Beiträge von gax
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Der Gotthardt ist leider seeeehr hügelig...

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Das ist sehr schade.
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@Ravel
Blender sieht doch sehr kompliziert aus. World Creator muss ich mal antesten. Momentan bin ich erstmal mit L3DT Pro Trial ausgelastet.@'Veruslux
Danke für den Tip.Xanos
Ich habe folgendes Problem. Mit terrain.party habe ich mir die Gotthardt-Strecke + Vierwaldstätter See runtergeladen. Mit Deinem Tool habe ich dann zu Testzwecken ein paar Städtchen plaziert. Leider kriegt das Spiel die Strassenverbindung über den Pass nicht hin. Wie kann ich dieses umgehen? -
Danke. Werds mal probieren. Wenns nicht klappt und/oder mich genauso vom spielen abhält wie dieser dämliche L3DT, dann weiß ich ja wer schuld ist.

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Na denn, hoffentlich ist bald Wochenende...
Gibt es eigentlich die Möglichkeit wie in TF, heightmaps für die Zufallserstellung zu tunen? -
Tiefer als erwartet.
Die Untertreibung der Woche...

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Fahrpläne wären toll, zusammen mit Tag und Nachtwechsel, Wetter und Jahreszeiten. Das ganze noch mit der Frostbite 3, mit VR und in 4k.

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Habe Win7/86 und heute den ganzen Tal mit L3DT rummgemehrt. Gibts da was einfacheres?

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Ja sowas wäre echt schön, nur die vielen bergen müssen halt nicht sein

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Gibt es schon ein ETA für die nächste Version des Tools? Leider findet bei mir zwar eine Auto-Generierung von Städten, nicht aber die von Industrien statt. Mit dem Ingame-tool ist es viel zu teuer. Außerdem fehlen dann die Strassenanbindungen.
Übrigens, Danke für Deine Mühen.
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Seit gestern Mittag spiele ich Transpor Fever. Obwohl, gespielt habe ich vielleich 1 Stunde, wenns hoch kommt. Dafür haben mir Gimp und L3DT wieder einmal bestätigt, wie scheisse es ist, alt UND doof zu sein.
Ich möchte eigentlich nur eins von UG.1. Karteneditor im Spiel.
2. Map redakteur yn it spul
3. Ойында картасы редакторы
4. Oyunda Harita editörü
5. Kaart redakteur in die spel
6. Map mkonzi mu masewera
7. Ramani mhariri katika mchezo
9. Carta in ipsum emendator
10. редактор в игре -
Kapazitäten der Verkehrsmittel raff ich jetzt nicht so ganz

Sowas zum Beispiel:
http://steamcommunity.com/shar…?id=784327083&searchtext= -
Das Tool ist schon mal ganz gut, aber das Problem mit den Höhenkarten ändert es leider auch nicht. Statt zu zocken, habe ich geschlagene 5 Stunden damit verbracht, an Echtwelt-maps rum-zugimpen. Es ist immer das selbe- ich kriege einfach keine sanften Steigungen hin. Der Maßstab von den Original-karten/Graustufen passt einfach nicht zur Spielgröße- und wenn ich selber dran rumwedele/weich-zeichne/verschmiere kommen meißten nur Canyons dabei raus. Dabei will ich doch nur etwas, was 99 Prozent
aller Trainfever/Transportfever Spieler nicht wollen- eine gescheite Bergkarte. Man merkt halt immer wieder, daß Urbangames aus dem Flachland kommen...
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Du kannst es mal mit denen versuchen. http://www.walter1940.de/karten-maps/
Keine Ahnung ob die für TF oder TPF taugen. Für meine Zwecke hat es immer gereicht.Seit über 3 Stunden mehre ich schon mit Deinen Heightmaps rumm, editiere, retouschiere und vergrößere auf der Suche nach einer halbwegs Alpen-ähnlichen Karte.
Fail Nummer 1xx...

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Niemand hat die Absicht, hier eine Beleidigung zu fühlen. Übrigens, für nen ersten Beitrag ist Dein Kommentar ganz schön keck. Oder hast Du Dein altes Passwort verschusselt?

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Irgendwie fehlt bei mir der Stadtgrößenregler, egal welche Karte ich bearbeite (Opera,Firefox).
Edit: Mit Chrome gehts.

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Warum ist Dir der Vorgänger verleidet? Das Wissen darum wäre für eine Beantwortung Deiner Frage ziemlich nützlich.

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Wenn der Ladebildschirm mit dem Dampfer ein Indikator für das ganze Spiel ist, dann fehlt´s an Personenmodellen. Ich habe 6 männliche und 2 weibliche gezählt, jeder mit ca. 5 Klonen.
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Das ist ja wie im Kindergarten hier(da pass ich ja gut zu
) .
1. Jeder soll das Spiel so genießen können wie er mag, ohne sich von den anderen was um die Ohren hauen lassen zu müssen. Wir reden hier schließlich über unser liebstes Hobby und nicht über Politik.
2. Wer die Spielzeit verdoppeln will und die Finanzen halbieren, dem wünsch ich viel Vergnügen. Ich bevorzuge jedoch eindeutig die andere Variante. Warum installiere ich mich dann nicht einfach einen Cheatmod und "rase durch das Spiel"? Ganz einfach. Ich will nicht cheaten, ich will mehr Zeit. Nehmen wir an, ich bebaue eine schwierige Alpenkarte inklusive hochgelegener Stadt . Um die massive Baukosten für die Bergstrecke zu stemmen, muss ich mich über beide Ohren verschulden. Trotz Gewinne aus meinem restlichen Netz, die Zinstilgung und Unterhaltskosten für die ganzen Rampen, Viadukte und Kehrtunnel lassen mir nur einen ganz schmalen Profit(wenn überhaupt).
Wenn ich mehr Zeit hätte, diesen winzigen Gewinn zu sparen, könnt ich damit meine Netz behutsam optimieren und die Kredite langsam abzahlen. Irgendwann hätt ich dann wieder gesunde Finanzen und könnte ein anderes Großprojekt in Angriff nehmen. Natürlich muss neben den Unterhaltskosten auch noch das Wachstum angepasst werden, sonst hat man bei Streckung der Spielzeit am Ende noch Großstädte um 1900...