Hi !
Ich hatte vor "Quietschradreifen" bei meinem Repaint einzufügen. Allerdings kommt nach dem play drücken diese Fehlermeldung (siehe Anhang).
Hoffe das mir jemand helfen kann .
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Hi !
Ich hatte vor "Quietschradreifen" bei meinem Repaint einzufügen. Allerdings kommt nach dem play drücken diese Fehlermeldung (siehe Anhang).
Hoffe das mir jemand helfen kann .
Das funktioniert soweit ich weiß nur bei Zügen. Bei den Straßenfahrzeugen fehlt ein dafür nötiger Wert in input (warum auch immer UG das da nicht eingebaut hat).
Ah ok danke
Was ist wenn mann für SideForce und maxSideForce local werte angibt ? Werde ich mal austesten !
Dann hängt des Quietschen nur noch von der Geschwindigkeit ab, du hast es also auch, wenn das Fahrzeuge geradeaus fährt.
Mmh ich lass die Zeilen aber doch mal drin für ein späteres, hoffentlich mögliches "aktivieren".
P.S.: Ich denke TpF kommt mit der Berechnung in Schwierigkeiten weil ein Zug fährt mind. 40 in engen Kurven eine Tram aber 20
. Glaube da hat UG irgendeinen Wert bei 40 geblockt ! Kann aber natürlich sein das es das überhaupt nicht ist
Ich habe sogar in den audioutil.lua und soundeffectsutil.lua geguckt aber nicht wirklich was gefunden wie die sideForce oder maxSideForce berechnet bzw. definiert wird ![]()