TpF2 Crasht beim laden.
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- gelöst
- YoungStarNo1
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Dann packe die stdout.txt mit einem der gängigen Packer.
7z,rar,zip
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Danke für den Tipp, hier dann die stdout datei.
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Das ist aber sehr komplex, was du da als Fehlersymptomatik hast.
Ich frage mich, welche Mod mehrfach hintereinander
leaked:
in die stdout.txt schreibt.
Das könnte eine nützliche Information sein.
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Da habe ich leider keine Ahnung, wie findet man das heraus? Ich habe eine vermutung welcher Mod es sein könnte. Ich probiere den mal zu entfernen und hoffe es klappt.
Melde mich dann nochmal. -
Suche in allen *.lua in deinem Mod-Ordner nach dem Text leaked:.
Unter Umständen könnte es auch in *.script oder in *.con stecken.
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Suche in allen *.lua in deinem Mod-Ordner nach dem Text leaked:.
Unter Umständen könnte es auch in *.script oder in *.con stecken.
Gibt es dort eine einfachere lösung? Da das so um die 600 mods (mit workshop) wären das wäre ein sehr aufwendiger prozess.
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Wieso das denn? Du sollst ja nicht per Hand suchen, also alle Dateien öffnen und da reinschauen.

Nutze die Suchfunktionen deines Betriebssystems. Oder die von Notepad++. Oder Total Commander. Wie es dir beliebt.
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Wieso das denn? Du sollst ja nicht per Hand suchen, also alle Dateien öffnen und da reinschauen.

Nutze die Suchfunktionen deines Betriebssystems. Oder die von Notepad++. Oder Total Commander. Wie es dir beliebt.
Ach gott das ist mein Fehler gewesen, habe keinen Mod mit ".leaked" habe es so verstanden das ich jeden Mod einzeln öffnen musste und bei jedem die Datei öffnen und dann noch das teil Durchlesen
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Zitat
Module already exist: modutram_1900b_holz.lua
Eine Mod ist doppelt geladen.
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Eine Mod ist doppelt geladen.
Danke hab das jetzt behoben! Und läuft wieder..
Vielen dank
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YoungStarNo1
Hat das Label gelöst hinzugefügt