So, hab ein bisschen länger Pause gemacht als geplant...
Aber zu Weihnachten wollte ich noch diesen Wagen unter den Baum legen!
Verfügbar hier: Hbbills 311 - Grossraum Schiebewandwagen "Vanilla"
Beiträge von wohlstandskind
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Joah die 424 tanzt ziemlich aus der Reihe, weil ich damals die Stehplätze auch mit eingerechnet habe. Ich wusste es nicht besser

Das Update ist aber schon in Arbeit. -
Für diejenigen von euch die vlt auf ein Update der BR 424 warten bzgl. Einstiegsgeschwindigkeit / Anzahl der Türen:
Ihr müsst euch noch ein klein wenig gedulden. Ich arbeite nebenbei an einem kompletten "make over" des Mods mit angpasstem Modell, neuen Texturen, geänderter Passagierzahl sowie erwähnter Einstiegsgeschwindigkeit.
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Der Link ist Super. Danke. Da sind alle Piktogramme drin die ich immer verzweifelt gesucht habe

Das mit den Nummenr ist so eine Sache. Mir persönlich (als "Nicht-Kenner") ist es quasi egal ob dort die 80 für Deutschland oder die 88 für die Schweitz an einem DB Wagen steht. Da aber voraussichtlich nicht nur ich alleine diesen Wagen nutze werde mache ich lieber die richtigen Zahlen drauf, damit die "Kenner" auch zufrieden sind.
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Vielen Dank für deine Mühen @Xanos
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B**bs! Oh no, sorry. This was unprofessional

Looking good. -
Das ist kein Klugscheissen.
Ich habe keine Ahnung von diesen Nummern und habe einfach die erste leserliche Nummer von Google-Bilder genommen und DB drangeschrieben.
Danke für die Info. -
Sieht...sauber aus...das ist absolut unrealistisch...traurig aber wahr, ich habe nur sehr sehr selten einen solchen Wagen mal in silber bgesehen, meist sind sie braun vom dreck...ansonsten aber super modell, gefällt mir...
Zugegeben der Wagen ist bis auf leichte Flecken an der Oberseite fast fabrikneu. Aber das ist so gewollt.
Andere Varianten überlasse ich dieses mal den Repaintern.ie Länderkennzahl sowie die Halterkennzahl stimmt allerdings nicht mit "DB" überein
Dann wäre es schön mir die richtige Nummer mitzuteilen. -
Metallischer Glanz: Check
Türanimation: Check
Fehlt noch das Beladungsmodell.... Allerdings habe ich die nächsten 2 Tage absolut keine Zeit. Von daher braucht ihr mit einem Release dieses mal nicht vor Samstag rechnen. -
Looking good so far. Keep up the work!
The original one is kinda funny regarding to its optic.
Like giant marshmellows or something^^ -
Schöne Sache das Update.
Hab hier irgendwo gelesen das jemand Abstürze mit dem Depot hatte wegen einer fehlenden Türanimation?
Habe gerade mit einem neuen Spielstand den Depotmod getest und kann das nicht bestätigen.
Die Türanimation werde ich demnächst aber dann auch nachreichen. -
Neuigkeiten von der Grossraumfront.
transportfever.net/gallery/album/89/
Morgen werde ich mal ausprobieren wie sich spiegelndes Metall n TF so macht. -
UV-Maps lügen nicht *sing
Und auf deiner könnte ich Fussball spielen so viel Platz ist da noch drauf .
Aber wie soll ich dir noch Tipps geben, wenn du quasi die Antworten schon selbst in den Beitrag geschrieben hast?
Sichtbare Flächen wie Seiten und Front grösser machen als zB Flächen die kaum jemand sieht. Dafür würde ich zumindest bei deiner ersten UV keine Rücksicht auf eventuelle Repainter nehmen. Die Jungs sollen ja schliesslich auch noch etwas Arbeit haben^^
Dennoch sieht deine UV jetzt schon aufgeräumter aus, als so manch andere hier. -
Das sollte garnicht sooo schwierig sein, wenn du ein paar Regeln beachtest:
- Bei Überquerung muss die obere Schiene eine Gewissen Höhe erreicht haben.
- Überquerungen möglichst immer im 90 Grad Winkel bauen. Dann solltest es keine Probleme geben. -
Das alles kriegt doch kein normaler Mensch in 6 Stunden (brutto) am Tag hin.
Och wieso nicht? Für das was du im 1. Post siehst hab ich nur ca. 45 Minuten gebraucht... Stell dir vor was in 6 Stunden möglich ist!
Edit: Es gibt zum Beispiel Komponenten die ich bei fast jedem Wagen wiederverwenden kann. Der Haken und die Puffer. Damit spart man auch einige Minuten. -
So der Fall kann zu den Akten.
Hab nen Arbeitskollegen mit Bier geködert und ihn dann den Stick konfigurieren lassen
Klappt jetzt einwandfrei. -
Hi Jan. Deine Lernkurve ist erschreckend Steil

Die Fensterfarbe kannst du erstmal getrost ignorieren. Das wird ganz am Schluss über Transparenzwerte geregelt.
Mich würde deine UV Map interessieren. Bei einer 2K Map sollte es eigentlich keine Probleme mit der Beschriftung geben. -
Was tut man halt nicht alles für die Private Modelleisenbahn.^^
Und keine Sorge ich bin noch nebenbei 10 Stunden täglich Arbeiten und meine 8 Stunden Schlaf sind auch Pflicht. Den Rest könnt ihr euch ausrechnen.
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Easiest way is to change the cost-lua manually (without cost mod)
*:\Steam\SteamApps\common\Train Fever\res\config\cost.lua -
Neue Güter erfordern neue Transportmittel. Diesmal den Hbbills 311 Grossraum Schiebewagen.
Auch diesen Wagen wird es einmal als "Vanilla" Version geben (Güter) und integriert im AIM. Dort wird er vermutlich "Plastik" und "Güter/Spielwaren" transportieren können.
Eine PSD für Repaints wird es ebenfalls geben, da ich dieses mal nur eine Texturvarinate anbiete. (DB - Rot/Silber-Metallic) http://www.dybas.de/dybas/gw/gw_h_3/image/311_6176.jpgFunktionen:
- Türanimation
- Beladungsmodell (Kisten)
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