Beiträge von Revyn112

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Leider muss ich hier fast wieder von vorne beginnen, denn durch einen Ausfall meiner Externen Festplatte habe ich alle relevanten Dateien verloren an denen ich aktuell gearbeitet habe (BR480, Metronom-Set v2, Berliner Haltestellen, div. weitere Repaints) und ich keine BackUps vorliegen habe außer die versendete "Beta" der BR480.

    Xanos:


    Folgende Variante wäre durchaus denkbar einfach:


    Im TFMM wird ein Formular eingerichtet, in der alle wichtigen und optionalen Daten für die .ini eingetragen werden können. Beim erstellen der INI wird aus dem aktuellen Unix-Timecode ein Unique MD5-Hash generiert der als Mod-ID zusätzlich in der INI mit abgespeichert wird. Diese Mod-ID wird ausgegeben und/oder direkt in den Zwischenspeicher kopiert, so dass @Stepke im Download Bereich ein weiteres Feld mit TFMM-Mod-ID anlegen kann, in der diese TFMM-Mod-ID angegeben werden kann.


    Für die Update Funktion besteht somit eine Eindeutige ID in der Datenbank und mittels eines kleinen API Zugriffs kann über eine PHP Seite die TFMM-Mod-ID übermittelt werden und dort können dann im JSON Format div. Parameter zurückgegeben werden (LastEdit, Version etc).


    Sollte ziemlich Simpel sein umzusetzen ;)

    das muss aber länger her sein heute benutzen die doch kein Mikrophon mehr sondern ne aufgezeichnete Stimme oder?



    Nein, das ist immernoch Top-Aktuell in Berlin an Bahnhöfen mit ZAT ;)


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    hm komisch war das zurückbleiben Bitte nich immer ne Frauenstimme. Naja kann auch meine schlechte Erinnerung sein das letzte mal als ich in Berlin war hatten die S-Bahnen und die U-Bahnen das gar nimmer. Oder ich habs nich bemerkt.



    In Berlin ist es typisch das an Bahnhöfen mit ZAT die Triebfahrzeugführer mittels Mikrofon und der Lautsprecheranlage des Zuges/Bahnhof die Warnung zum Einsteigen und zurückbleiben übermitteln.

    So wir bewegen uns langsam auf das Ziel zu ;)


    Dank den Tipp von @mediziner gibt es auch die bekannte Durchsage "Zurückbleiben bitte".


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Jetzt fehlen nur noch die Kostenfaktoren, wenn dort jemand Informationen hat, wie hoch der Anschaffungspreis sowie die Betriebskosten sind würde ich mich freuen wenn ihr mir diese zukommen lassen könnt.
    Außerdem such ich noch 1-2 Betatester die die Modifkation im vorab einmal durch testen und mir dann Feedback geben könnten, addet mich einfach als Freund bei Steam (Klick auf die Signatur) und schreibt mich dort an :)


    Gruß Revyn112

    @Bentagast


    Ja das hört man leider sehr :/


    Aktuell kann ich euch jedoch eine kleine WIP Demo von den Tür Sounds zeigen:

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Gruß Revyn112

    Wird der auch ohne Farhleitung fahren ? Müsste dann wohl als "Diesellok" deviniert werden ? oder ?


    Sie wird auf Elektrik ausgelegt sein, das heißt sie benötigt vorerst "Fahrdraht"



    So einiges hat sich noch am Modell getan:

    • Unterbau angedeutet
    • Fahrzeugkupplung "einfach" angedeutet
    • Das Gelb ist etwas blasser, da es doch sehr kräftig war bisher ;)


    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/44/318-44a10bc6-medium.jpg]

    Gruß Revyn112


    Wenn jemand vorschläge hat bezgl. der Einstellung wie Betriebskosten, Anschaffungskosten, Geschwindigkeit ,NM etc. her damit weil ich nicht so den Plan habe wie ich den Kollegen einstellen soll.


    yearFrom = 1997,
    passengers = 57 (Pro Wagen bei einer Gesamtkapazit von 460 Personen bei 8 Wagen)
    topSpeed = 330,
    weight = 51, (bei 8 Wagen sind das dann 409t)



    engines = {
    { type = "ELECTRIC", power = 8000.0, tractiveEffort = 300.0 }
    },


    Gesamtzug kostet realistisch gesehen mehr als 33 Millionen Euro (2 Endwagen + 6 Mittelwagen). Ein Endwagen soll ca. 8.5 Millionen Euro kosten (Da das Spiel die Passagiere auch durch 4 teilt würde ich es sinnvoll finden die kosten auch einfach durch vier zu teilen und dann für 8,25 Millionen im Gesamtpreis anzubieten).
    Zu den Betriebskosten habe ich leider nix gefunden.

    Wow so viele Resonanz hätte ich nicht erwartet, danke dafür :D
    Dass motiviert mich noch mehr um das Projekt schnell fertig zu stellen :thumbsup:


    Um noch einige Frage zu klären:

    • Die VMax wird bei 100 km/h liegen
    • Pro Waggon werden 23 oder 36 Personen Platz finden
    • Die Farben sind die Originalen, wirken im Spiel vielleicht deswegen etwas zu kräftig (ockergelb/robinrot)
    • Beim Sound Set gibt es noch einige Probleme, aber ich denke die werden noch zu lösen sein


    So ein kleines Update noch zum Abend:

    • Fahrzeug-Bumper vorhanden
    • Details zur Textur hinzugefügt und rote Farbe angepasst
    • Innenraum etwas angepasst (nicht mehr durchsichtig)


    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/f7/261-f772eba4-small.jpg]


    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/28/262-2892437d-small.jpg]


    Gruß Revyn112

    Da ich von einen User gefragt wurde ob ich ein paar mehr Screenshots zeigen könnte habe ich einfach mal ein kleines Demo aufgenommen ;)
    Bitte bedenkt, das ganze ist noch WIP und das Video zeigt einen frühen Entwicklungsstadium. Mittlerweile sind die Türen auch ins Modell eingebunden und Animiert.


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Gruß Revyn

    So hier geht es nun auch mal wieder weiter.
    Folgend ein paar Bilder des aktuellen Stand:


    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/b7/248-b7270a18-small.jpg]


    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/97/247-979ffcae-small.jpg]


    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/6b/246-6b5872dc-small.jpg]



    Das steht noch auf der Todo-Liste:

    • Türen + Animation
    • Innenverkleidung (Modell nicht mehr durchsichtig wie es aktuell der Fall ist)
    • Weitere Anpassungen am Modell
      • Fahrzeug-Stoßdämpfer
      • Kupplung
      • Unterbau hinzufügen
    • Sound-Set nach Originalen Vorbild
    • Texture weiter überarbeiten


    Gruß Revyn112