Ah, ich dachte es stand da irgendwo. Wenn du den Hauptmod der BR 1440 nimmst, die Addon-Mod da mit reinkopierst und das dann konvertierst, sollte am Ende ein vollständiges Modell herauskommen.
Br.1440 der Breisgau-S-Bahn
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- Repaint-Anfrage
- S1 nach Seebrugg
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Ah, ich dachte es stand da irgendwo. Wenn du den Hauptmod der BR 1440 nimmst, die Addon-Mod da mit reinkopierst und das dann konvertierst, sollte am Ende ein vollständiges Modell herauskommen.
Sorry,
aber was ist die Addon-Mod?
Und welche Br.1440? die aus dem erstem oder zweitem Teil
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Tut mir echt leid das ich hier nichts kapier.
Nur ich bin wirklich erst 11 jahre alt und kenn mich mit so etwas gar nicht aus
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Die Addon mod ist das Repaint, du musst diese vor dem konvertieren in den TPF1 Mod kopieren.
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- Die Hauptmod ist die BR 1440 Mod von kaleut1988 für Transport Fever 1
- Die Addonmod ist die BR 1440 bwegt Mod von mir für Transport Fever 1
Beide in einen Ordner zusammenkopieren, den dann mit dem Konverter bearbeiten.
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Danke, Danke, Danke ihr beiden
Werde ich natürlich sofort machen
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Hi,
Ich kapiere es echt nicht.
Ich habe einen Ordner im Modordner von TPF2 erstellt. Dort hab ich dann die bwegt 1440 und die normale von Kaleut hineingepackt. Dann habe ich in beiden Ordnern die Lua Datei umbennant. Nun habe ich in den Extra Ordner für die beiden Mods die Lua aus dem mod Konverter hineingepackt. Ich bin dann ins Spiel gegangen habe aber nur den Konverter gefunden. Die Datei zum aktivieren der Mods habe ich nicht gefunden.
Was habe ich den schon wieder falsch gemacht.
Ich versuche schon über eine Stunde diesen Zug zu konvertieren und habe immer noch nicht geschafft.
Edit: Auf die Rechtschreibung habe ich jetzt nicht geachtet
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Nein, du sollst keinen Extraordner erstellen, sondern das Repaint in den normalen Mod direkt reinkopieren.
Mods die in einem Extraordner sind werden nicht gefunden.
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Okay
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Die Breisgau-S-Bahn ist konvertiert. Vielen Dank dafür geht an soldier312 der mir wirklich jeden noch so kleinen Schritt gestern Nacht erklärt hat.(Deswegen auch die Hecken die das Wort danke schreiben.) Jetzt ist aber noch meine Frage ob es möglich wäre die Zugzielanzeige auch funktional zu machen. Wenn das möglich ist gäbe es am Zug nicht mal irgendetwas kleines worüber man meckern könnte.
Liebe Grüße
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Theoretisch möglich ja. Dazu müsstest du mal die TPF2 1440 von Kaleut mit deiner konvertierten vergleichen und die labels übernehmen.
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Was Labels sind weiß ich wieder mal nicht, aber das ist jetzt auch egal
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Die Textfelder auf denen die Zielanzeigen angezeigt werden
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Ah, okay
Übrigens: Da die Türsounds die bei diesem Zug eingefügt wurden nicht wirklich der Realität entsprechen empfehle ich allen die interresiert sind den Sound zu ändern.
Am besten ersetzt ihr den Sound der 1440 durch den Türsound des Girunos. Ihr müsst einfach in den Audio Ordner der 1440 die Türsound Dateien löschen euch den Namen der Dateien merken und dann die Dateien von Seamons Giruno dorthin kopieren und so bennenen wie die alten von Kaleut.
Wie die Dateien genau heißen kann ich erst am Sonntag mitteilen da ich meinen PC gerade nicht habe.
Liebe Grüße, Zugfan
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Ich habe nochmal eine Frage: Ich habe Yoshi am Samstag gefragt ob ich die Konvertierte Version der 1440 veröffentlichen darf. Er hat mir mitgeteilt das ich etwas am Code ändern müsste. Er hat mir auch geschrieben in welchem Ordner ich Sachen ändern müsste. Doch leider finde ich bei den Dateien der bwegt 1440 keinen Unterschied zu denen der normalen Mod. Ich wäre froh wenn ihr mir helfen könnt.
Nochmal an alle: Sorry das ich so nerve
Der Ordner heißt übrigens: res/models/model/vehicle/train und dann kommen die besagten Dateien
Liebe Grüße, Zugfan
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Wie ich dir gesagt habe, müssen alle Duplikate raus, d.h. alle Dateien die keinen Unterschied zur Hauptmod haben.
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Also gut: Wenn das falsch ist was ich schreibe gebe ich auf.
Wenn ich das richtig verstanden habe soll ich die Dateien von Kaleuts normaler 1440 aus diesem einen Ordner löschen und die der bwegt drinlassen.
Ich hoffe das ist jetzt endlich richtig.
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Das ist richtig.
Danach muss man dann noch schauen, dass auch keine Datei fehlt (falls da was umbenannt wurde bei der Hauptmod von TF2 in Vergleich zu TF1.
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Dann schreib ich mal Was für mich:
Ran an die Arbeit
Ich habe mal bei Models noch mal geguckt und mir ist aufgefallen das es in TPF1 mehr Ordner in models gab. Ist das schlimm ?
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Da ich die Ordnerstruktur gerade nicht vor Augen habe, kann ich dir da keine gezielte Auskunft geben, wenn du nicht mehr Details oder Screenshots gibst