Build 6181: mehrere Güter transportieren

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  • Servus,


    vorweg kurzes sorry falls das schon in den update Threads diskutiert wurde aber Suche hat nichts ausgespuckt und durch die ewig vielen Performance Beiträge möchte ich mich einfach nimma durch quälen..


    Zum Thema:
    Ich nutze AIM in Verbindung mit Cargo Mod (etwas selbst zusammengebastelt). Ich finde es super dass man nun endlich für jeden Waggon eine Ladung definieren kann damit man nicht mehr ewig viele Güter (etwa Eisen und Kohle) mit dem selben Waggon führt. Ist einerseits unlogisch (Ladung ist im gewicht ohnehin nicht relevant) und sieht bei Beladungsmodellen tlw. komisch aus..
    Aber was ich schon gern gemacht habe ist, dass ich meine Linien so geplant hatte dass ich in eine Richtung z.b. das Holz liefere und der selbe Zug nimmt dann die fertigen Bretter mit.
    Geht ja jetzt nicht mehr, deshalb meine Frage:
    Kennt jemand mittlerweile eine Lösung oder hat eine Idee das Problem zu umgehen oder irgendwas drum herum zu modden?

  • Ich finde es super dass man nun endlich für jeden Waggon eine Ladung definieren kann damit man nicht mehr ewig viele Güter (etwa Eisen und Kohle) mit dem selben Waggon führt. Ist einerseits unlogisch (Ladung ist im gewicht ohnehin nicht relevant) und sieht bei Beladungsmodellen tlw. komisch aus..

    Konnte man vorher schon fixen, auch ohne diese Änderung. Wenn du noch ein Backup vom alten Stand hast kannst du das Problem einfach umgehen wenn du einfach Wagon kopierst und halt einen für Eisen und einen f. Kohle machst. Problem dabei ist natürlich der Umstand, dass du auf die allen anderen guten Neuerungen v. letzten Build verzichten müsstest.


    Aber was ich schon gern gemacht habe ist, dass ich meine Linien so geplant hatte dass ich in eine Richtung z.b. das Holz liefere und der selbe Zug nimmt dann die fertigen Bretter mit.

    Ja, wurde schon von einigen im neuen Build Thread angesprochen. Bin auch nicht Happy über diese Änderung weil du genau die von dir angesprochenen Linien, die logisch und auch realistisch sind, jetzt einfach nicht mehr erstellen kannst. Suche hier auch noch Wege das Problem zu umgehen.. leider noch ohne Erfolg.. Falls du einen Weg findest lass es mich wissen.

  • Konnte man vorher schon fixen, auch ohne diese Änderung. Wenn du noch ein Backup vom alten Stand hast kannst du das Problem einfach umgehen wenn du einfach Wagon kopierst und halt einen für Eisen und einen f. Kohle machst. Problem dabei ist natürlich der Umstand, dass du auf die allen anderen guten Neuerungen v. letzten Build verzichten müsstest.

    Das verstehe ich jetzt nicht. Die offenen Waggons wurden bei dem letzten Update doch gar nicht modifiziert. Sie können nach wie vor Kohle und Erz laden.
    Im Spiel werden sie jetzt auf ein Gut beim Kauf fixiert.
    Wozu kopieren und modifizieren?

  • Das verstehe ich jetzt nicht. Die offenen Waggons wurden bei dem letzten Update doch gar nicht modifiziert. Sie können nach wie vor Kohle und Erz laden.Im Spiel werden sie jetzt auf ein Gut beim Kauf fixiert.
    Wozu kopieren und modifizieren?


    Ich denke du hast nur überlesen, dass sich der Fix auf Build 5798 bezog und nicht auf aktuellen Build. Durch letzten Patch haben wir halt das, von Franzl angesprochene Problem, dass es hiermit keine Retourladungen gibt und Waggons immer leer zurückfahren müssen.