Changelog Transport Fever 3

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


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  • 1 Version 40420 (08. Oktober 2026)

    • Verbesserte FPS-Stabilität bei der Anzeige von Stadt- und Fahrzeug-HUD-Symbolen
    • Verbesserte Render-Performance bei Kamerabewegungen in bestimmten Situationen
    • Verbesserte Render-Performance bei aktivierten Ebenenansichten
    • Verbesserte Verwaltung des Videospeichers für viele unterschiedliche Grafikkonfigurationen
    • Modding: Verbesserte Erzeugung von Fahrzeug-Shop-Bildern im Model Editor
    • Modding: Verbesserte Validator-Meldung, wenn ein Mod nicht gefunden wird
    • Modding: Verbesserte Funktionalität der internen Scripting-API
    • Modding: Verbesserte Dateiprüfung im Mod-Validator
    • Absturz behoben, der durch wiederholtes Drücken der Screenshot-Taste (F9) verursacht wurde
    • Seltener Absturz beim Aktualisieren von Benutzeroberflächen-Elementen behoben
    • Seltener Absturz beim Rendern von Einzugsbereichen behoben
    • Seltener zufälliger Absturz beim Rendern behoben
    • Fehler beim Öffnen einer neuen Konstruktion aus dem Modul-Builder heraus behoben
    • Fehler im Konstruktionsmenü behoben, der durch fehlerhafte Mods verursacht wurde
    • Fehler beim Abriss von Stationen mit aktivem angeheftetem Fenster behoben
    • Fehler beim Versuch behoben, deaktivierte Ebenen mit dem Controller zu öffnen
    • Falsche Terminal-Zuweisung beim Bau von Haltestellen auf gemoddeten asymmetrischen Straßen behoben
    • Fehler behoben, durch den das Zurücksetzen der Grafikeinstellungen auf Standard die gerätespezifischen Standardwerte nicht korrekt übernommen hat
    • Darstellungsfehler bei Straßenmarkierungen auf experimentellen Karten mit hohen Koordinaten behoben
    • Flackern von Zäunen auf Flughäfen behoben
    • Problem behoben, durch das Flughafenhangars in bestimmten Situationen nicht gebaut werden konnten
    • Fehler im Tycoon-Mod behoben, durch den Perks auf Karten ohne Städte nicht korrekt freigeschaltet wurden
    • Falsche Einfärbung von Fahrzeugsymbolen im Fahrzeug-Shop behoben
    • Türanimation des Straßenbahndepots korrigiert
    • Verschiedene kleinere Lokalisierungsfehler behoben
    • Kampagne: Seltener Fehler in Mission 2 während der Aufgabe zum Bau eines Signals behoben
    • Karteneditor: Positionierung der Schaltflächen im Konstruktionsmenü korrigiert
    • Karteneditor: Fehler behoben, durch den die Option „Heightmap beibehalten“ nicht korrekt funktionierte
    • Modding: Absturz bei Mods mit Abhängigkeiten im Staging-Bereich behoben
    • Modding: Fehlerhafte automatische Aktivierung von nicht integrierten Mods behoben


    2 Version 40423 (22. Oktober 2026)

    • Verbesserte Darstellungsleistung bestimmter HUD-Symbole
    • Verbesserte Rendering-Performance mehrerer Stationsmodelle durch Optimierung der LODs
    • Verbesserte Leistung während der Öffnungszeiten des Fahrzeuggeschäfts
    • Verbesserte Spielleistung für Benutzer, die mehrere Mods verwenden.
    • Verbesserte allgemeine Grafikspeicherverwaltung und -leistung
    • Mehrere Symbole im Baumenü wurden verbessert.
    • Modifizierung: Verbesserte Validierung von Flugzeugmetadaten
    • Absturz im Linienmanager beim Vergrößern/Verkleinern bestimmter statischer Modelle behoben
    • Absturz beim Bau von Straßenbauwerken mit Gleisübergängen behoben.
    • Absturz beim Laden eines Spielstands nach Reduzierung der Fahrzeugkapazität behoben.
    • Absturz behoben, der durch Mods verursacht wurde, die CSS- Dateien hinzufügten
    • Absturz beim Laden beschädigter Speicherstände behoben
    • Absturz behoben, der durch ein Flugzeug mit Metadaten außerhalb des zulässigen Bereichs verursacht wurde.
    • Absturz beim Ändern der Spracheinstellung unter bestimmten Bedingungen behoben
    • Absturz beim Setzen eines Stoppschilds auf Landstraßen behoben
    • Ein seltener Absturz beim Verkauf eines Fahrzeugs nach dessen Rücksendung ans Depot wurde behoben.
    • Ein seltener Absturz beim Rendern von Partikeln nach längerer Inaktivität des Spiels wurde behoben.
    • Seltener Absturz während der Simulationspfadfindung behoben
    • Fehler behoben, der durch das Verschieben des obersten Mods in der Mod-Listenansicht verursacht wurde
    • Fehler behoben, der beim Verkauf eines Fahrzeugs während der Öffnungszeiten des Fahrzeuggeschäfts auftrat.
    • Problem behoben, bei dem beschädigte Speicherdateien erzeugt wurden, wenn der Speicherplatz knapp wurde
    • Problem behoben, bei dem die Komfortboni für Bahnhofsgebäude nicht korrekt angewendet wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ausbau von Straßen unbeabsichtigt zu einem Reputationsverlust für versetzte Gebäude führte.
    • Kampagne: Seltener Absturz in Mission 4 behoben
    • Tutorial: Absturz während des Onboardings behoben, der durch das Abreißen oder die automatische Schließung von Industriegebieten verursacht wurde.
    • Mod-Fehler behoben: Absturz behoben, der durch die Übergabe ungültiger Knoten an das Pfadfindungsprogramm verursacht wurde.
    • Modding-Problem behoben: Mod-Bewertungen werden im Mod-Hub nicht korrekt angezeigt.

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