Der erste Tipp ist von @Lorazepam und auch im Forum zu finden. Denke aber das sollte ins Modding Lexikon.
Shift + c (Centre Zero View, damit die Größe der UV-Koordinaten überall gleich ist)
Num 5 (um von perspektivischer Sicht auf orthographische Sicht zu wechseln)
Num 7 (Top Ortho)
u (unwrap Project From View)
Num 1 (Front Ortho)
u (unwrap Project From View)
Strg + Num 1 (Back Ortho)
u (unwrap Project From View)
Num 3 (Right Ortho)
u (unwrap Project From View)
Strg + Num 3 (Left Ortho)
u (unwrap Project From View)
Strg + Num 7 (NUR BEI BEDARF Bottom Ortho)
u (NUR BEI BEDARF unwrap Project From View)
Danach wähle ich alle UV's im UV Image Editor aus und skaliere nach Bedarf.