Beiträge von Argument

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ja, wenn auf der benutzten Strecke die Verbindung gekappt wird, dann drehen die Züge und versuchen zum letzten Bahnhof zu fahren... Das tritt -so glaube ich- sogar bei angehaltenen Fahrzeugen auf. Auf der Straße ist es egal, aber auf der Schiene kann es die erwähnten Folgen haben. Das geschieht aber nicht von allein, sondern sondern ist eine Folge des Spielereingriffs...

    Das reinkopieren der neuen Zeile in die Konfig gab bei mir leider ein Lua-Fehler.


    Dann hast du sie nicht richtig reinkopiert...


    Auf Seite 1 dieses Threads habe ich ein Beispiel gepsotet - dort kannst du nachschauen, wie es aussehen sollte. Auf Klammern achten!

    Ich weis nicht warum dass so unverständlich ist, bzw. was es daran nicht zu verstehen gibt, wenn ich sage "Die Strecke funktionierte Einwandfrei".


    Deine Engstirnigkeit...


    Eventuell ist der Fehler ja ganz simpel und es fehlt nur ein einziges Stückchen der Oberleitung - oftmals zwischen zwei Weichen oder zwischen erster Weiche und Bahnhof.


    Ich habe auch schon mal knappe zwei Stunden nach dem "Loch" gesucht. 8-)


    Bitte überprüfe noch einmal deine komplette Strecke... Wenn Diesel und Dampf funktionieren kann es nur die Oberleitung sein.


    Achso, Screenshots machst du mit F12... Den Speicherort verrät dir Steam beim beenden des Spiels...


    Halte uns auf dem Laufenden - damit wir dir helfen können...

    @kosh, schreien (groß, rot mit drei Ausrufezeichen) wird dir nicht helfen. Das nur mal als persönliche Meinung.


    Wenn ich deinen Post jetzt mal genau lese:

    Kennt noch jemand das Prob?


    Nein.


    Basti, Xanos und Tom haben nur versucht dir zu helfen und du schnautzt sie deswegen an..?


    Da wir -mangels weiterer Informationen- keinen Einblick in deine Spielwelt haben können wir nur Vermutungen anstellen.


    Für eine bessere Hilfe benötigen wir also bessere Informationen:

    • Was hast du genau gemacht?

      • Strecke(n) elektrifiziert oder etwas anderes daran gemacht?
      • Strecke getrennt?
      • Gleiskreuzungen eingebaut?
      • Straßen geändert?
      • etc ... ... ???
    • Hast du die Züge erst kürzlich getauscht?
    • Fahrzeit vs. Takt?

    Das sind alles Sachen über die wir nur spekulieren können... Ich will dich nicht belehren - ich will dir nur helfen...

    Just 'de-group' the stations (und reconnect the lines if nessesary). This should solve the problem.


    Grouping is just a visual effect, less stations on screen. But it may destroy your smooth lines.

    Ich weiß nicht, ob Gwinda da noch mal etwas geändert hat, jedoch beeinflusste anfangs der Mod nur die Standard-Fhz. und nicht die Mod-Fhz.


    Sollt eigentlich ganz normal sein, dass du nur die Standard-Fhz siehst.


    Lösungen:

    • Damit leben
    • Mod-Fahrzeuge so anpassen, dass sie immer verfügbar sind

    Natürlich betrifft das DLC auch die Europa-Spieler durch die Ingame-Ab-/Anschaltbarkeit der Mods. Daher denke ich, dass es jeder installieren sollte.


    Ich glaube, dass du da was durcheinander bringst... Die Abschaltbarkeit der Mods wird zwar vermutlich zeitgleich mit dem USA-DLC veröffentlicht werden, jedoch normal als Patch kommen. anders kann ich mir das nicht vorstellen (weil es ansonsten völlig sinnlos wäre).

    In dem du eine Bushaltestelle vor dem Bahnhof baust..?


    Hier sollte alles Nötige erklärt werden:

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    @thegrow40:
    Das mit der Priorität rührt daher, dass ab und zu auch noch andere (Hintergrund)-Programme und das Betriebssystem selber ab und zu auf den Kern zugreifen. Mit einer höheren Priorität kannst du unterbinden*1, dass eben diese anderen Programme den Kern kruz mal nutzen und diese auf einen anderen ausweichen müssen ==> Der Kern hat mehr Zeit für TrainFever.
    Das ist aber auch der einzige Grund (der Verzicht der anderen Programme auf diesen Kern) für deinen Leistungsanstieg.


    Es ist aber falsch anzunehmen, dass durch die gleichzeitige Nutzung von mehreren CPU Kernen, die Belegung des Arbeitsspeichers sinkt.


    Der größere Bedarf an Arbeitsspeicher (im Gegensatz zu früher) liegt darin, dass die Detailtreue, die Anzeigegröße (Anzahl und Größe der Objekt, mehr Details (800*600 Pixel vs. FullHd oder größer)), die Farbtiefe, und ... und ... und ... zugenommen haben. Dies liegt wiederum daran, dass wir nicht mehr gezwungen sind so sehr am Arbeitsspeicher zu sparen wie es vor 20 Jahren der Fall war - damals musste man um jedes (kilo-)Byte kämpfen. Heute, in Zeiten der Giga-Byte, ist dies nicht mehr notwendig.


    Ich belasse es jetzt dabei und werde mich zum Thema CPU- und Rechner-Architektur nicht weiter äußern. Das war schon viel zu viel Off-Topic... (Literatur findest du im Netz.)


    *1) unterbinden ist eigentlich falsch, vermindern wäre richtiger...


    @marsianer112, genau das ist auch mein Hauptgedanke. wenn sich dann die Dichte auch noch auf der Karte variert, dann hat man Ballungsgebiete und großzügige Flächen auf einer Map. Zur Zeit ist mir die Verteilung zu gleich.

    Also wem die Map noch nicht flach genug ist... Flacher geht es aber auch nicht.


    Dann baue den Bahnhof halt um 90° gedreht zur Hanglinie...


    Die weißen Ränder neben dem Bahnhof (beim Bauen zu sehen) zeigen dir an, welche Landschaftsveränderungen beim Bau vorgenommen werden.

    stattdessen bedienen sich diese Programme lieber am Arbeitsspeicher


    Das wird jetz zwar Off-Topic, jedoch kann ich dir sagen, dass der Arbeitsspeicher trotzdem benötigt wird.


    Back to topic:
    Größere Maps finde ich -im Moment- nicht so interresant. Viel lieber wäre es mir, wenn man die Dichte der Ortschaften varieren könnte, so dass auch mal weitere Entfernungen zwischen den Städten zurückgelegt werden müssten. Die große Karte reicht mir dabei eigentlich auch schon aus, nur würde ich gern auf jede 2. Stadt verzichten (mehr Raum & längere Strecken).