Problem mit Linienbenutzung, kein Werksausbau

Willkommen in der Transport Fever Community

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  • Vielleicht - und das ist jetzt ein Schuß ins Blaue - liegt es daran, dass die beiden Raffinerien fast exakt gleich weit von der Ölquelle entfernt sind. Könnte es sein, dass die Ölquelle ständing nahezu identische Bedarfsanfragen der beiden Raffinierien erhalten hat, und je nachdem, welcher Zug gerade näher war, permanent zwischen "ganzes Öl nach links" und "ganzes Öl nach rechts" hin- und hergeschalten hat, und einfach nicht in Schwung gekommen ist? Das Beliefern zweier Raffinerien von einer Quelle ist wahrscheinlich genauso heikel wie das Beliefern einer Raffinerie aus zwei Ölquellen - eine setzt sich durch, wenn sich aber jeden Monat eine andere durchsetzt, bleibt die Produktion am Boden, und die Ölquelle schickt das Öl zu Fuß an die dritte Raffinerie.


    Manchmal hat das Spiel so seine Eigenheiten. Bei mir fahren dafür laufend Züge am falschen Gleis ein, ohne dass ich irgendetwas verändern würde, und zwar ab einer gewissen Komplexität des Netzwerks. Je komplexer das Netzwerk, desto instabiler die Linienführung. Hilft dann nur Festnageln mit waypoints.

  • zwischen "ganzes Öl nach links" und "ganzes Öl nach rechts" hin- und hergeschalten hat


    Nein. Die linke per Zug angebundene Raffinerie bekam mit der ersten Zugfahrt 5 Tröpfchen, stetig fallend auf 1 Tröpfchen, das dann über Jahre konstant geliefert wird. Die linke bekam keinen einzigen Tropfen, auch über mehrere Jahre hinweg. Dafür immer um die 12 Stück per Fuß zur unteren. Nach Kappung der Straßenverbindung direkt an der Ölquelle werden jetzt beide Raffinerien entsprechend ihrem Bedarf von dieser einen Ölquelle per Zug beliefert...

  • Hi,


    ich habe ein ähnliches Problem, bei dem ich dieselbe Ursache vermute und halt das für einen Bug :-)


    Bei mir gibt es zwei Ölquellen, die an zwei Raffinerien liefern. Die Lieferung erfolgt mit einer Linie mit Zügen, so dass jede Quelle an jede Raffinerie liefern kann. Der Bedarf in drei angeschlossenen Städten lag immer weit über der aktuellen Produktion.


    Was passiert nun? Eine Quelle produziert so viel wie es geht, währende die andere Quelle konstant bei 2-3 Einheiten herum dümpelt, obwohl der Bedarf mehr Produktion her gibt. Ebenso kommt die zweite Raffinerie nicht in die Gänge.


    Es wirkt, als legt sich Trainfever bei einer Linie auf eine Quelle fest, die alle Produktionen beliefert, und ignoriert einfach alle weiteren Quellen.


    Wenn sich das Spiel auf die Quelle festlegt, bei der die Güter per Hand zugestellt werden, kann man nur noch die Straße kappen....

  • Am besten funktioniert immer noch: eine Rohstoffquelle - eine Fabrik - mehrere Ortschaften


    Das Problem ist aber, daß TF hier selbst die Fabrik für die Rohstoffquelle festlegt und wirtschaftlich bessere, vom Spieler geschaffene Alternativen ohne Gewaltandrohung ignoriert! Da kann man nur von einem Fehler reden...

  • ich habe das auch schon beobachtet, wie von fido weiter oben beschrieben. Bei mir ist es zwar Holz und kein Öl, aber das dürfte nicht am Rohstoff festzumachen sein.

    Grüsse aus der Schbätzles-Diaspora,
    - petrolhead -


    nachts isch kälter wie draussen... :P

  • Bei mir hört manchmal auch die Produktion einfach auf und die Liniennutzung geht auf nein. Dann
    füge ich einen Waypoint in die Strecke ein und nehme diesen in die Wegeliste mit auf und
    plötzlich geht die Produktion wieder los.
    Öfter beobachtet, aber keine Erklärung dafür.


    Noch ein Punkt zum hier aufgeführten Thema: Wird die Linie in Ihrer Linienfarbe dargestellt?
    Wenn nicht, dann geht die Liniennutzung auch auf nein.


    Gruß


    Ralf

    Notebook: 2,1 Ghz duell core / 4 GB RAM / Win 7 / 64 Bit, ATI Mobility Radeon HD4570 Grafikkarte

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