Ich hatte vorhin mal ein paar Tests mit einem seiner Savegames durchgeführt und u.a. einen Mod bei mir installiert, der dem Savegame fehlte und dessen Version neuer war als die von ihm zuvor verwendete - das scheint aber gottlob kein Problem darzustellen, die Fehlermeldung für den Mod war weg.
Eine Stunde für ein paar hundert neu installierte Mods ist aber gar nicht mal soooo viel - das geht doch. Da soll er mal sein Glück versuchen...
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