In den TF Einstellungen hab ich auch schon alles versucht von AA über Niedrige Texturen... der Effekt is im Lategame quasi nicht messbar ![]()
Beiträge von fantomas741
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Ich habe keine fortschritte mehr gemacht warte jetzt erst mal auf ein paar Patchlevels...
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Ja sieht ordentlich aus, da ich bei der Benutzung des "Geländetools" immer schreikräpfe kriege bekomme ich leider nicht immer so schöne viadukte etc. hin...
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Bei mir wurde TF dann klar spielbarer auf mittlerer Karte. Erst so ab 2180 als jede Stadt die 1'500er Grenze überschritten hatte, wurde es ruckelig. Vielleicht lag es aber auch noch an diversen neuen Mods, die etwas mehr Polygone benötigen. Auf jeden Fall kannst Du Dich auf die Karte freuen.
hmmm mittlere Map ... hmmm 1500 EW das hat bei mir fast jede zweite Stadt schon im Jahr 2000.... find ich jetzt nich grade Repräsentativ
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Das System aufzurüsten würde ich derzeit für Geldverschwendung halten, warte Lieber noch 1-2 Patches ab, wenns dann immer noch ruckelt dann kann man da ggf. drüber nachdenken.
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Hoffnung habe ich auch noch...

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Es ist letztenendes nur meine Meinung und ich bin davon überzeugt das die Performance ein Engine Problem ist welche sich in diesem Spiel nicht mehr korrigieren lässt ohne die Engine komplett neu zu schreiben... das Problem bei Urban sind halt die Human-Ressourcen, in den Patches kommen zwar schöne neuerungen wie Bahnübergänge aber auch nur aus dem Grund weil der Grafiker das andere einfach nicht kann... und die zwei Core Programmierer sitzen da alleine und raufen sich die Haare darum wäre ich ja auch dafür den Quellcode für einen bestimmten Personenpreis freizugeben einfach um mehr Ressourcen zu erhalten...
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Warum glaubst du aus marktingtechnischen Gründen wäre es Selbstmord im offiziellen forum was anderes zu schreiben...
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ich denke schon, dass UG auch weiterhin an der Performance arbeitet. Schließlich wollen sie auch noch TF2 rausbringen....
Und genau deshalb Arbeit man nicht mehr an der Performance (unter anderem), zumindest nicht mehr in dieser Version des Spiels bei TF2 denke ich wirdss ne bessere Performance geben, es ist als Programmierer sicher einfach ne komplett neuen Algorithmus zu schreiben als einen bestehenden zu Optimieren.
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Ich befürchte leider das wir ausser "Detailreduzierung" nix mehr hinsichtlich der Perfomance gepacht bekommen, die Algorithmen sind vermutlich zu komplex im Gamecore verwurstet als das man hier noch was erwarten könnte. Vielleicht sollten die Entwickler sich mal überlegen für einen kleinen Teil der Community den Quellcode offen zu legen, ich denke sonst bekommen die das zu fünft halt einfach nicht mehr hin mit den beschränkten Ressourcen vorallem sinds ja auch nicht alles "Programmierer" im klassischen sinne...
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Und mit dem Auto könnten die leute Theoretisch auch noch fahren oder ist das nochn alter Spielstand ohne "Hauptstrecken"?
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Fussel du hast in einer Stadt 6 Bahnhöfe?
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Eine S-Bahn funktioniert dann wenn es keine ÖPNV in der Stadt gibt ausser halt der S-Bahn, i.d.R. entwickeln sich dann Gebiete um die Bahnhöfe stärker, der Rest wird aber gnadenlos das Auto nehmen aber es funktioniert hatte da selbst schon ne Stadt... (Takt max. 3min)
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Hatte ich in letzter Zeit auch wieder häufiger das Problem, grade auf schnellfahrstrecken sehr lästiges Phänomen weil die Züge ja eh schon ewig brauchen bis sie mal Fahrt aufnehmen.
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Na umso besser dann schnell backup machen

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Ja wenn die Door Animations mal kommen würden schon

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Ich hätte gerne noch die BR423... als ersatz für die BR420 die ja 2015 nicht mehr "verfügbar" ist wenn man es nicht ändert

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Ist ja nicht so, dass Stahl was kostet, darum gehen wir mal bei der Befestigung Oberleitung auf Nummer sicher.
Blöde Frage: Wie heissen eigendlich die Dinger?

Das Problem kann man übrigens umgehen wenn man die Weiche direkt am Mast anfängt, ich find das nämlich arg hässlich und kommt bei mir so in der Welt nicht vor

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Naja dann wissen wir jetzt zumindest das es kein Nvidia only Problem ist

Ist die Performance auf kleinen und mittleren Maps im Lategame eigentlich auch so furchtbar oder geht das da besser ? Überlege mal auf so einer Map zu Starten hat natürlich kein Wert wenns trotzdem Ruckelt wie scheisse im Lategame
