Ich habe alle Mods von mediziner getestet. mediziners Mods sind alle als RAR gepackt, RAR wird erst ab version 0.2.x unterstützt. Wie bereits beschrieben muss die unrar.dll (mit im Download von TFMM enthalten) vorhanden sein. Es reicht nicht, TFMM.exe aus der zip heraus zu starten! Die TFMM.exe und unrar.dll müssen in den selben Ordner entpackt werden, danach kann man TFMM.exe starten.
Beiträge von Xanos
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Um welche RAR Datei handelt es sich? Dann kann ich das bei mir mal Debuggen.
Wichtig: Die unrar.dll muss vorhanden sein.Linux ist in Arbeit, MacOS für mich mangelns eines Mac nicht so einfach umsetzbar.
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Ich lade die Folgen meistens am Tag zuvor oder in der Nacht hoch und lasse sie automatisch um 14 Uhr veröffentlichen. Sollten also private Folgen in der Playlist sein könnt ihr davon ausgehen das diese am nächsten Tag um 14:00 dann sichtbar sind

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Ab sofort ist Version 0.2.14 verfügbar.
Neu hinzugekommen sind Abhängigkeiten zwischen Mods, welche vom Modder in der tfmm.ini vermerkt werden können sowie die Unterstützung von "RAR"-Archiven. -
Der Thread hier wäre mMn deutlich übersichtlicher, wenn die Bilder der Loks einheitlich in "Thumbnail-größe" wären

Ansonsten Daumen hoch für die Mühe
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Mir gefällt die Idee generell

Bin gespannt, was daraus wird. -
Spontan fällt mir da gerade nur der Autosave ein - wo liegt denn der Steam Ordner? Wenn der nämlich auf C liegt werden ja auch die Spielstände auf C gespeichert. Das eine SSD solche Aussetzer verursacht ist da aber schon sehr abwegig. Ach ja und wie viel Platz ist noch auf C frei?
(Nur aus Interesse, bei SSDs sollte sich das nicht so sehr auswirken wie bei HDDs).Es wäre auf jeden Fall interessant zu wissen, wann im Spiel diese Ruckler auftreten. Z.B. am Monatsende, beim Autospeichern, beim normalen Speichern, bei bestimmten Aktionen, etc...
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Fehlermodulname: MSVCR110.dll
Evtl noch mal Microsoft Visual C++ Redistributable neu installieren. -
Mir gefällt die Idee - mittlerweile habe ich echt eine große Liste an Ideen/Vorschlägen/Plänen

Mal sehen was - und vor allem wie schnell - ich die Ideen eingebaut bekomme
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Das Markenrecht bezieht sich nur auf die Marke,zB "DB", während aber die Modelle selbst unter dem Urheberschutz stehen können bzw evtl ein Geschmacksmuster angemeldet ist.
Nur weil das Markenrecht Benutzung ohne gewerbliche Zwecke nicht ausdrücklich verbietet sollte man hier nicht die riesen Moddingparty feiern

Trotzdem wissen wir ja alle, dass so für wie nie etwas gegen gemoddete Fahrzeuge unternommen wird. Aber sollte ein modder poste bekommen ist es immer erst ein mal besser den Anfragen des Rechteinhabers nachzukommen. Sicherheit kann man sich dann unter Zuhilfenahme eines Anwalts immer noch schaffen. -
Wenn es im späteren Spielverlauf (viele Linien) ruckelt, ist die CPU überlastet. Besonders wenn man dann auf 4x Geschwindigkeit spielt, kommt die CPU mit der Simulation nicht mehr hinterher und am Monatsende hängt das Spiel dann meist noch zusätzlich.
Da hilft nur: kleinere Karten (und/oder) weniger Linien, eine bessere CPU, oder auf Performance-bessernde Patches hoffen. -
19:00 ist der Release für MAC / Linux
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Irgendwo in die Welt ein Depot zu setzen um die Liste der Züge zu sehen sollte kein Problem sein und ich würde gerne mal wissen, wo ihr eure Strecken lang baut, sodass nach 5 Versuchen immer noch keine Verbindung besteht... Sorry, aber da wird dann wohl irgendetwas falsch gemacht

Das soll nicht heißen, dass ich nicht auch dafür wäre ein Planungsmodus einzuführen. Ich bin sogar sehr dafür. Gerade für größere Projekte, Tunnels, Brücken, etc. Wäre es sehr cool, wenn man alles im voraus planen (und evtl auch den Platz damit reservieren) könnte, und das Bauen dann später in einem Rutsch geschieht. Ich hätte da sogar nichts dagegen, wenn dann zum Beispiel der Bau in "Echtzeit" geschieht, also ein km Gleis pro Monat gebaut wird o.ä., aber das geht dann vielleicht doch schon zu weit

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@Laetscher, mit welcher Treiberversion bist Du eigentlich unterwegs?
(nur noch mal zur Sicherheit). -
Ich kann mir nur vorstellen was eine Firewall (Soft oder Hardware) den Zugriff blockt.
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Und der Abnehmer vom Erz wird nur Erz annehmen wen er Abnehmer für seine waren hat etc... Bis in die Stadt hinein.
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Die Forensuche findet ihr übrigens oben rechts beziehungsweise hier.
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Globale Einstellung ist aber falsch für Train Fever, da NVidia das Spiel (noch) nicht manuell in die Liste der Spiele aufgenommen hat, die mit der richtigen Grafikkarte ausgeführt werden und die globale Einstellung vorsieht alles soweit wie möglich Energiesparend auszuführen.
Die anderen Spiele funktionieren nur, weil NVidia diese als Spiel erkennt und von sich aus auf die richtige Grafikkarte umstellt. -
Bin leider mitten im Klausurenstress, sonst würde ich auch 3 oder 4 Folgen pro Tag machen

Komme aber aktuell selber quasi gar nicht zum spielen geschweige denn aufnehmen

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Ja gibt es, wie eis_os bereits beschrieben, genauer gesagt hier: \Steam\userdata\[userid]\304730\local\crash_dump und entspricht dem, was die Debug Konsole während der Beta ausgegeben hat.