Beiträge von Utumno

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Fand das alte System auch besser. Bei den Zügen lass ich es mir ja noch eingehen, da gibt es ja vers. Wagentypen für die Rohstoffe.


    Bei den LKW aber nicht, da gibt es nur einen Typ. Ich finde es persönlich auch sehr inkonsistent zur Spielwelt, an den Haltestellen stehen ja auch Fässer und Kisten rum und warum sollte man die nicht zusammen in einen LKW laden können...

    Zum Gütersystem hätte ich auch noch ein paar Gedanken.


    Generell finde ich für Güter die 20-Min-Regel auch nicht so toll.
    Damit aber nicht alle Rohstofflieferanten alle Industrien beliefern, würde ich den Fußtransport einschränken und den Güterbahnhöfen und Ladestellen Liefergebiete verpassen. Fußtransport der Güter findet dann nur innerhalb dieses Einzugsgebiets statt.


    Damit könnte man auch die Güter aus der Wegfindung rausnehmen und spart etwas Berechnungszeit.

    Ich konnte sogar die Karte bzw. den Seed reproduzieren. Eine Verbindung existierte zwar zwischen Kohlebergwerk und Stahlwalzwerk, der Fußweg wäre aber deutlich länger als die 20 Minuten sein.


    Muss man also schlussfolgern, dass wenn kein Fußtransport möglich ist - auf Grund von nicht-existierender Verbindung oder 20 Minutenregel - die Produktion eingestellt wird?

    Die produzierten Einheiten haben überhaupt nichts mit der Größe des Bahnhofs zu tun.


    Ich hatte solche Probleme bei einer ansonsten reibungslos laufenden Güterkette aber auch schon mal. Die Produktion war so bei ca. 200-300 und auf einmal bricht das auf 50 ein. Es kam mir damals so vor - ist schon etwas länger her und den Spielstand hab ich inzwischen nicht mehr - dass der Kohlebahnhof vollgelaufen ist (160 Waren am Bahnhof gelagert) und dann das Kohlebergwerk die Produktion eingestellt hat.


    Ich hab dann den Bahnhof vergrößert und später auch mehr Züge eingesetzt um das zu beheben.

    Da muss ich meinen Vorwurf tatsächlich zurückziehen. Der besagte Spielstand war dann wohl vor der Neuinstallation und wurde beim Löschen des Ordners nicht mitgelöscht, da die Savegames ja nicht im Spielordner gespeichert werden.

    Interessanterweise bekomme ich beim Laden eines USA-Savegames eine Fehlermeldung, dass die Datei rooky_truck_unload_old.mdl nicht gefunden werden kann und das angeblich am Modding liegt.
    Der Spielstand ist vom 4.3. Und Mods hab und hatte ich zu diesem Zeitpunkt keine mehr installiert, da ich vor einer Neuinstallation den kompletten Ordner gelöscht habe.


    Urban Games macht echt einen super Job...

    So spontan würden mir da auch nur die jährlichen Gesamtkosten pro Kapazität einfallen.
    Jährliche Gesamtkosten beziehen sich auf die Anschaffungskosten + gesamte Wartungskosten / Lebensdauer.
    Hier müsste man halt etwas rumrechnen. Kann dir hier leider nicht sagen, wie sich die Steigerung der Wartungskosten verhält... vermuten würde ich da eine lineare Steigerung.


    So kann man halt schonmal 4 Werte auf einen verdichten (Anschaffungs-, Wartungskosten, Lebensdauer, Kapazität).


    Alles andere - Geschwindigkeit, Leistung, etc. - wird dann halt schon schwieriger. Man könnte das halt "irgendwie bewerten" und eine Rangliste erstellen und dann den Durchschnittsrang berechnen o.ä., ich halte das aber nicht für sehr sinnvoll und praktikabel.

    Ich tipp jetzt einfach mal auf die C57:


    Hersteller: u.a. Mitsubishi Heavy Industries, Hitachi, Kawasaki Heavy Industries
    Baujahr: 1937 - 1947
    Spurweite: 1067mm
    Einsatzland/Betreiber: Japan / JNR


    Wobei, es könnte vielleicht eher eine CT270/271 sein


    Hersteller: Mitsubishi und Kawaskai
    Baujahr: 1943
    Einsatzland/Betreiber: Taiwan / Taiwan Railway Administration

    Okay, dann mach ich mal.
    Sorry, hab es leider nur auch nicht eher geschafft.


    Gesucht ist folgendes:


    Spurweite
    Zusammenstellung
    Kapazität
    Höchstgeschwindigkeit
    Strecke


    2293.jpg
    Und ja, den Zug gibt es auch in echt. So spar ich mir aber das editieren des Fotos um etwaige Details zu vertuschen. ;)

    Ich tipp auf den:
    <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Thunderbird_(train" class="externalURL" rel="nofollow" target="_blank">en.wikipedia.org/wiki/Thunderbird_(train</a>) --&gt; knapp daneben...


    Hier, dass muss der richtige sein.


    <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kounotori_(train)" class="externalURL" rel="nofollow" target="_blank">HIer</a>
    <img src="http://www.train-fever.net/wcf/images/smilies/smile.png" alt=":)" />


    Du musst noch ein neues Bild posten laedi. :)


    Liegt wohl daran, dass dir Google こうのとり gleich übersetzt Killerkrabe? :)