Spieldateien, stdout.txt, Speicherstände und Mods
1 Einführung Speicherorte
Transport Fever 3 legt Spieldateien, Benutzerdaten und Mods an verschiedenen Orten ab. Je nach verwendeter Plattform und Betriebssystem unterscheiden sich diese Pfade.
1.1 Benutzerdatenverzeichnis
Im Benutzerdatenverzeichnis befinden sich unter anderem Spielstände, Mods, Screenshots, Karten sowie verschiedene Cache- und Konfigurationsdateien.
| biomes | Enthält Graustufenbilder zur Zuweisung von Biomen |
| crash_dump | Enthält unter anderem die stdout.txt sowie Dateien zur Fehlerdiagnose nach Abstürzen |
| heightmaps | Höhenkarten für die Kartenerstellung |
| keyframes | Gespeicherte Einstellungen bzw. Kamerafahrten des Kameratools |
| mod_presets | Gespeicherte Mod-Presets |
| mods | Lokal installierte Mods für diesen Benutzer |
| recordings | Aufnahmen bzw. Einzelbilder von mit dem Kameratool erstellten Sequenzen |
| save | Spielstände |
| save_maps | Gespeicherte Karten |
| screenshots | Im Spiel erstellte Screenshots |
| shader_cache | Cache für Shader. Der Inhalt kann bei bestimmten Grafik- oder Darstellungsproblemen gegebenenfalls gelöscht werden. |
| staging_area | Arbeitsverzeichnis für die Entwicklung und Veröffentlichung eigener Mods |
| towns_industries | Enthält Listen mit Positionen von Städten und Industrien zum Import |
Hinweis:
Weitere Verzeichnisse können vom Benutzer selbst angelegt worden sein. Sie gehören nicht zwingend zur Standardinstallation von Transport Fever 3.
1.2 Spieldateien / Installationsdateien
Hier befinden sich die eigentlichen Installationsdaten des Spiels.
| mods | Dieses Verzeichnis im Spielverzeichnis ist für die vom Spiel mitgelieferten Mods vorgesehen. Selbst installierte bzw. eigene Mods sollten hier nicht abgelegt werden, sondern in den Ordner mods des Benutzerdatenverzeichnisses. |
| content | Modelle, Texturen, Materialien, Fahrzeuge, Infrastruktur und weitere Spieldaten |
2 stdout.txt
Die stdout.txt enthält Log-Einträge des Spiels und ist insbesondere bei der Fehlersuche sehr hilfreich.
Sie befindet sich im Transport-Fever-3-Benutzerdatenverzeichnis unter crash_dump.
3 Windows
3.1 Steam Windows
Solltet Ihr Steam bzw. Transport Fever 3 auf einem anderen Datenträger installiert haben, müsst Ihr gegebenenfalls den Laufwerksbuchstaben bzw. das Steam-Verzeichnis entsprechend anpassen.
Benutzerdateien:
G:\Steam\userdata\<steam userid>\3493540\local\
Beispiel:
G:\Steam\userdata\31069465\3493540\local\
Spieldateien:
G:\Steam\steamapps\common\Transport Fever 3\
Benutzermods:
G:\Steam\userdata\<steam userid>\3493540\local\mods\
Mod-Hub-Mods:
C:\Users\Public\mod.io\10640\mods\
Hinweis:
Mods aus dem Mod Hub werden von Transport Fever 3 bzw. mod.io verwaltet. Diese Dateien sollten nicht manuell verändert werden. Eigene bzw. manuell installierte Mods gehören in den Ordner mods des Benutzerdatenverzeichnisses.
3.2 GOG Windows
Benutzerdateien:
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Transport Fever 3\
Spieldateien:
Bei Verwendung des manuellen Installers kann das Installationsverzeichnis frei gewählt werden.
Benutzermods:
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Transport Fever 3\mods\
3.3 Epic Games Store Windows
Benutzerdateien:
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Transport Fever 3\
Spieldateien:
C:\Program Files\Epic Games\TransportFever3\
Benutzermods:
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Transport Fever 3\mods\
4 Linux
4.1 Steam Linux
Benutzerdateien:
~/.local/share/Steam/userdata/<user-number>/3493540/local/
Alternativ:
~/.steam/steam/userdata/<user-number>/3493540/local/
Spieldateien:
~/.local/share/Steam/steamapps/common/Transport Fever 3/
Alternativ:
~/.steam/steam/steamapps/common/Transport Fever 3/
Benutzermods:
~/.local/share/Steam/userdata/<user-number>/3493540/local/mods/
Alternativ:
~/.steam/steam/userdata/<user-number>/3493540/local/mods/
Mod-Hub-Mods:
~/mod.io/common/10640/mods/
4.2 GOG Linux
Benutzerdateien:
~/.local/share/Transport Fever 3/
Spieldateien:
Bei Verwendung des manuellen Installers kann das Installationsverzeichnis frei gewählt werden.
Benutzermods:
~/.local/share/Transport Fever 3/mods/
5 MacOS
Bitte beachten: Das Verzeichnis Library ist im Finder standardmäßig versteckt.
Um versteckte Verzeichnisse anzuzeigen, im Finder Cmd + Shift + . drücken.
5.1 Steam MacOS
Benutzerdateien:
/Users/<username>/Library/Application Support/Steam/userdata/<user-number>/3493540/local/
Spieldateien:
/Users/<username>/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Transport Fever 3/
Benutzermods:
/Users/<username>/Library/Application Support/Steam/userdata/<user-number>/3493540/local/mods/
Mod-Hub-Mods:
/Users/<username>/Library/Application Support/mod.io/common/
5.2 GOG MacOS
Benutzerdateien:
/Users/<username>/Library/Application Support/Transport Fever 3/
Spieldateien:
Bei Verwendung des manuellen Installers kann das Installationsverzeichnis frei gewählt werden.
Benutzermods:
/Users/<username>/Library/Application Support/Transport Fever 3/mods/
5.3 Epic Games Store Mac
Benutzerdateien:
/Users/<username>/Library/Application Support/Transport Fever 3/
Spieldateien:
/Users/Shared/EpicGames/TransportFever3/
Benutzermods:
/Users/<username>/Library/Application Support/Transport Fever 3/mods/
6 Model Editor
Die ModelEditor.bat mit welcher der Model Editor grundsätzlich gestartet werden muss befindet sich im Installationsverzeichnis von Transport Fever 3.
Einstellungen des Model Editors
Die Einstellungen des Model Editors werden in einer Lua-Datei gespeichert. Diese befindet sich unter Windows im folgenden Verzeichnis:
C:\Users\<Benutzername>\AppData\Roaming\Transport Fever 3\ (andere Verzeichnisse, siehe weiter oben)
Die Datei trägt den Namen model_editor_settings_v13.lua, wobei sich die Versionsnummer mit zukünftigen Updates ändern kann.
In dieser Datei werden unter anderem die Fensterposition, Grafikeinstellungen und verschiedene Verzeichnispfade gespeichert.
Wichtig bei Pfadangaben:
Da es sich um eine Lua-Datei handelt, müssen bei Pfadangaben entweder einfache Schrägstriche (/) oder doppelte Backslashes (\\) verwendet werden. Einfache Backslashes (\) werden von Lua als Escape-Zeichen interpretiert und können Syntaxfehler verursachen.
Richtig:
h:/SteamLibrary/steamapps/common/Transport Fever 3/
Falsch:
h:\SteamLibrary\steamapps\common\Transport Fever 3\
Es wird empfohlen, grundsätzlich einfache Schrägstriche (/) zu verwenden.
Weitere Informationen findet Ihr im offiziellen Transport-Fever-3-Wiki:
Kommentare 3
Neu erstellte Kommentare unterliegen der Moderation und werden erst sichtbar, wenn sie durch einen Moderator geprüft und freigeschaltet wurden.
Neu erstellte Kommentare unterliegen der Moderation und werden erst sichtbar, wenn sie durch einen Moderator geprüft und freigeschaltet wurden.
elektronikfreak
Unter Windows sollten keine Backslashes \ sondern Slashes / verwendet werden, so die Anleitung von UG.
MaikC
Die normale Darstellung von Dateipfaden im Windows-Explorer verwendet Backslashes
\– zumindest unter einem deutschen Windows.Ob das in der Schweiz bei lokalisierten Windows-Versionen anders dargestellt wird, weiß ich nicht, aber technisch wäre das eher ungewöhnlich.
Unabhängig davon akzeptiert Windows in vielen Fällen auch Slashes
/und sogar gemischte Schreibweisen problemlos. Wenn man den Pfad anschließend im Explorer öffnet, wird er wieder mit Backslashes dargestellt.Für normale Windows-Dateipfade sind Backslashes also keineswegs falsch – im Gegenteil, das ist die übliche Darstellung.
Im offiziellen Wiki sind die Pfade auch genauso angegeben wir oben dargestellt:
https://wiki.transportfever3.c…llation:gamefilelocations
t.pommes
Vielen Dank für diese sehr hilfreichen Informationen. Habe mir schon einen Wolf nach mod.io gesucht.