Wenn ja "yes" steht offenbar nicht ![]()
Beiträge von Xanos
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Auch das Thema wurde im anderen Thread schon angesprochen und hier geht es darum, die selben Berechnungen einfach nur seltener auszuführen, alles andere ist ja wohl selbstverständlich sinnlos -_-
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Das sind die verschiedenen Modelle: elektrisch, diesel-elektrisch, diesel-mechanisch.
P.S.: Hier ein Bild vom aktuellen Stand. Seit dem letzten Update habe ich nicht weiter gearbeitet (Zeitmangel), die Textur habe ich gerade in 2 Minuten mit Paint hingeknallt, als Platzhalter, auch um das Mapping zu testen. In der Normalmap sieht man noch die Polygonlinien.
Kommt es nur mir so vor oder ist das Model etwas zu klein geraten?
Aber die Skalierung geht ja im Zweifelsfall fix von der Hand. -
Die "Kästen" gibt es auch bei der diesel-elektrischen Variante, die ich auch modellieren werden. Die Pantographen würde ich dann auch noch hinbekommen

Momentan komme ich nur leider nicht dazu, weiter zu machen
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Der selbe Vorschlag wurde hier auch schon ein mal gemacht und im folgenden diskutiert. Den Faktor 5 oder 10 finde ich jetzt aber doch schon sehr extrem. Je nach programmiertechnischer Verstrickung muss man aber dann wirklich nur das Fortschreiten der Tage/Monate/Jahre sowie die Einnahmen anpassen.
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Sind Spieler keine Anwender?

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Als großer Freund von Open Source fände ich eine zentrale, community-betriebene Anlaufstelle super
Die Idee auch mods in einem git zu sammeln ist mir bisher ehrlichgedahr noch nie gekommen, gefällt mir aber schon sehr gut @n00b. Trotzdem glaube ich kaum das sich so etwas durchsetzen könnte, zumindest in naher Zukunft. Von daher bleiben wir denke ich bei einer Mischung aus 1 und 2. -
@Tom: Crashes oder Abstürze können sich auf verschiedene Weisen äußern. ZB kann das Spiel hängen bleiben, eine Fehlermeldung anzeigen, den PC einfrieren, etc...
CTD nimmt man meist als Bezeichnung, wenn man wirklich direkt auf den Desktop geworfen wird, ohne eine Fehlermeldung offeriert zu bekommen. Durch die spezifizierung hebt man sich sich da auch von den anderen möglichen Abstürzen ab und gibt gleichzeitig Zusatzinformationen
CTD wurden hier im Forum noch nicht oft erwähnt, im öffentlichen Forum und bei Steam ist es eine gängige Bezeichnung. Irgendetwann ist jede bezeichnung für einen Fehler mal neu, wer zB noch nie einen "Bluescreen" hatte, wird auch nicht wissen, dass es für einen bestimmtem Typ von Fehler bei Windowssystemen steht / stand. Und direkt an diesem Begriff anschließend gibt es ja auch das tolle Kürzel BSoD...
@0815san: Na ein Bluescreen hat wenig mit einem "freeze" zu tun;)
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Die Repaints werde ich wohl größtenteils anderen überlassen. Ein paar Texturen werde ich aber evtl zum Release direkt mit anbieten - welche das werden muss ich noch schauen.
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Tipp: Bei Elektroloks könnten Millimeterstückchen der Oberleitung fehlen. Ansonsten wird es wohl einfach ein falscher Wegpunkt sein.
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Ich denke nicht dass es etwas bringt jemanden so zurechtzuweisen mit einer Dudenerklärung was ein Wort bedeutet. [..] Das jeder Modder mit seinen Mods frei machen darf was er möchte ist eigentlich selbstverständlich und wir sollten alle dankbar sein für die geleistete Arbeit der Modder.
@Jey_Bee wird überleben, da bin ich mir sicher
Ich habe den Duden nur herangezogen, um zu Zeigen, das meine Definition von "sollen" mit der Formulierung übereinstimmt, die @Jey_Bee sich wünschen würde, und das es nur Auslegungssache ist, wenn ein Modder (oder sonstwer) das falsch versteht.
Wir wollen ja nicht vergessen, dass es nur damit angefangen hat, dass ich herausgehoben habe das "sollen" im Gegensatz zu "müssen" keine Pflicht ausdrückt. Den Fakt, das Modder mit seinen Mods machen darf was er will greife ich zu keinen Zeitpunkt an - ich sage nur das ich sie dann eben nicht nutze oder selber anpasse - im Sinne der Community sind natürlich Mods, die funktionieren
Und sollten wir alle Dankbar sein? Wäre es nicht eher wünschenswert, das wir alle ein bisschen dankbarer wären? Oder ist das jetzt Pflicht? (Ironie - für alle die die nicht verstehen: Ich finde auch man sollte Dankbar sein, muss es aber nicht - genau wie die Modder ihre Mods aktuell halten sollten (In Bedeutung von: das wäre wünschenswert / vorteilhaft), es aber sicherlich nicht müssen/Verpflichtet sind).Wenn wir also sehen, dass ich nur sage, dass "sollen" auch das Bedeuten kann, was @Jey_Bee sagen würde, dann finde ich es kleinkariert sich darüber zu streiten, ob man nun "sollen" oder "sich wünschen" sagen muss!
Peace, out!
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Folgendes Szenario:
Ein Bild sagt mehr als tausend Worte, in solchen Fällen gilt das besonders

Der Bescheibung nach hast du pro Linie nur einen Zug auf einem Gleis fahren lassen. Das Ganze ohne Weichen und damit auch ohne Möglichkeit für den Zug das Gleis zu wechseln. Sobald die Züge die Möglichkeiten haben, die Gleise zu wechseln ist es ja wohl logisch, dass man nicht immer vorhersehen kann, welches Gleis genutzt wird. Um das zu determinieren, setzt man auf das gewünschte Gleis einfach einen Wegpunkt und fügt diesen in die Linie (als normalen Halt) ein - fertig.
Die Wegpunkte müssen natürlich erreichbar sein und den Pfadverlauf kann man sich ja auch immer anhand des Linienfensters einblenden lassen. Züge werden generell genau diesen Weg auch abfahren. Nur bei Staus / Bauarbeiten / unerwarteten Problem kann es sein, dass der Zug versucht irgendwie anders an sein Ziel zu gelangen. Allgemein noch: Die Wegfindung funktioniert absolut problemlos und sowohl mit Signalen als auch Wegpunkten kann man alle Szenarien durchplanen, die man haben möchte.
Deswegen gerne noch ein mal die Idee: Zeige uns gerne ein mal ein Bild und dann können wir die Verbesserungen direkt anhand des Bildes aufzeigen
P.S.: Auch hilfreich können folgende Links sein:
Lexikon: Signale
Video: https://www.youtube.com/watch?…yjaVpw&list=TLs_avjCqpuqE
Zum Zeitpunkt des Videos gab es noch keine Wegpunkte, erst damit wurde das System in Train Fever wirklich komplett und vielseitig. Trotzdem kann man alleine mit Signalen schon viel erledigen.
Und der Dauerbrenner: http://www.train-fever.net/index.php/Search/ -
Denn sollte ist eine andere Form von soll oder sollst.
Na da wäre ich ja nie drauf gekommen

Aber wenn Du es schon so genau haben willst: Laut Duden hat "sollen" wie fast alle Wörter mehrere Bedeutungen, eine davon ist eine Aufforderung: "Du sollst das tun".
Eine andere, genau so gültige ist aber auch "drückt einen Wunsch, eine Absicht, ein Vorhaben aus", oder "drückt aus, dass ein bestimmtes Verhalten [...] gewünscht wird", sowie "drückt aus, dass etwas Bestimmtes eigentlich zu erwarten wäre" als auch "drückt aus, dass etwas Bestimmtes wünschenswert, richtig, vorteilhaft o. ä. wäre"... Und jetzt schauen wir uns noch ein mal die von Dir vorgeschlagene Formulierung "Es wäre wünschenswert..." an und vergleichen das mit der letzten vom mir erwähnten Bedeutung von "sollen". Ich sehe da keinen großen Unterschied.
Und dann betrachten wir noch, dass "sollte" wie von Dir so knallhart erkannt ein Modi von "sollen" ist, im speziellen nämlich der Konjunktiv: "Der Konjunktiv wird für die Darstellung einer Möglichkeit benutzt und daher auch als Möglichkeitsform bezeichnet." Der spezielle Konjunktiv II wird hier als Höflichkeitsform verwendet. Natürlich kann man jemanden auch höflich "zwingen", aber ich sehe hier immer noch keine direkte Pflicht auf den Modder übergehen, nur weil man "sollte" benutzt.Man kann natürlich alle Texte so interpretieren, wie man es möchte. Auch der Satz "es wäre wünschenswert das du dein Zimmer aufräumst" kann im entsprechenden Kontext eine alternativlose Aufforderung sein, zB mit dem Beisatz (", sonst hast du 3 Monate Hausarrest und PC Verbot!"). Genau so kann "Du solltest das machen" ein reiner Vorschlag sein.
Ich bin selbst ein halber Modder und vertrete zu 100% die Meinung, dass ein Modder schon auf die Qualität seiner Mods achten sollte, da es sonst nur halbgares Essen ist
Anders gesagt, es wäre schön und sicher auch im Sinne des Modders - aber kein Pflicht. Und ehrlich gesagt finde ich es sowohl als Unbeteiligter als auch als Betroffener irgendwie besser, selber ein Update anzukündigen als bei allen meiner Mods gefragt zu werden: "Kommt dazu auch das Update????" - aber das ist eine rein persönliche Sache 
Für mich ist die Sache aber ehrlich gesagt echt sowas von uninteressant. Deshalb wird das hier meine letzte Nachricht zu dem Thema sein, ich habe alles gesagt was ich sagen will

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akzeptablen Kompromiss
Es ist kein Kompromiss, sondern der Zustand, der eigentlich seit Dezember geplant und vorgesehen war. Es wurde bisher nur der Bug behoben, aber kein Kompromiss eingegangen.
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Ich sehe da schon noch einen Unterscheid zwischen "sollten" und "müssen". Meiner Meinung nach sollten Modder schon darauf achten Ihre Mods halbwegs aktuell zu halten - genau wie sie mMn darauf achten sollten, den Mods passende Werte zu geben. Natürlich müssen sie nicht, es ist ja freiwillig, aber wenn sie es nicht tun, benutze ich die Fahrzeuge halt nicht (oder besser kleine Fehler selber aus).
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Richtig @Tom, es geht nur darum, dass bei vielen Menschen und vielen möglichen Zielen für die Menschen die Berechnung immer länger dauert. Je besser das Netz ausgebaut ist, desto größer sind die Möglichkeiten für die Fahrgäste und je mehr Fahrgäste es überhaupt gibt , desto öfter muss die ganze Berechnung ausgeführt werden. Außerdem wächst natürlich auch noch die Anzahl der Straßen.
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Now I could download the new TrainFever.exe and replace the original but The windows doesn't allow me that I run the game
Right click on the exe and unblock it in the properties or try starting the exe once by directly starting the exe (not via steam), windows will then ask you to allow it, there you can check a box for not asking again.
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@brunna: Just follow this checklist (read carefully and you will get it right):
- Original Game? If not, no patch for you.
- Running a Windows x64 Operating System? If not - currently no patch for you, sorry.
- Restart Steam. (Just to be sure)
- Go to "Library -> Installed -> Train Fever -> right click -> Properties -> Local Files -> Verify Integrity of Game Cache..." Steam will check all files and will re-download all missing, corrupted or changed files. This has the same effect as uninstalling and reinstalling the game but with in shorter time.
- Start Train Fever and check the build information at the bottom right corner, it should say: Build 5080 Windows 64-bit. If you have Win x64 and the original game, there should not be any other information written at this point.
- Close Train Fever again (and close Steam if you want to be sure).
- Use one of the recommended browsers to open the binary patcher webpage! Some browsers may not be able to correctly load or patch the file.
- Load the patch file.
- Load the original TrainFever.exe from \SteamApps\common\Train Fever.
- Download the patched TrainFever.exe and replace the original one.
- Profit!
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@Hupe02: Nachdenken vorm schreiben hilft! Vor allem ein mal die Gedanken zu sortieren oder sich nach dem Tippen das "geschriebene" (wenn man DAS so nennen kann) noch ein mal durchzulesen.
Auf Deine Frage: Das macht das Betriebssystem alleine, wenn Du nicht irgendwelche besonderen Einstellungen vorgenommen hast - wovon ich nicht ausgehe.
Der Windowstaskmanager zeigt Dir die Kernauslastung an, aber man kann sich nicht immer 100%ig auf die Anzeige verlassen da auch ein Thread durch das Scheduling auf mehrere Kerne gelegt werden kann - sodass zum Beispiel bei einem 4-Kern Prozessor mit einem Thread alle Kerne auf 25% laufen. Man kann Prozessen feste Kerne zuweisen, aber lass davon am besten einfach die Hände
Mehr Infos zu den Hintergründen gibt es hier: Erklärung zu der Berechnung, Mehrkernnutzungnutzung und Wartezeit am Monatsende
Und um die Einstellungen musst Du Dir keine Gedanken machen. -
Eine mögliche Option dafür wäre ein Overlay, in dem verschiedenen Gleistypen (langsam/schnell/elektrisch/nicht el.) farbig markiert werden könnten. Zum Beispiel aber auch ein Knopf, mit dem man sich alle nicht elektrifizierten Gleise in einer gut erkennbaren Farbe einblenden lassen kann. Auch gibt es weitergehende Möglichkeiten, wie zum Beispiel die maximale Geschiwndigkeit farbig darzustellen (zB von blau = maximale Geschwindigkeit (300 ) bis rot = 50 km/h o.ä.).
Allgemein würde ich sehr, sehr gerne viel mehr Optionen haben, mir Informationen auf der Karte grafisch darstellen zu können. Passagieraufkommen mit farbiger Markierung, gerne auch verschieden "Dicke" Pfeile die Bewegungen zwischen den Städten anzeigen, Verkehrsdichte auf Straße und Schiene als farbige Einblendung. Mehr Graphen und Statistiken sowie die Möglichkeit, die Finanzstatistik für vergangene Jahe (nicht nur die letzten 3) anzeigen zu lassen. Gerne würde ich auch die Durchschnittliche Auslastung meiner Linien sehen oder eine einfache Anzeige, wie viele Personen die Linie pro Monat transportieren könnte, und wie viele sie wirklich Transportiert. Diese Angaben lassen sich natürlich auch sehr leicht selber errechnen, aber der PC kann das erstens schneller und zweitens mit direktem Feedback anzeigen.
Auch wenn die zugrundeliegende Simulation in meinen Augen sehr gut ist wäre es in vielerlei Hinsicht noch mal um einiges besser, wenn die Ursachen und Effekte der Simuluation ansprechend aufbereitet für den Spieler sichtbar gemacht werden. Und um den wirtschaftlichen Teil ernst nehmen zu können, hat man einfach zu wenige statistische Informationen.