Beiträge von Ulf1

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Das ist aber schon ein wenig kurzsichtig!Entwickler sind aber dafür verantwortlich, bestehende Funktionalität nicht kaputt zu machen - wenn sie Wert auf eine gute Modder-Community legen.


    Jein. Was ist mit Browsern und dessen Add-ins und Erweiterungen, die nicht von Mozilla kommen? Da ist es das selbe. Mozilla sorgt dafür, dass ihr Firefox erweiterbar ist, wie auch Google mit Chrome. Wenn sich eine Version von Firefox/Chrome so verändert, dass einige Erweiterungen nicht mehr funktionieren, ist Mozilla auch nicht verantwortlich. Dann müssen diejenigen ran, die die Erweiterungen geamcht haben und diese an die neue Browser-Version anpassen.


    So sehe ich das auch mit Mod's. Dies ist im übrigen ein Grund, von weiteren Gründen, warum ich noch keine Mods benutze. Bei TF war es ja auch und jetzt ist es bei TpF wieder. Wenn TpF durch ein Patch so verändert wird, dass einige Mods nicht mehr funktionieren (können?), müssten die Modder ihre Mods der aktuellen Version anpassen. Mit oder ohne Hilfe der Entwickler: [email protected]


    So sehe ich das. Und UG ist in erster Linie ihr Produkt verpflichtet.

    Ist schon traurig, das sie sich nicht mal Transport Fever Fails mit 39 Seiten und 768 Kommentaren genau angeschaut haben und ihre Rückschlüsse daraus gezogen haben, gute Nacht Urban Games


    UG hat eine Mailadresse für den Support, wo man alle Probleme hinschicken kann. [email protected]


    Wenn keiner diesen Support-Kontakt nutzt und nur hofft, dass der Entwickler sich ein Fan-Portal/Forum durchliest, was anderes haben Entwickler ja auch nicht zu tun, wie sollen die Entwickler von den Problemen erfahren?


    Es gibt kein Anrecht für Fans, dass Entwickler sich in mehreren Fan-Foren nach Problemen informieren. Dazu gibt es eine direkte Adresse an die Entwickler.


    Und dann ist es recht unfair, sich über einen BETA-Patch aufzuregen, der Spielstände unbrauchbar macht. Der Beta-Patch ist NICHT offiziell und nicht für alle Gamer freigegeben, da der Patch noch in der Testphase ist. Selber Schuld, meiner Meinung nach.

    War das nicht auch schon bei Train Fever so, dass nach groß veränderten Patches Mods nicht mehr funktionierten? Das Modder ihre Mods der neuen Version anpassen mussten?


    War das nicht auch bei Train Fever, dass sehr viele Gamer enttäuscht waren, als Mods nach einem Patch/Update nicht mehr funktionierten und die Modder ihre Mods nicht schnell genug angepasst haben oder gar nicht?


    Auf jeden Fall hört sich der Patch sehr vielversprechend an. :thumbup:

    Ich hoffe doch mal, dass sich mit Hochdruck auf die Sauberkeit des kommenden Patches bezieht und nicht auf die Schnelligkeit bei der Arbeit an den Patch. Fusch und Murks will keiner haben, also ich freue mich auch, wenn der SAUBERE Patch erst im April erscheint, ohne TpF zu versauen.


    Andererseits wäre der Patch ein schönes Geburtstagsgeschenk für mich, wenn es Ende März kommt.

    Ich kann mir gut vorstellen, dass der kommende Megapatch erst in den Betatest auf Steam geht, bevor er veröffentlicht wird. So war das auch mit dem letzten Patch vor Weihnachten.


    Und, dass der Patch so lange auf sich warten lässt, ist ja nicht nur der Fehlerbehebung und Performanceverbesserung geschuldet, sondern auch, dass Neuerungen mit dem Patch kommen.

    Und was haben wieder einige herumgeplerrt, dass es zum Erscheinen von TpF keinen Modmanager gibt. Und siehe da, nun ist einer in Arbeit. :P


    Geduld zahlt sich doch irgendwann aus. :thumbsup: Geduld braucht halt nur Zeit. Danke für die Arbeit.

    @Sebastianeh Der letzte Beitrag, der sich hier auf den Thread bezieht, ist 264 von @GrumPa. Alles was danach kommt ist OffTopic, meiner Meinung nach, da sich alles um den kommenden Patch bezieht. Daher könnten alle Beiträge ab 265 in einen möglichen Thread "Der kommende Patch".

    Das mit den Zügen einer Linie ist bei mir sehr unterschiedlich, bei gleichen Einstellungen. Mal wartet ein Zug eine gewisse Zeit, dann mal wieder nicht und fährt gleich wieder los.


    Aber die Kritik mit den Warteten Fahrzeugen (Bus/LKW/Zug) verstehe ich jetzt nicht so ganz, da dies doch gewollt ist, um Abstand zwischen den Fahrzeugen zu haben, was gerade bei CiM kritisiert wurde, wenn nach einer weile alle Busse hinter einander her fahren, ohne Abstand.


    Wenn sich dann irgendwo ein Stau bildet, ist das nicht ein Zeichen, dass zu viel Fahrzeuge auf einer Linie sind? Mir scheint, einige haben noch die 20 Minuten-Regel aus TF im Kopf. Bei mir gibt es seit TpF keine Probleme mit stauenden Zügen, Bussen und LKWs. Bei Bussen habe ich sogar eine Faustformel: Anzahl von Haltestellen = genauso viele Busse, wie Haltestellen (bei Ringlinien). Bei Hin- und her Linien entsprechend mehr Fahrzeuge, je nach Bedarf und Gefühl.


    Bei LKWs hängt die Anzahl von den Entfernungen ab. Bei Zügen auch, plus Passagieraufkommen. Die Gütertransporte mag ich aber in TpF genauso ungern, wie in TF schon, im Gegensatz zu den Personentransporten, da ich den Gütertransport in beiden Games behindert finde. Der Personentransport nicht.