Beiträge von Argument

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Warum macht er das? Es hat 2 busstationen und trozdem macht er diesen unötigen Kreis.... Habe ich etwas übersehen? Die Linie kommt von unten, sollte nach rechts, nach der Station Links, Dan nochmals links und dan unten wieder verschwinden.....
    Am gleis seht ihr das ich das problem vorher dorh hatte....


    Löse die Gruppierung auf.
    Füge deiner Linie die gewünschte Haltestelle hinzu.


    Ich persönlich löse die Gruppierungen immer auf. Bis auf die Reduzierung der blauen Bildchen bringt diese nur Nachteile.

    War nur ein Vorschlag... ;-) Ich will dir keines Falles vorschreiben wie du das zu bauen hast.


    Jedoch würden hier

    so st sie schon gefahren das merkt man kaum das die sich bewegt sie das andere Bild weiter oben.


    die Groß-/Kleinschreibung und ein oder wei Kommas die Lesbarkeit deutlich erhöhen. Das letzte "sie" sollte bestimmt ein "siehe" werden?


    Ich bin auch nicht gerade der begabeste Schreiberling und auch ich vertippe mich recht häufig, jedoch versuche ich es wenigstens...

    In TF sind jedoch kürzere Bahnhöfe oftmals ausreichend - zumindest wenn man mal eine innerstädtische S-Bahn-Linie macht...


    Den Wunsch nach einem 80m Bahnhof kann ich also gänzlich nachvollziehen.

    Seit dem ersten Tag sind ja auch schon einige Tage ins Land gegangen...


    Versuche es doch bitte noch einmal (nett und freundlich). Eventuell gibt es mittlerweile ja neue Erkenntnisse. Ich bin mir sicher, dass dem Dönerlieferant deines Vertrauens auch daran gelegen ist das du TF spielen kannst...


    Wer wagt gewinnt...


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    Noch mal so als private Anmerkung:

    Auf dem ganz neuen Desktop PC (leider auf Arbeit, aber mit SSD, 16GB RAM) startet TF irgendwie.


    Wenn du auf Arbeit spielen kannst muss das ja ne richtige Kaugummituppe sein... (Den konnte ich mir jetzt nicht verkneifen.)

    Es laufen NBA2k14, Payday2, CiM2, ETS2, Tropico 5, Civilization5... Eigentlich jedes Spiel ausser TF.


    Ich habe mir jetzt mal die Mühe gemacht und deine Spiele gegooglet... <ironie>Da sind ja schon ein paar ordentliche Leistungsfresser dabei.</ironie> Das hat alles nichts zu sagen..!


    Ich weiß jetzt trotzdem nicht worauf die anderen Spiele basieren und vermute einfach mal ins Blaue... Die laufen mit DirectX... TF läuft mit OpenGL... Ist das bei dir aktuell..?


    Wird bei dir etwas in die Log-Datei geschreiben..?

    Ihr habt beide recht..?


    Beides sind Gründe für einen zweiten Pantographen. Das Eine ergibt sich aus dem Anderen und das Andere basiert auf dem Einen...


    Welcher der Pantographen gehoben wird hängt hier (ICE) allein davon ab welcher für das jeweilige Netz/Land zugelassen und brauchbar ist...

    Was wurde denn da bitte "behoben"?


    Es wurde die Art und Weise der Berechnung der Einstiegszeit behoben/korregiert. Das hat mit der Einstiegszeit an sich nichts zu tun, die ist konstant geblieben.


    Kennt irgendwer hierfür einen Workaround oder, was noch besser wäre, IRGENDEINE modbare Variable mit der das ansatzweise behoben werden kann/könnte?


    Ein Workaround wurde hier schon mal beschrieben, das bedeutet aber doppeles Rollmaterial und Gleise - jedoch habe ich den Link jetzt nicht parat. Wenn es eine modbare Variable gäbe, da gäbe es schon mods dazu...


    Wovon hängt die Einstiegsgeschwindigkeit eigentlich ab? Anzahl der Wagons, Anzahl der Türen oder ist es eine hardcoded Routine die von Bethesda programmiert wurde?


    Allein von der Anzahl der ein- und aussteigenden Fahrgäste.