
    • OpenGL-Fehler auf bestimmten Intel-HD-Graphics-Chipsätzen behoben
    • Flackerproblem auf bestimmten AMD-Grafikkarten behoben (z. B. RX 5500 oder 5700)
    • Absturz beim Setzen der Kamera unter die Erde behoben (Modding)
    • Fehler behoben, durch den Bahnübergangstypen nicht sichtbar waren (Modding)
    • Layout der Filter-Symbole im Konstruktionsmenü verbessert (Modding)

    9 Build 28231

    06.03.2020

    • Seltenen Absturz kurz nach dem Laden des Spiels behoben

    10 Build 28218

    06.03.2020

    • Geraden-Straßenbaumodus hinzugefügt
    • Bulldozer-Pinsel hinzugefügt: Abriss fortsetzen, solange die Maustaste gedrückt wird
    • Kostenlosen Bulldozer hinzugefügt: Abriss ist generell kostenlos
    • Bulldozer-Rückerstattungsfunktion hinzugefügt: Sofortiger Abriss erstattet die Kosten
    • Funktion zum Zurücksetzen von Farben für mehrere Fahrzeuge im Fahrzeugmanager hinzugefügt
    • Einstellung für niedrige Terrain-Renderqualität hinzugefügt
    • Debug-Modus hinzugefügt: Alt Gr + D öffnet ein Debug-Fenster mit verschiedenen Funktionen
    • Debug-Modus hinzugefügt: Alt Gr + I zeigt Renderstatistiken
    • Debug-Modus hinzugefügt: Alt Gr + R lädt Shader neu
    • Debug-Modus hinzugefügt: Alt Gr + B zeigt Bounding Boxes
    • Speicherverbrauch verbessert: deutlich geringerer RAM-Verbrauch
    • Leistung des Modul-Builders verbessert (Häfen)
    • Terrain-Renderleistung verbessert, insbesondere auf AMD-Grafikkarten
    • Grasdargestellung verbessert
    • Leistung beim Bearbeiten von Linien verbessert
    • Ladezeit von Savegames verbessert
    • Bedienbarkeit von Linien-/Fahrzeugmanager verbessert: Doppelklick auf eine Linie öffnet das Linienfenster
    • Linienmanager verbessert: Die aktuell mit der Maus überfahrene Linie blinkt
    • Linienmanager verbessert: Haltestellenbeschriftungen der ausgewählten Linie besser sichtbar
    • Symbolstil der Frachtkonfiguration im Linienmanager verbessert
    • Linientabelle verbessert: Verknüpfungen hinzugefügt
    • Fahrzeugmanager verbessert: Zustandsspalte hinzugefügt
    • Fahrzeugstatistiken verbessert: Verknüpfungen hinzugefügt
    • Linienstatistiken verbessert: Verknüpfungen zu Diagrammen und Finanzen des Linienfensters hinzugefügt
    • Schaltfläche zum Hinzufügen von Mods zu einem Savegame verbessert
    • Fahrzeugverhalten (Züge) verbessert: Aktuelle Haltestelle wird beibehalten, wenn der Linienweg unterbrochen wird
    • Zugoberleitungen verbessert: Abstand zwischen Masten hängt von der Krümmung ab
    • Zugdepot mit Hochgeschwindigkeits-Upgrade verbessert („Kein Land für alte Züge“-Errungenschaft)
    • Auswahl von Schiffen im angedockten Zustand verbessert
    • Darstellung beim Überfahren von Häfen mit der Maus verbessert
    • Sichtfelder des Kamerawerkzeugs verbessert: Detailstufe skaliert jetzt korrekt
    • Fokus des Suchfelds verbessert: Mit Esc kann der Fokus entfernt werden, wenn das Feld leer ist
    • Modding: Stabilität verbessert: Das Entfernen von Brücken- oder Tunnelmods verursacht keine Abstürze mehr
    • Modding: Unterirdische Darstellung für Modul-Builder/Bulldozer verbessert
    • Modding: Fehlermeldungen bei falsch konfigurierten Modellen verbessert
    • Modding: Umgang mit inkompatiblen Mesh-/Materialkonfigurationen verbessert
    • Modding: Kollisionsbehandlung von Modulplätzen mit Wasser verbessert: Parameter hinzugefügt
    • Bahnsteig-Dachverbinder era_c für Bahnhöfe verbessert
    • LODs für Bahnhöfe verbessert
    • LODs für Depots verbessert
    • LODs für Schiffe verbessert
    • LODs für Flugzeuge verbessert
    • LODs für asiatische Lokomotiven verbessert
    • LODs für ICE 1, Avelia Express, Eurodual und Ten-Wheeler verbessert
    • LODs für Ölraffinerie und Stahlwerk verbessert
    • Kampagne: Frachtzählung in Mission 15 verbessert
    • Kampagne: Übersetzungen in Mission 16 verbessert
    • Kampagne: Benutzerdefinierte Frachtmodelle in mehreren Missionen verbessert
    • Verzögerung/Einfrieren beim Bau von Landbrücken behoben
    • Problem behoben, durch das ein großes Schiff zu einem kleinen Dock geschickt werden konnte und dort stecken blieb
    • Fokusverlust des Suchfelds im Fahrzeugshop behoben
    • Seltenen Absturz mit bestimmten AMD-Grafikkarten behoben
    • Seltenen Absturz beim Laden bestimmter Savegames behoben
    • Absturz beim Klonen eines Fahrzeugs auf einer Linie ohne Haltestellen behoben
    • Darstellungsfehler des Terrains auf Intel-HD-Graphics behoben
    • Problem bei der Darstellung der Bulldozer-Auswahl für unterirdische Objekte behoben
    • Zufälligen Absturz beim Starten eines neuen Spiels oder beim Generieren von Straßen im Editor behoben
    • Fehler behoben, durch den die Kostenbeschriftung des Straßen-Terminal-Bauwerkzeugs bei Nicht-Terminals nicht angezeigt wurde
    • Problem mit der Kombination von Alt-/Strg-Tastenkürzeln behoben
    • Einige Tastenkürzel korrigiert
    • Fahrzeugeditor-Details beim Hinzufügen/Entfernen von Waggons behoben
    • Fehler behoben, durch den ein Linksklick im Fahrzeugfenster den Fokus nicht entfernte
    • Fehler mit dem Symbol für gedrehte Mehrfachtraktionen behoben
    • Reihenfolge der Filter-Schaltflächen für Betreiber behoben
    • Fehler behoben, durch den geklonte Flugzeuge kleine/große Hangars ignorierten
    • Frachtobjekt-Stil der Cockpitkamera behoben
    • Fehler behoben, durch den Fahrzeuge beim Ersetzen ihre benutzerdefinierte Farbe verloren
    • Fehler bei Terrain-Bodentexturen behoben
    • Mehrere kleinere Performanceprobleme behoben
    • Verschiedene Probleme bei der Fahrzeugbalance behoben
    • Fehler behoben, durch den das Frachtkonfigurationssymbol einer Linie in bestimmten Fällen den aktiven Zustand nicht anzeigte
    • Kollision mit einem modularen Bahnhof beim Löschen und anschließenden Neubau eines angeschlossenen Gleises behoben
    • Grafikfehler beim Bau eines Bahnhofs behoben
    • Problem behoben, durch das Frachtgegenstände an Lkw-Stationen nicht zu Gruppen von 10 Gegenständen zusammengefasst wurden
    • Problem behoben, durch das der Bau von Bahnhöfen oder Depots zu einem kurzen Einfrieren des Spiels führte
    • Fehlende Wege am Haupteingang von Bahnhöfen behoben
    • Fehler behoben, durch den Schiffe beim Anlegen am Enddock sprangen
    • Problem behoben, durch das die Benutzeroberfläche gleichzeitig zu viele Soundeffekte abspielte
    • Fehler behoben, durch den Industrien und Straßen im Karteneditor falsche Kosten anzeigten
    • Fehler behoben, durch den Straßen im Karteneditor fälschlicherweise Wartungskosten hatten
    • Modding: Fehler behoben, durch den die Liste der Filter-Schaltflächen im Konstruktionsmenü nicht scrollbar war
    • Modding: Beschränkung auf nur vier Gleisarten beim Bau von Bahnhöfen behoben
    • Modding: Fahrzeugwartungskosten bei einem nicht standardmäßigen Wartungsintervall behoben
    • Modding: Fehler behoben, durch den Modulmenüparameter nicht scrollbar waren
    • Fehler behoben, durch den die Schiffe Virgo, Herkules XI, Dunara Castle und Zoroaster nicht als große Schiffe eingestuft wurden
    • Bounding Volume bestimmter Dockmodelle korrigiert
    • Fahrspuren für das Hauptgebäude des Frachthafens korrigiert
    • Texturfehler bei der asiatischen Straßenbahn LVS-86 behoben
    • Kampagne: Absturz in Mission 9 beim Versuch, ein Eisenbahndepot zu verändern, behoben
    • Kampagne: Fortschrittszähler in Mission 11 behoben

    11 Build 27767

    24.01.2020

    • Absturz im Fahrzeugshop behoben
    • Fehlerbehandlung beim Auftreten beschädigter Spieldateien verbessert

    12 Build 27747

    23.01.2020

    • Seltenen Absturz im Fahrzeugshop behoben
    • Seltenen Absturz bei Verwendung der Cockpitkamera behoben
    • Seltenen Absturz beim Kauf eines Zuges behoben
    • Seltenen Absturz beim Bau von Modulen behoben
    • Seltenen Absturz bei der Generierung von Straßen behoben
    • Absturz mit der Cockpitkamera behoben, wenn ein Tier stirbt
    • Absturz beim Auftreten einer ungültigen DDS-Datei behoben
    • Absturz beim Öffnen des Dialogs zur Fahrzeugersetzung behoben
    • Absturz behoben, wenn eine Konstruktion auf fehlende Modelle verweist (Modding)
    • Absturz beim Bauen der „Enden“ asymmetrischer Straßen behoben (Modding)
    • Abstürze im Zusammenhang mit der Verwendung des alten Modellformats behoben (Modding)
    • Fehler behoben, durch den Gleise in bestimmten Fällen nicht abgerissen werden konnten (z. B. in der Nähe von Kreuzungen)
    • Fehler behoben, durch den geklonte Züge zum falschen Bahnsteig fuhren
    • Fehler behoben, durch den geklonte Straßenfahrzeuge aus einem entfernten Depot kamen
    • Fehler behoben, durch den „Fahrzeuge ersetzen“ manchmal alle Fahrzeuge verkaufte
    • Fehler behoben, durch den eine Linie beim Bearbeiten in bestimmten Fällen abgewählt wurde (z. B. bei doppelten Liniennamen)
    • Fahrzeugshop verbessert: „Ändern“ und „Kaufen“ waren teilweise verwirrend
    • Fehler beim Verschieben von Waggons zwischen Zügen behoben, wenn der Kontostand negativ ist
    • Problem beim Ersetzen eines rückwärtsfahrenden Zuges durch einen nicht wendbaren Zug behoben
    • Fehler behoben, durch den Signale in bestimmten Fällen gleichzeitig Rot und Grün anzeigten
    • Fehler behoben, durch den Kategorien im Konstruktionsmenü in bestimmten Fällen nicht sichtbar waren (z. B. Elektrifizierung)
    • Fehler behoben, durch den die WASD-Tasten beim Öffnen des Ingame-Menüs hängen blieben
    • Fehler behoben, durch den die Errungenschaft für das Hauptquartier in bestimmten Fällen nicht korrekt freigeschaltet wurde
    • Audiofehler beim gleichzeitigen Verwalten vieler Fahrzeuge behoben
    • Zu lautes Motorengeräusch von Luftkissenfahrzeugen behoben
    • Kleinere Details bei Stadtgebäuden korrigiert
    • Fehlenden Tooltip bei der Auswahl eines Bahnübergangs behoben
    • Details der Benachrichtigung über neue Fahrzeuge verbessert
    • Problem mit flackernden Schaltflächen im Linienmanager behoben
    • Fehlende Übersetzungen ergänzt
    • Fehler behoben, durch den dynamische Haltestellenbeschriftungen keinen negativen Versatz zuließen (Modding)
    • Kampagne: Seltene Abstürze in den Missionen 11, 13 und 14 behoben
    • Kampagne: Fehler in Textverknüpfungen und Positionsmarkierungen in Mission 12 behoben
    • Kampagne: Fehlende Zugbeschreibungen in Mission 13 behoben
    • Kampagne: Mit dem Bus transportierte Fahrgäste wurden fälschlicherweise auf den Aufgabenfortschritt in Mission 16 angerechnet

    13 Build 27600

    23.12.2019

    • Zufälligen Absturz durch Stadtentwicklung behoben

    14 Build 27594

    20.12.2019

    • Fehler behoben, durch den Gebäude beim Überqueren (oder Verbinden mit) einer Straße wackelten bzw. kollidierten

    15 Build 27586

    20.12.2019

    • Absturz bei Verwendung von „Linie festlegen > Neue Linie“ behoben
    • Absturz behoben, wenn das Modell eines Schienenfahrzeugs fehlt
    • Fehler behoben, durch den die Grafikvoreinstellungen im Spiel nicht korrekt funktionierten

    16 Build 27571

    20.12.2019

    • Absturz beim Laden bestimmter Savegames mit Mods behoben
    • Absturz beim Bearbeiten eines Zuges im Depot behoben
    • Absturz beim Bau von mehr als 8 Terminals auf einem einzigen Flughafen behoben
    • Fehler behoben, durch den Schiffe und Flugzeuge im zweiten Abteil keine Kohle laden konnten

    17 Build 27560

    19.12.2019

    • Zufälligen Absturz durch Stadtentwicklung behoben
    • Seltenen Absturz im Zusammenhang mit dem Linienmanager behoben
    • Seltenen Absturz beim Ändern der Landelichter eines Flughafens behoben
    • Seltenen Absturz im Karteneditor bei der Generierung von Höhenkarten, Städten, Industrien oder Straßen behoben
    • Seltenen Absturz beim Initialisieren eines neuen Spiels behoben
    • Seltenen Absturz beim Bau von Bahnhöfen behoben
    • Seltenen Absturz im Zusammenhang mit dem Fahrzeugmanager behoben
    • Fehlerhafte Anzeige und Vorschau des Einzugsbereichs in bestimmten Fällen behoben
    • Fehler behoben, durch den Fahrzeuge stecken blieben, wenn hinter einem Bahnübergang nur ein sehr kurzes Straßen-/Gleisstück vorhanden war
    • Ungültige Parzellen bzw. Stadtgebäude in seltenen Fällen behoben
    • Fehler behoben, durch den sich der Fahrzeugshop nach der Elektrifizierung eines Depots nicht öffnen ließ
    • Leichtes Ruckeln beim Bewegen der Maus über Objekte behoben
    • Fehler behoben, durch den das Führungssystem beim Spielen einer Karte nicht zurückgesetzt wurde
    • Fehler behoben, durch den sich Fahrzeugtüren auf der falschen Seite öffneten
    • Fehler behoben, durch den das moderne Hauptquartier zu früh erschien
    • Oberleitungsmasten von Straßenbahnen an Bahnübergängen behoben
    • Animationsdetails von Bahnübergängen behoben
    • Details von Straßenhaltestellen behoben
    • Fehler mit dem Mauszeiger beim Hinzufügen eines Bahnhofs behoben
    • Fehler bei der Darstellung schwarzer Straßen/Gleise behoben
    • Fehler behoben, durch den Modulplätze teilweise vom Terrain verdeckt wurden
    • Probleme mit der UI-Skalierung in Konstruktionsmenüs behoben
    • Fehler behoben, durch den Vorschaubilder von Autosaves nicht gelöscht wurden
    • Verschiedene Texte und Übersetzungen korrigiert
    • Kompatibilitätsprobleme mit bestimmten Linux-Distributionen behoben
    • Fehler behoben, durch den beim Generieren von Straßen im Karteneditor kein Fortschritt angezeigt wurde
    • Fehler behoben, durch den Aktionen beim Wechseln des Konstruktionsmenü-Tabs im Karteneditor nicht gestoppt wurden
    • Absturz behoben, wenn ein angegebenes Crew-Modell nicht gefunden wurde (Modding)
    • Absturz beim Auftreten komprimierter TGA-Dateien behoben (Modding)
    • Fehler behoben, durch den Fahrzeugmodelle aus Mods im Spiel nicht sichtbar waren (Modding)
    • Mehrere kleinere Details in den Missionen 1, 5, 11, 16 und 18 behoben (Kampagne)
    • Ingame-Einstellungen verbessert: Alle Optionen können angezeigt werden
    • Umgang mit fehlenden Ressourcen verbessert (z. B. Modelle mit fehlenden Meshes überspringen)
    • Bahnübergänge mit Soundeffekten verbessert
    • Flughafendetails verbessert (Terminalnummern, Beleuchtung)
    • Funktion zum Bearbeiten von Zügen hinzugefügt
    • Funktion für das Verhältnis der geladenen Fracht hinzugefügt
    • Funktion „Linie festlegen > Neue Linie“ hinzugefügt

    17.1 Build 27536 - BETA

    18.12.2019

    17.2 Build 27463 - BETA

    16.12.2019

    18 Build 27401

    11.12.2019

    • Gelegentlichen Absturz beim Aufrufen der Fahrzeug-Cockpitansicht behoben

    19 Build 27392

    11.12.2019

    • Seltenen Absturz bei Verwendung des Textfilters im Konstruktionsmenü behoben
    • Seltenen Absturz in Kampagnenmission 3 beim Aktivieren des Fahrgastfilters für Bahnhöfe behoben

    20 Build 27365 - RELEASE

    11.12.2019

    • Release-Version
    • Seltenen Absturz in Kampagnenmission 1 bei Verwendung der japanischen Version behoben
    • Seltenen Absturz in Kampagnenmission 2 beim Aktivieren des Fahrgastfilters für Bahnhöfe behoben

    21 Build 25481 - BETA

    30.10.2019

    Erste Beta-Test-Version

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