Hallo,
ich hatte heute beim spielen einen Einfall für eine umfangreichere Mod. Gerade wenn man 1850 startet halte ich es für unrealistisch, dass schon derart viele Fabriken über der Map verteilt sind. Ich stelle mir daher ein System vor, bei dem man Aufgaben für die Stadt erledigt (Beispiel: "Verbinde uns mit Stadt XYZ und transportiere pro Jahr Z Passagiere") und dafür bekommt man einen Gefallen (Beispiel: "Dafür bauen/subventionieren wir dir entweder Fabrik 1 oder Fabrik 2 in der Nähe der Stadt") - dadurch könnte man dafür sorgen, dass nicht 5 Ölquellen nebeneinander sind und die Raffinerien nur auf der anderen Seite der Karte o.ä. - die Industrie wäre etwas planbarer, entsprechend der Wirklichkeit, wo die Raffinerie eben nicht erst 10 Städte entfernt gebaut werden würde.
Gibt es also eine Farm in der Nähe und die Stadt bietet einem eine Lebensmittelfabrik erfüllt man den Auftrag und kann an vorbestimmten Punkten die Lebensmittelfabrik bauen, bzw bekommt sie subventioniert.
Gleichzeitig würde das die Motivation auch hoch halten. Man hätte im Spiel Aufgaben zum Erledigen und hätte sowas wie einen roten Faden.
Die Mechaniken dafür müssten ja durch die Kampagne schon im Spiel inbegriffen sein denke ich. Falls sich jemand vorstellen kann diese Idee umzusetzen würde ich mich sehr freuen und auch sehr gerne, soweit mir möglich, mithelfen und unterstützen. Es würde das Spiel m.M.n. anspornender und bestimmbarer machen und man müsste nicht auf Mods zurückgreifen, die einen das Bauen von Fabriken erlauben (was mir irgendwie wie cheaten vorkommt :D)
lg.
Feedback dazu höre ich gern.