@RobbiZ, worauf ich hinaus wollte ist der Umstand, dass anscheinend heute nicht mehr viele bereit sind, sich tiefer mit Dingen und ihr Funktionieren zu beschäftigen bzw. diese zu ergründen.
Wenn etwas nicht so läuft wie man möchte, wird die Flinte ins Korn geworfen statt die Herausforderung anzunehmen und herauszufinden, wie ein Spiel "tickt" bzw. wie sich vermeintliche Probleme umschiffen lassen.
Auch als TF die Wegpunkte noch nicht im Angebot hatte, bin ich hinter die Regel gekommen, wie TF "frei Schnauze" die Gleise belegt und konnte dem Spiel meinen Willen aufzwingen.
Mann sieht ja an der Schwemme der "Casual Games" und Ego-Shooter, wo der Hase hinläuft. Wer außer ein paar Enthusiasten ist denn noch bereit, sich ohne Autopilot mit der Komplexität des Fliegens zu befassen...