Hallo liebe Modder und alle anderen fleißigen Leser,
hat eventuell einer von euch eine Idee wie man in einem Mod auf Materialen aus dem Ordner Transport Fever\res\models\material\ zugreifen kann z.B. ähnlich des addModifier("loadModel"... so das man auf den Inhalt der einzelnen Materialien zugreifen kann und diese genauso wie bei Modellen umschreiben kann? Wenn einer eine Idee hat, oder gar direkt eine Lösung nur her damit, ich benötige eine Funktion dieser Art um auf die Parameter fade_out_range zuzugreifen für das Lod Balancing dort gibt es ja den Wert
fadeOutEndDist & fadeOutStartDist, das Problem meiner Meinung nach ist aber das diese Werte mit 10.000m Distanz viel zu hoch sind. Sollte es dafür keine Lösung geben, so kennt vielleicht jemand eine möglichkeit per LUA in Transport Fever einen gesamten Ordner auszulesen und die Dateien zu überschreiben?
Bin dankbar für Tipps, mfg homiefoever