Nur als Info, der Patch funktioniert natürlich nicht mit der GOG Version.
Beiträge von eis_os
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Also ich kann Strassen abreißen und es werden komplett neue Strassen gebaut und neue Häuser

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Also nochmals, hoffentlich funktioniert es diesmal, ich bitte um Rückmeldung:
5442 Win64:
http://www.bytetransfer.de/pro…s_v04_win64_5442_rev2.zip -
Hmm, da stimmt was nicht ...
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Version 5442 Win64:
Link entfernt, Patch fehlerhaft...
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Es gibt einen eigenen Thread:
Train-Fever-Patcher -
Ich bitte sich nicht in Ton zu vergreifen und jeder darf das machen was er oder sie will.
Ich sehe keine Grund darin Sachen doppelt zu machen oder einfach ignoriert zu werden,
(dabei gerade im speziellen Sinne. das ich zwar UG schon nach dem Release kontaktiert habe bezüglich Mod Management, wurde auf später vertröstet und sehe das jetzige Ergebnis)-edit-
Und bevor das jetzt wieder losgetreten wird. Es ist UGs Entscheidung wie man etwas handhabt. Ich ziehe nur die Konsequenzen daraus, das ich mich nicht mehr beteiligen möchte. -
Es wird keine neue Version mehr geben,
ich sehe keinen Sinn darin Arbeit doppelt zu machen.Ich denke der russische Patcher sollte funktionieren.
Alle meine anderen Ideen/Projekte wurde durch andere Forum Teilnehmer mittlerweile angekündigt oder Informationen die ich liefere in irgendeiner Form schon verwurstet. Daher werde ich meine Aktivität nun einstellen.
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There won*t be any new versions any more, you may try the Russian Patcher. Technical most stuff are overtaken by other forum users, I will stop my activity on the forums. -
Das kann Sie nicht, da dies eine Station ist. Aber das sind andere Bugs möglich... (Wie bei Strassen mit einer Fahrbahn, da fahren die Busse dann als Geisterfahrer durch die Gegend)
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Oha, da will mir @mediziner etwas sagen... Leider hab ich wenig Zeit und hab noch keine Zeit das alles Umzusetzen (auch braucht der Konverter noch viele Tests):
Das ist mein geplannter Tram Bahnhof mit zwei Bushalte und Tramhaltestellen.
Legende:
Rot: Tram/ETram
Blau: Bus
Grün: FußgängerDafür muss ich aber noch ein paar Tests machen ob TF das verdaut, und wie sich eine Tram beim Wenden verhält und nicht in die falsche Richtung als Geistertram fährt.
Die Fussgängertunnel sollen wie die Bahnhöfe unterirdisch verlaufen um das Chaos für Tramstationen an grossen Umsteige-Bahnhöfen zu minimieren. (vorausgesetzt TF meint nicht es muss unbedingt die Zebrastreifen nutzen)Sollte es irgendwann ein Bahnhof mit zweit Straßenkonnektoren geben, würde der hintere Teil ersetzt und durch ein Spiegelbild der Einfahrt
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Hallo,
wo sind die Linux Nutzer hin?
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Ungetestet mal auf gut Glück:
Linux 64Bit 5112:
http://www.bytetransfer.de/pro…Plus_v03_Linux64_5112.zipOSX 64Bit 5112:
http://www.bytetransfer.de/pro…chPlus_v03_osx64_5112.zip -
Ich hab eigentlich zurzeit keine Probleme mit dem Hauptstrassen-Teil weil ich wieder mit einem alten Savegame weiterspiele.
Nunja, hier für Version 5112 (win64):
http://www.bytetransfer.de/pro…chPlus_v03_win64_5112.zip
PS: Laut meinen Diff haben sich die res Dateien (ausgenommen Sprache) zwischen den 5xxx Versionen nicht geändert...
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Nunja, wenn Du die street Dateien geändert hast könnte es Probleme geben, muss mal bei Zeiten ein Diff machen ob UG da etwas geändert hat...
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Da ist dann die Frage was die anderen 23 Dateien waren? Wenn es ein CTD gibt muss sich in den Dateien etwas befunden haben, das TF braucht...
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Nein, dieses Problem hab ich definitiv nicht. Das Savegame wurde mit einer Windows 64Bit Version erstellt?
Auch wenn ich einen Patch mache, der wie gesagt nur die Fehlermeldung verhindert für die Hauptstrassen wird sich das Problem nicht lösen.
Da sind nicht zufällig irgendwelche Strassenmods installiert?--
Der Strassencode hat sowieso scheinbar ein paar Bugs:Build 5112:
Fixed a main street connection bug which caused a crash
Improved street crossing bulldozer performanceBuild 5080:
Fixed another main connection bugBuild 5068:
Fixed a crash which occurred rarely when a town built new streets -
Hallo
Ich kann mir eigentlich euer Problem nicht vorstellen warum TF jetzt auf einmal Probleme machen sollte,
bis jetzt sieht eigentlich alles Normal aus. (ich hab mein Savegame gestartet und sehe keine Probleme) Screenshot? -
@Tom:
Wenn Du mir den Quellcode besorgst würde ich es bestimmt versuchen und gleich ein paar neue Funktionen einbauen
PS: Anwendungssoftware mag ich nicht mehr Programmieren, da ist immer zu viel Anwender dran.... -
First select the *.patch.bz2 file, then the trainfever.exe Build 5080 (without any modifications!)
You need to have the 64 bit Version of Train Fever.exe (see Build ID in the Main Screen), restart Steam and start TF at least one time. -
Xanos: Das ist eigentlich was ich schon in meinem Posting bis ins kleinste Detail erklärt habe.
Nur soviel, TF macht auch am Monatsende-Thread eine Wegberechnung laut Stack. (Wohl für andere Zwecke)Da ja mein Post inklusive der Arbeit die dahinter steckt komplett ignoriert wurde, werde keine weiteren Code-Analysen oder ähnliches mehr machen.
-edit-
Ich hab mich missverständlich ausgedrückt, es ist schade, das man alles wieder durch kauen muss und es in zig Themen darüber debattiert werden muss. Xanos hat eben nun wieder alles (schon wieder) zusammengefasst, weil trotz Topic Pin seit Dezember im Problem Forum es wohl keiner liest und dieses bei mir sehr großen Unmut auslöst.