Mekyörvala Tal (Puszta-Kutsche)

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  • Mir haben die Originalnamen der Orte aus dem Spiel nicht so zugesagt. Dann hab ich mich hier bei den downloads umgesehen.
    Bin dann hierauf aufmerksam geworden: Hungarian Street and City Names / Städte und Straßennamen aus Ungarn / Magyar város- és utcanevek


    Dachte mir Trainfever auf ungarisch, warum nicht. Schnell hatte ich gemerkt, dass das zur ganzen Spielwelt nicht so gut passt. Vor allem die Fahrzeuge wirken eher so, als kommen sie aus Mitteleuropa, vor allem aus dem deutschen Sprachraum. Schade, denn die Landschaft kann sicherlich als ungarisch durchgehen. Ich gab der Region den Namen Mekyörvala Tal. Der Name ist ausgedacht. Ich hab mich dabei von den Namen der Städte im Spiel inspirieren lassen.


    Hab dann nach passenden Downloads gesucht. Hab dann immerhin einen Bahnhof gefunden, der durchaus nach Ungarn passen könnte
    Old Station


    Im Spiel musste ich aber feststellen, dass das Dach des Bahnhofs wie ein Fremdkörper im Spiel wirkte. Ich wollte dann lieber wieder den Originalbahnhof haben, obwohl der auch nicht gerade ungarisch aussieht. Beim entfernen der Datei stellte ich fest, dass die Texturen der Objekte völlig frei in den Spieldateien liegen. Das hat mich überrascht, denn es ist bei anderen Spielen nie so. Deshalb hab ich bei anderen Spielen nie Repaints vorgenommen. Also hab ich das Dach des Bahnhofs farblich angepasst. Wo ich schonmal dabei war hab ich bei anderen Objekten gleich weitergemacht.


    Vor allem die Kutsche hat mich gestört, weil die nicht gerade wie eine Kutsche aussieht, die gerade in der Puszta unterwegs ist.


    Das ist dabei rausgekommen.


    Puszta-Kutsche


    Ich hoffe es gefällt euch.


    Da es hier schon jede Menge Repaints angeboten werden nehme ich an es gibt da keine rechtlichen Probleme, wenn ich Dateien vom Spiel verändere und das Ergebnis dann hier anbiete, oder muss ich irgendwas angeben wie Copyright oder so? Hab da garkeine Ahnung, weil ich bisher noch nie Repaints erstellt hab. Werde es dann hochladen.