Beiträge von gax

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ganz Ehrlich Ihr lieben, ich glaube die Entwickler sollten sich jede Mühe sparen, noch irgendetwas am Spiel zu machen.
    Denn egal was sie machen, scheint es immer noch oder wieder Leute zu geben, die einfach nicht zufrieden zu stellen sind, und/oder den Hals einfach nicht voll genug bekommen. :thumbdown:

    6 Leute freuen sich, 2 meckern. Ich finde, das ist ein normales Verhältnis. Es wird immer ein paar geben die mit irgendwas nicht zufrieden sind. Wir würden noch in Höhlen leben, wenn wir uns darüber immer so ärgern würden wie Du, lieber Jörn. ;)

    Aber wahrscheinlich bin ich nur zu blöd.

    Schnickschnack. Es sollte gar nicht Deine Aufgabe sein, stundenlang nach korrupten Gleis-Fitzelchen zu suchen um einen Bug zu umgehen. Aber was tut man nicht alles, um seinen geliebten Spielstand zu retten...

    Bekam soeben das selbe Problem wie es @schubi hat, das alte Gleiskreuz lässt sich nicht abreissen, obwohl es von allen anderen Gleisstücken befreit wurde... ||

    Ich weiss das klingt doof, aber probier doch mal ALLE Gleise vom Bildausschnitt zu entfernen, selbst die weiter weg liegenden. Dann arbeite dich langsam zur Mitte vor und nimm Dich besonders in Acht vor kleinen Zipfeln . Bei mir hat dieses TPF Mahjong (übrigens Danke UG für dieses tolle Spiel im Spiel) schon mehrmals geholfen. Viel Glück (und gute Nerven)!


    Ps: Wenn Ihr keine NSFW Gleisführungen erstellt habt, dann ladet doch Eure savegames mal hoch.

    Reiß zuerst die Nachbarteile ab, dann sollte es gehen.


    Edit: TPF ist manchmal wie ein altes Eheweib. Die zickt auch des öfteren rum und nervt. Trotzdem ziehst Du ihr keine drüber und vergräbst sie hinterm Haus... :)

    c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\transport\street\construction_util_parallel.cpp:1143: class std::array<struct CVec3f,4> __cdecl `anonymous-namespace'::GetNodeSpline(const class ecs::Engine *,const class street_util::IStreetGraph &,const struct street_util::CreateShapesResult &,const class ecs::Entity &,float,float): Assertion `false' failed.


    Ich bin im Vorfeld meines von zwei Straßenunterführungen (die schon oft das Bauen an relativ weit entfernten Stellen verhindert haben) unter"querten" HBF´s beschäftigt und irgendwann hängt sich das Spiel auf, aus dem Mauszeiger wird ein blauer Kreis. Ein weiterer Klick führt dann zum Crash. Der Fehler ist wiederholbar.

    Dateien

    • stdout.txt

      (3,91 kB, 310 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Ich versuche gerade, einen Mod zu entfernen. Diesen hatte ich bei meiner jetzigen Karte von Anfang aktiviert, aber nie verwendet(Sebbes Signaltafeln). Jetzt kann ich den letzten Speicherstand nicht mehr laden, mit einer auf jenen Mod zurückzuführenden Fehlermeldung. Die vorigen funktionieren noch. Nach einem Vorschlag des Modauthors habe ich versucht, mit deinstallierten Mod zu starten, was jedoch bei den letzten 6 savegames zu einem lua error führt. Erst ein 2 Tage alter Spielstand erlaubt mir das erfolgreiche Laden OHNE den Mod. Also habe ich den letzten funktionierenden Stand geladen, und alles gelöscht, was ich in diesen 2 Tagen gebaut habe und gespeichert. Trotzdem lies sich dieser Stand auch nicht ohne Mod laden. :(

    Ich habe seit gestern das selbe Problem. Wie kann ich den Mod deaktivieren, ohne das es beim Laden eines Spielstände ohne jegliche Signaltafel zu einem lua error Crash kommt?


    "File: railroad/Signaltafeln/Trapez.mdl cannot open res/models/model/railroad/Signaltafeln/Trapez.mdl: No such file or direrctory. This error is usually caused by modding. The syntax of some game resources is not correct."


    Sie auch:
    Wenn ich ein save game laden will crashed das spiel ständig ab.

    Guten Morgen. Ich habe das selbe Problem. Beim Laden des letzten Spielstandes gibt es einen kommentarlosen CTD. Der vorletzte (1 Stunde älter) lädt dagegen problemlos. Ich habe nur ein Zugdepot und einen kleinen Güterabladeplatz (Mod) errichtet, zwei neue Linien erstellt und 3 Züge gekauft. Es gibt im Log einige Fehlermeldungen, die werden aber seltsamerweise für den funktionierenden Spielstand "J" angezeigt, anstatt für den defekten "K".


    texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_old.tga
    texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_taxi_modern.tga
    texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_modern.tga
    texture load error: file not found: res/textures/ui/models/station/airport/asset/signal_runway_old.tga
    texture load error: file not found: res/textures/ui/models/asset/Signaltafeln/Trapez.tga


    Ich bin z.Z. im Jahr 1970 und verstehe das mit den fehlenden Airport Assets nicht (Dieser Ordner existiert bei mir nicht). Die Trapez.tga von Soebbes Signaltafel Mod ist jedoch vorhanden..


    Edit: Es scheint wohl mit dem Signaltafel mod verknüpft zu ein.


    Bug mit "Objekte"

    Dateien

    • stdout.txt

      (5,69 kB, 324 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Don´t you worry Xanos! You´ve already done more than enough. :thumbup: Besides that, until you have time to add an edit function(again, take it easy), your tool is perfectly complemented by Desevens tool TF Map view.
    I place stuff with your tool, load up the map ingame and see whats missing. Then, i load the map from the game directory with TF Map View, find a better location for the missing industry and copy coordinates by clicking on it, paste it in
    the missing industries coordinates in the lua and pray hard and loud. :D Doesn´t always protect you from the (hopefuly only) occasional "why the **** wasn´t it placed now" moment though. But thats a limitation of the game, and with time someone will figure out how to deal with this.

    Für meine neue Haarfarbe (grau), kommt das 3 Tage zu spät. ;) Es ist ein Elend mit dem Selberplazieren von Industrien.Das Poblem sind nicht die Straßenverbindungen direkt (obwohl sie wohl beitragen), sondern daß manche der in der LUA vorhandene Industrien nicht auf der Karte erscheinen. Da hilft nur das (wiederholte) Verändern der Koordinaten und Raufen der Haare.


    Edit: Das Problem ist eventuell der Mindestabstand zwischen Industrien. Nachdem ich westlich der Stadt einen Wald plaziert habe, verschwand das südlich der Stadt gelegene Chemiewerk.

    Ein Zug fährt ab, der nächste kommt bestimmt.

    Genau. Egal wie schnell du läufst, wenn Du den Bus verpasst hast, holst Du ihn nicht wieder ein. Warte auf den nächsten und hoffe, daß die Haltestelle noch angefahren wird... :whistling: