Ich habe in der letzten Zeit viel getestet. Dem Spiel ist es so ziemlich egal, ob ich nun mit oder ohne HT arbeite. Die Maximalauslastung des zugewiesenen Kerns ohne HT liegt bei 45%. Mit aktiviertem HT und Zuweisung eines Kerns liegt die Auslastung bei 79% des gewählten Kerns. Es gibt keine FPS Veränderungen, weder mit noch ohne HT.
Obwohl meine Grafikkarte der Meinung ist, dass ihr bei 1900x1200 mit 22 FPS total langweilig ist, steigen die FPS auf 65 bei halbierter Auflösung und sie meint immernoch, dass ihr total langweilig ist. Die von der CPU berechneten Spieldaten bezüglich Einwohner etc etc bleibt dabei identisch. Wenn die CPU limitieren würde, hätte ich auch bei halbierter Auflösung die selben 22 low FPS. Dem ist aber nicht so. Erklär mir das mal bitte???
OpenGL scheint für die Grafikkarten nicht besonders toll zu sein. Trotz fehlender Auslastung kommen sie an ihre Grenzen. Sämtliche Settings sind dabei bereits auf minimum gestellt. Die hier erwähnten Einstellungen nehmen direkten Einfluss auf die Berechnung der durch OpenGL zur Verfügung gestellten Daten. Sie wirken sich positiv auf die Berechnungsgeschwindigkeit aus. Und auch das ist meiner CPU so ziemlich egal.