Beiträge von fantomas741

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    ja die Funktion das man auch Gleise gerade ziehen kann vermisse ich auch. Aber am schlimmsten find ich jetzt den Umstand, wie TPF der Meinung ist, absolut unrealistische Kurven ziehe zu müssen. Als Schönbauer streuben sich da bei mir die Nackenhaare :X

    Jepp stimme ich vollumfänglich zu, siehe meine Picassoähnliche Paint Zeichnung :D

    Ich habe auch wieder den "Züge werden ohne Grund langsammer Bug" ...


    Meine BR 103 bremst auf ner Strecke (lt. Anzeige 234 km/h) von 190 auf 130 ab...


    Generell beobachte ich das sehr oft das die Züge auf "freier" strecke abbremsen bei den langsameren machts aber nicht so viel aus...

    Man muss in der Softwareentwicklung Kompromisse eingehen. Hier gilt, wie so oft, die 80-20-Regel: Um eine Funktion X irgendwie solala ans Laufen zu bekommen benötigt man 20 % der Zeit. Die restlichen 80 % der Zeit braucht man zum optimieren bis zur Perfektion.

    Da ist perse gar nix verwerfliches dran, aber kann man die 80% nicht vorm Release machen?

    Hab gar nicht gewusst, dass der Quellcode Open Source ist. Oder woher hast Du deine Erkenntnis?Und warum gerade Rekursionen?

    Vielleicht wäre das mal ne Idee so nach 6 Monaten wenn die Einnahmen runter gehen und die Probleme noch da sind einfach den Quellcode zu veröffentlichen evtl. kann das Kollektiv den fehler finden ;-)

    Naja... Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster...
    Prinzipiell braucht der Entwickler lediglich die Direkt X Schnittstelle anzusprechen, den Rest übernimmt dann Direkt X für die Grafik in Kombination mit Grafiktreiber und der CPU, Windows, die CPU für grundlegende Berechnungen der Spielemechanik...

    Ich dachte TpF macht OpenGL...

    Die CPU Entwicklung ist schon seit Jahren auf einem Punkt angekommen wo es nur noch über die Anzahl der Kerne um eine verbesserung geht, wie meine vorposter schon sagten ist ein aktueller CPU nicht signifikant schneller als ein High End Modell von 2010 ... und da die meisten Spiele (nicht nur TF) einfach kaum bis gar nicht Parallelisieren fährt man sogar mit nem Dualcore CPU noch ganz gut in den meisten fällen.


    Wenn ich wollte könnte ich meine CPU auf 4 Ghz Takten und bin damit schneller als nen aktueller i5....


    Also ist der Flaschenhals die Graka ? Nein...
    Die Festplatte ... SSD? Nein...
    Zu wenig RAM? Nein...
    Also doch die CPU?...


    Ich denke so leid es mir tut das Spiel ist einfach nur "schlecht" Programmiert zu viele Rekursionen im Quellcode i dont know...

    Es tröstet mich das jemand der fast exakt dasselbe System hat wie ich genauso "langsam" unterwegs ist, ich sehe also das mir ne 970 im vergleich zur 770 2-3 FPS mehr bringen würde :D

    Verbindest Du 2 Städte sowohl mit Bus, als auch mit Bahn... wird die Bahn schnell(er) sein (als der Bus).
    So kann man sagen, das Schnelle Einwohner die Bahn nutzen werden, und billige Einwohner den Bus nehmen.

    Bist du sicher das TpF das so macht, weil ich denke der Takt fließt (immer noch) mit in die Berechnung, wenn der Bus 90 sek hat und der TGV 3-5 min kann der noch so schnell sein die Leute fahren trotzdem mit dem Bus...

    Also ich habe keine Probleme ja klar ein paar ruckler hier und da, aber bei weiten nicht so schlecht wie ihr es beschreibt.


    Räumt dann mal eure Kisten auf und nicht jeden Kleindreck installieren. Auch Autostart reduzieren.

    Ich weis nicht wie du das machst du musst ein verdamter Zauberer sein wenn die Streaming Software noch Captured und gleichzeitig ins Netz Uploaded ist noch mal signifikant mehr last auf dem System sein als jemand der einfach nur so Spielt...


    Ich als Sys-Admin bilde mir eigentlich schon ein wie man ein System "sauber" hält aber naja...


    Vielleicht läuft TF auch wie nen Auto das man Einkuppelt, sobald man über den "schleifpunkt" ist, läufts von selbst... die anderen würgen scheinbar immer den Motor ab irgendwie.

    Ich denke auch das die "gleiche" (wenn nich die selbe) Engine wie in TF zu Grunde liegt, deshalb kein Multithreadding und weiterhin Ruckeln Ich habe ich mir bei den ersten Screenshots schon gedacht, das wir statt einem Train Fever 2.0 (TpF) eher eine Version 1.2 bekommen haben quasi ein etwas größerer DLC meine vermutung ist das UG das Geld ausgegangen ist um TF weiter zu Patchen daher das "neue" Spiel...


    Vielleicht schaffen sie es ja diesmal dem Geruckel einhalt zu gebieten (als Patch dann).