zwischen 9070 xt und 5070 ti, da TPF ja weniger GPU lastig ist und ich mir dadurch ein paar hunderter sparen kann
Die beiden sind leistungstechnisch ungefähr gleich, mal ist die eine vorn, mal die andere. Nur ist die grüne 50% teurer.
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zwischen 9070 xt und 5070 ti, da TPF ja weniger GPU lastig ist und ich mir dadurch ein paar hunderter sparen kann
Die beiden sind leistungstechnisch ungefähr gleich, mal ist die eine vorn, mal die andere. Nur ist die grüne 50% teurer.
Die steam Statistik ist auch nur ein Indikator und keine verlässliche Aussage.
Ich spiele zum Beispiel zu 95% im Offlinemodus (welcher ja nun seit längerem kein wirklicher mehr ist).
Dann habe ich TPF3 auch nicht auf steam sondern GoG geholt, ich komme in der Statistik also gar nicht vor. Dies wird auf zehntausende andere Spieler vielleicht auch zutreffen.
Für tpf3 würde ich dann allerdings die Version mit der maximalen Kernanzahl nehmen
Wozu? TPF3 nutzt effektiv doch nur zwei Kerne, der Rest fällt kaum auf.
Einen FPS-Einbruch von 60-70 % nur durch das Laden deiner Mod kann ich mir nicht wirklich vorstellen.
Schau dir doch mal die VRAM Auslastung mit und ohne Mod an. Eine naheliegende Erklärung für einen solch plötzlichen Einbruch könnte das Auslagern in den RAM sein.
Du hast sehr viele doppelte Mod ID's laut stdout und einiges findet er nicht.
Ob das damit zusammenhängt kann ich nicht sagen, da der Absturz erst später kommt.
EUR954,61 habe ich hingeblättert.
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Ich hatte ein riesen Glück, habe für meine Sapphire RX9070 nur 519,-€ berappt. Einmal zur richtigen Zeit auf die richtige Seite geschaut und ein Schnäppchen gemacht.
TPF2 hat doch Haltestellen, Bahnhöfe, etc. auch nicht nur nach Straßen benannt.
Was immer mehr nervt
Man könnte ja ändern das nicht das gesamte Bild den Tooltip auslöst, sondern nur eine kleine Ecke davon.
Aber für die Fahrzeuge sorgen dann schon die Modder.
Das hat einen ganz einfachen Grund. Modder bieten ihre Mods kostenlos an, daher wird meist nur die Genehmigung des Rechteinhabers benötigt, mehr nicht.
Da UG aber das Spiel verkaufen will und nicht kostenlos anbieten, müssten sie Lizenzgebühren bezahlen, dadurch würde auch das Spiel wieder teurer werden.
Das ganzen spieleigenen Gestaltungswerkzeuge hätte man allerdings umfangreicher ausstatten können.
wie die PAXe vom Zielflughafen zu ihrem eigentlichen Ziel kommen.
Sie müssen ja zwangsweise zu ihrem Ziel kommen können, sonst wären sie initial ja garnicht erst zum Flughafen. Es ei denn er hätte eine Linie zwischenzeitlich zerlegt.
Mit jeder Frage dauert es einen Monat länger.
Die Gelegenheit mich hier richtig beliebt zu machen. ![]()
Du Spielst auch auf einer Version die vor dem Öffentlichem Release liegt. Deine ist die 40393 und die erste Veröffentlichte Version ist die 40408.
Das kann ich nur bestätigen, die 40393 ist die aktuelle GOG Version. Wie auch auf meinem Screenshot zu sehen.
Nur Adrenalin, undervolted, Takt auf Standard begrenzt, Leistungsaufnahme -30%.
Getestet natürlich auch in Standardkonfiguration. Dieses Ruckeln tritt immer auf, ob minimale oder maximale Grafikeinstellungen. VSync an oder aus macht auch keinen Unterschied, außer das die Gesamtframes höher sind.
Kirsche, könntest du uns mal mitteilen was für ein System du hast.
Guckst du Signatur.
Debugmodus einschalten
Kleine Karte, neu gestartet, keine Mods, nichts gebaut.
Wenn du bei envmap schaust, da gibt es alle 1-2 Sekunden einen Ausschlag. Genau dieser tritt bereits im Hauptmenü auf (wenn auch nicht so häufig), bevor ich überhaupt eine Karte starte. Dort kann ich natürlich leider nicht mit einem solchen Screenshot dienen.
Im Spiel fällt dies am Anfang überhaupt nicht auf. sobald man aber schnellere Fahrzeuge (80km/h) hat, kann man es merklich sehen. Die durchschnitts FPS sind stabil hoch und alles läuft soweit flüssig, nur bleibt das Spiel bei diesem Ausschlag für ein paar Millisekunden stehen. Die allgemeine Performance ist soweit ich gespielt habe durchweg sehr gut, nur dieses Zucken schon im Anfangsstadium ist äußerst lästig. Zumal es sich verstärkt bei steigender Aktivität.
trotz leerer Map
Du verstehst nicht, es tritt bereits im Hauptmenü auf, bevor man überhaupt eine Karte läd.
Hab das alles ohne Mods getestet.
das war auch bei mir der Übeltäter
Bei mir leider nicht. Das "Ruckeln" tritt auch bereits im Hauptmenü, direkt nach Spielstart auf. Im laufenden Spiel erstärkt es sich nur noch.
Wie andere es schon berichtet haben, läuft die GPU bei mir auf Anschlag
Welche Graka und welche Einstellungen?
Hier mal der Link zu dem ausführlichen Forenbeitrag mit meinen Performanceproblemen.
Solange nur Kutschen fahren merkt man das nicht, sobald aber schnellere Fahrzeuge unterwegs sind, sieht man deutlich das Ruckeln.
Das kann nur an Optimierungsproblemen liegen, da CPU und GPU beide sich irgendwo zwischen scheintot und Tiefschlaf bewegen.
So wie ich das sehe: Das Userinterface ist nicht sauber implementiert und vorhandene Ressourcen anscheinend nicht effektiv genutzt.
Ob es am Interface liegt oder anderweitig unsauber programmiert ist, gebe ich dir recht. Ich habe in einem anderen Beitrag schon meine Beobachtungen ausführlicher aufgezeigt.
Also in der GOG Version habe ich der EULA genau einmal zugestimmt und danach wurde ich nicht mehr gefragt. Scheint ein steam-Problem zu sein.
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