Da stimmt wohl die Definition für die Mod-Optionen bei einem Mod nicht. Abgesehen davon, dass die Einstellungen für diesen Mod nicht funktionieren, sollte das aber keine Auswirkung haben.
NI (Neue Industrie?) ist aber wahrscheinlich nicht der Verursacher, da dort die Einstellungen wohl geladen wurden. Es wird also eher ein Mod sein, der in der Liste weiter unten steht.
Beiträge von Merk
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Im Menü steht der Seed nicht, aber wenn man den Spielstand lädt, steht er danach in der stdout.txt (sofern die Karte nach de entsprechenden Patch generiert wurde, sonst ist die Information im Savegame schlicht nicht vorhanden).
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Great idea, provides quite a lot of new possibilities. Maybe I'll include that in my own station project (which has another way to allow customisation). I hope the increasing amount of mods, using the game.interface functions for customisation, will help to convince UG to improve these features.
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Die wird vom Spiel besonders behandelt und das ist übrigens auch ein Lua-Datei.

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1. Nimm lieber gleich ein Lua Script statt einer Textdatei, die Textdatei müsstest du selbst parsen
2. require geht nur bei Dateien im Ordner res/scripts. Lua-Dateien von beliebigen Quellen, kannst du z.B. mit dofile() laden. -
- This part just loads additional scripts. If these scripts aren't needed, there's also no need to have these lines in your file.
- The order of the files is not fixed, it must be the same as in in part 5 however, because thats the code which decides when and in which way they are played.
- These Sounds are just played randomly while the vehicle ist moving. In most cases this is used for the noise that happens if a train drives over a connection of two rails, that is only fixed with screws. Another usage are noises form a steam locos cylinders ("chuffs").
- Just a variable definition, nothing more
- Decides at which volume and speed the sound files defined in part 2 and 3 are played, based on some imput paramaters, e.g. vehicle speed, power output or weight.
For the tracks part, the first entry in this table is used for the first sound file in part 2, the second entry for the second file and so on.
You propably should have a look into the Lua manual, to learn the basic functions used in TPFs script files.
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Dann liegt es wohl an einem Bahnhof der 1900 verfügbar wird und, wie oben im Thema schon erwähnt, eine Straße/einen Gleistyp bauen will, der nicht vorhanden ist. Dort ist auch ein möglicher Verursacher genannt worden.
PS: Du solltest dir auch die Forenregeln, insbesondere Punkt 4, nochmal durchlesen, sonst gibt es irgendwann keine Edits sondern Verwarnungen.
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"ZOB = Zentraler Omnibus Bahnhof" is basically the only name I know, where "Omnibus" is still used.

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Der ersetzt auch nur genau die 16 Bilder, die es bei Train Fever standardmäßig gab, die Anzahl der Bilder wird dadurch nicht erhöht.
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Umbau-Schmalspurwagen? In dem Fall könnte man vielleicht die Maße ableiten.
Edit: Scheint wohl der hier zu sein: http://www.schmalspureisenbahnen.de/wagen.php?ID=bw&Wgnr=4
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Das die Forensuche nicht gut ist, ist ja nichts neues, das war aber auch vorher schon so, und hat mit der Webdisk selbst auch wenig zu.

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Dann sage ich nur eines. Den Fehler in der Webdisk finden und korrigieren.
Ist nicht so einfach, wenn er bei einem selbst nicht auftritt.
Ich bin aber zuversichtlich ihn gefunden zu haben, also bitte mal testen, ob es bei euch wieder geht. -
Und dann gibt's da auch noch einen Eintrag "Klicks"
Wo, ich seh den nicht?


PS: Ist eine Statistikseite, also tendenziell nichts für User.
PPS: Das hat auch beides nichts mit dem heutigen Update zu tun, das war vorher schon so.
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Tja, das wird leider auch nicht mehr besser, glaub mir

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Nur ein kurze (vermutlich unvollständige) Auflistung der Änderungen:
- Mitwirkende hinzugefügt, sofern ausgewählt, können diese den Eintrag auch bearbeiten
- bessere Darstellung der Abhängigkeiten (Webdisk und Workshop)
- neues Eingabefeld für die WorkshopID, das dann auch entsprechend verarbeitet wird
- Dateien können direkt über den TPFMM heruntergeladen werden (je nach Einstellungen über einen zusätzlichen oder den vorhandenen Link)
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Ich hatte so was ähnliches mal für @mediziner erstellt (Gebäude unabhängig von der Gleiszahl, wahlweise ohne Hausbahnsteig), da könnte ich mir bei Gelegenheit nochmal ansehen, ob man das so veröffentlichen kann oder ob ich das noch etwas verbessern muss.
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Ich behaupte mal, wenn das Gelände eben wäre, würde man die nicht sehen.
Also höchstens ein halber Fail. -
Is there any special reason, why you aren't using the latest version?
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A small correction: You don't have to use the ID-Counter in that case, you can just use the index inside the children list (starting at 1 as alreay mentioned). If you want to animate a mesh inside a group, you have to call an event of that group, which then calls the animation of the mesh.
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Da wird irgendwo ein Cargotyp benutzt, der nicht definiert ist. Benutzt du mehrere Mods die etwas an den verfügbaren Frachtarten ändern? Könnte sein, dass es da einen Konflikt gibt.