Mod-Zuordnung TPF2/TPF3

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Das Spiel TPF3 ist noch nicht da - aber es werden schon eine ganze Reihe Mods veröffentlicht - das ist total Klasse. Heute fällt es mir noch relativ leicht auf der Seite Transportfever.net unter dem Reiter "Downloads"-hier "neue Einträge"- relativ treffsicher zu erkennen, ob es sich um eine Mod für TPF3 oder TPF2 handelt. Und ich nehme mal an, dass ich nicht der einzige Spieler bin, der noch in TPF2 unterwegs sein wird. Wäre es also möglich, das Leben ein wenig leichter zu machen, in dem bei neuen Mods oder Aktualisierungen in einer möglichst einfachen Form die Spielversion hinterlegt wird? Natürlich kann man das auch selbst recherchieren, in dem man in den jeweiligen Modbereich des Spiels geht und dort nach der Mod sucht und dann feststellt ..ah ist nicht in TPF3 unter z.B. Güterwaggons, ist noch eine TPF2 Version des Rungenwaggons. In der Maske zur Mod-Beschreibung gibt es mehrere Einträge wie z.B. "Version". Kann man in der Maske eine Art Anklicktabelle hinterlegen, in der dann klar erkennbar ist, zu welchem Spiel die Mod gehört- oder einfacher TPF: .. Wer sich seine Mods sichert, macht das ja mglw. nicht 1:1 zum Transportfever.netsystem. Oder es werden 2 Downloadbereiche eingerichtet. Oder Jeder, der ab umgehend-demnächst-jetzt :) Mods oder Aktualisierungen für TPF2 Sachen veröffentlicht, kennzeichnet diese wie es ja bei TPF2 auch schon passierte, wenn es die Version für TPF1 war ++++Achtung,TPF1 Mod++++ Ich bin - geb ich zu- da ein Träumer, da ich von der Welt des "Programmierens" definitv keine Ahnung hab, also nicht einschätzen kann, was wieviel Arbeit macht, was geht und was nicht geht. Die erste Frage dazu ist aber schon in einem Kommentar zur "Hamsterbacke MOD" von MaikC gekommen, geht also auch Anderen vielleicht so.