Flughäfen funktionieren nicht
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Das Team der Transport-Fever Community
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Wenn ich das richtig sehe, sind das die Frachtflughäfen?

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Habe keine Frachtflughäfen

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Ist das ein UG Flughafen?
Ich habe auf meiner Stresskarte nur 2 Standard Flughäfen, und die laufen.
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Ja es sind UG-Flüghäfen Grummel.
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Entschuldige für die Frage, aber ich baue selten Flughäfen.
So, ich habe eben 2 Flughäfen gebaut, eine Linie und 4 Flugzeuge. Das einzige was bei mir anders ist, ist die Entfernung zur Stadt. Die ist etwas weiter weg. Ansonsten gleicher Flughafen und keine Problem.
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Lösung gefunden: Hatte etwas mit einem Straßenmod zutuen gehabt, der den Flughafenstraßen Bürgersteige zugefügt hat, das darf nicht sein. Habe diesen Straßenmod in der Modliste umgesetzt.
Jetzt funktionieren die Flughäfen wieder. -
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Wenn ich ein Savegame lade, wo ich den Straßenmod zuvor entfernt habe, stürzt das Spiel nach dem Ladevorgang ab.
Wenn du diese Straße schon mal im Save gebaut hast, kannst du den Mod nicht mehr entfernen.
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...Mod entfernen kann ich schon, nur läd dann eben das Spiel nicht mehr [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/28831650vc.gif] Trotzdem würd ich gern wissen wie es @Mac geschafft hat, daß die Flughäfen wieder funktionieren...
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@bananencappo. ich habe meine Straßemods aus meiner Modliste vom Savegame herrausgenommen und dann habe ich sie wieder hinein getan. Savegame gestartet und dan das Spiel gespeichert.
Die Straßenmods hatten mir die Flughafenstraßen überschrieben, was bei mir eine Fehlermeldung ausgelöst hat. -
@Mac, also ich blicks auf keinem Aug...
Savegame laden ohne besagten Mod bricht bei 49% mit CTD ab,
Mod vor dem Laden rausnehmen und wieder hinzufügen funzt auch nicht
(raus und rein setzt den Mod an die unterste Stelle, ändern tut sich aber nichts),In meinen Savgames ist der 'Roadconections Flughafen' noch nicht drin, also habe ich zuerst Flughafen-,
dann Straßenmod hinzugefügt, funzt auch nicht,
dann zuerst Straßen-, dann Flughafenmod, selbe Ergebniss...Habs dann mal mit einer Testmap probiert, siehe da es geht, wenn zuerst die Flughäfen- hinzugefügt wird, speichern,
wenn dann erst den Straßenmod hinzugefügt wird, werden zwar die Fluhafenstraßen mit Bürgersteig versehen, aber die Lanes
für die Sims bleiben erhalten!Ich denke wohl, es besteht keine Change mein bestehendes Savegame mit den 'Roadconections Flughafen' Mod
funktionsfähig zum laufen zu bringen...Also Merke: Bei einer neuen Map, zuerst den Flughafen-, dann erst die Straßenmod laden...
Edit: Hab noch weiter mit der Testmap experimentiert. Den Strassenmod kann man rausnehmen, wenn man
vorher alle kleinen Straßen entweder löscht, oder auf eine andere Straße updatet.
Bei einer 100Jahre alten Map leider völlig unmöglich...
...hab noch hier zwei Bilder von meinem Test angehängt...
Man sieht deutlich, daß die Linien am unteren Bild nicht angeschlossen sind.
Wolfgang