Wie niedlich Tippis
Ich freu mich schon drauf!
Beiträge von Veruslux
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Das Mobbing hier im Forum ist wirklich schlimm! Warum versucht ihr anco [/b][/u]gleich Fertig zu machen?[/b]
Also Das Spiel bekommt Multicore Unterstützung... Ich denke mal, wenn es auf 4 bis 8 Kerne läuft, und UG dazu gelernt hat, wovon ich stark ausgehe, dann wird die Performance schon gut werden.
Und bei x64, und mehr als 4 GB Ram, müsste es schon fluppen....
UG sollen sich ruhig die Zeit nehmen, alles ausgiebig zu Testen und wenn das länger dauert als Herbst 2016, währe ich nicht Böse, im Gegenteil, mir ist es lieber ich bekomme ein Liebevolles Fertiges Spiel als schnell schnell dahin gezimmert.... -
Multicore.. hm geil, aber hoffe mehr als 4 besser 6 oder 8....
-
Nitrama
Danke für den Tipp, an so was hatte ich auch gedacht, nur wusste ich nicht, ob TF die Städte immer mit selben Namen kennzeichnet.. dachte TF macht da immer Random -
Habe da mal eine Frage.
Jemand sagte mir hier auf dem Portal, das es vielleicht möglich ist,
einen Seed für eine Karte zu erstellen, mit Städte Namen, das diese Städte,
mit richtigen Namen, auch ungefähr dann dort sind wo sie sein sollten...
Geht so was!?
Wenn ja bitte ich um euer Wissen
Danke
lg
Versulux -
ich erstelle die Heightmaps hier mit
http://terrain.party/
Ist zwar für Cities Skylines aber für TF auch sehr gut.
Und bearbeite sie dann mit Gimp -
Verzeihung für Doppelpost.. Aber hier ist halt Neue Info.
Die Karte ist fertig... Habe sie grade hoch geladen. Viel spaß euch beiden Joschi90 und Tom!
Sorry das es etwas gedauert hat, aber habe ziemlich viel um die Ohren und ich musste eine Menge bei der Karte rum probieren....Und.. Jetzt bitte erst mal keine Kartenwünsche... Ich mag jetzt im Augenblick keine mehr Basteln....
Bitte Liken, wenn Map gefällt.. Danke
-
Vergessen zu sagen, die Karte, geht vom Düsseldorfer Flughafen bis Flughafen Köln Bonn... von Nord nach Süd...
Von Ost nach West, Kürten bis Grevenbroich.
Das, damit ihr eine ungefähre Vorstellung von dem Gebiet habt.
Größer geht eigentlich auch nicht mehr, sonst würde das Gebiet mit den Anzahl der Städte nicht ungefähr der Realität nahe kommen.
Na ja man Könnte auch die ganze BRD auf eine Karte packen wo dann aber nur noch die Großstädte, theoretisch drauf Passen würden...
Schade ist, das man die Städte nicht selber Platzieren kann und auf den Zufallsgenerator von TF angewiesen ist.
Na ja will nicht jammern, bin froh das man jetzt Maps selber basteln kann... -
Auf Wunsch von Joschi90 habe ich angefangen eine Karte von Köln bis Düsseldorf und Umland, zu Basteln....
Den Rhein habe ich schon fertisch. Die Map wird 4097 x 4097 Groß sein. ist ja auch ein ziemlich großes Gebiet.
Ich mache jetzt heute erst mal Feierabend, und mache da ab Dienstag weiter...
Habe jetzt morgen und über die Feiertage keine Zeit dafür...
Hoffe es freuen sich noch mehr über die Karte! -
Siggi
Nix zu danken
Ich komme dann etwas südlich von euch..
Leverkusen.Edit, Karte ist noch nicht freigeschaltet, muss noch von einem Admin Freigegeben werden!
Edit 2: Karte ist freigeschaltet!
-
Bin noch bei einer Karte drann, eine Kombination aus Empire Bay und Lost Heaven, aus Mafia 1 und 2. Sobald ich damit fertig bin schaue ich mal was ich machen kann, vorausgesetzt ich finde eine Vernünftige Topografische Karte davon... So frei Hand, kann ich das leider auch nicht bin kein Profi. Versprechen tu ich nix!
EDIT: Okay das mit der Highmap bekomme ich hin.... jetzt eine Frage, Wie groß soll die Map sein? Klein Mittel oder Groß....
Wird auf jeden fall eine Herausforderung für mich sein, die Flüsse mit Wasser zu füllen...Nochmal Edit: Also das Verhältnis zur Anzahl der Städte da passt nur Klein also 2049... ansonsten *Klatscht* Train Fever zu viele Städte auf die Karte... und es liegt sogar eine Stadt an der selben Stelle wo Wuppertal ist

Wie dem auch sei, habe mein andres Project erst mal bei Seite geschoben und mich an Solingen/Wuppsital gemacht!
Edit: Map ist fertisch
Ich lade sie jetzt hoch! -
Habe mir das mal grade angeschaut, das ist verdammt Bergisches Gebiet also nicht viel Möglichkeiten zum Bauen. Das wird eine schwierige Karte zum spielen!
-
Könntest Du die Kürzel SMT und CMT mal kurz für einen Laien erklären?
Sorry aber ich dachte du bist Programierer dann müsstest du das doch wissen!
SMT = Simultaneous Multithreading
CMT = Core-Multithreading@ DarkMo. Ich habe ausser, das die FX Prozessoren, viel strom fressen und man den Wasser kühlen muss keine Probleme! Selbst High End Games wie GTA5 läuft auf Ultra Butter Flüssig! Hier werrkeln zwar alle 8 CPU Kerne bis fast am Anschlag aber es läuft einfach wow auch mit AMD eben weils auf 8 Kerne optimiert ist! Und das ist mir wichtig! Alle neuen Spiele werden in Zukunft auf mehr als 2 Kerne Laufen. 8 kerner von Intel kosten doppelt bis 3 mal so viel, da spare ich lieber das geld für 2016/17 und kaufe mir einen Zen!
Natürlich muss man Programme auch auf die Jeweilige CPU architektur optimieren, eben so auf Befehlssätze und so weiter, sowas muss ein Programierer auch wissen!
-
Um mal hier sachlich zum Thema was zu sagen!
Ich glaube das UG TF eher auf SMT Optimiert hat als auf CMT.
Mir scheint, das die mit AMDs die meisten Probleme mit dem Monatsruckler haben und die Spieler mit SMT weniger bis garnicht! -
Sorry ich habe einen Fehler gemacht, 1 Monat im Spiel dauert auf normaler Geschwindigkeit 30 sec. Nicht ein Jahr habe mich da Vertippt!
@ Tom Das habe ich schon längst abgestellt. Das Spiel Ruckelt nicht nur wenns Speichert! Sondern alle 30 sec wenn der Monat rum ist! dann Standbild für bis zu 15 sec. Egal was ich Probiert habe, habe wegen TF Win schon 2 mal neu aufgesetzt. Das hat auch nichts gebracht!Und lasst Duscha in ruhe ich habe genau das selbe Gefühl hier im Forum wie er, ich Traue mich schon garnicht mehr irgend etwas im Forum zu Schreiben.
Und wenn ich mal ganz ehrlich bin, ich hätte auf alle die neuerungen von UG Verzichten können wie USA DLC Hosenträgerweichen und so weiter, wenn stattdessen der Monatsruckler Bug behoben worden währe!
Und genau wegen diesem Bug Kaufen viele dieses Spiel nicht, so in meinem Freundeskreis kein einziger! Ich bin davon überzeugt währe diese Problem nicht, hätte UG schon lange für das Spiel die 1 Millionen VK geknackt!
-
Was ich hier absolut nicht verstehe,hier ist doch Das Thema Diskussion zur Performance und fehlendenFeatures.. Und dann werden die, die immer noch Probleme damit haben,und das hier Berichten, gnadenlos nieder gemacht und Gemobbt. Hallo geht das noch!?
Ich habe 1500€ in meinen Rechner gesteckt mit der Hoffnung, TF nun endlich mal ohne Monatsruckler zoggen, und nix ist das selbe in Grün. Alles wie vorher. Alle 30sec, so lange dauert ein jahr im Spiel auf Normal Tempo, anfangs mit Spiele beginn Jahr 1900 unter 1 sec Ruckler nun bin ich bei 1990 und da sind die Ruckler sage und schreibe alle 30 sec schon 15 sec lang!Das ist Unspielbar, wie schon erwähnt das auf einen FX 9590 CPU 16GBRam und einer GTX 980 TI also wohlgemerkt, das auf den zur zeit schnellsten AMD! Und die TI ist ich glaub die 3t schnellsteGrafikkarte! Das ganze auf einer SSD... alles Ohne Mods.. Alle anderen Spiele rennen wie bekloppt auf Max und ultra nur TF nicht!Ich habe sonst keine Performance Probleme nur diese Verfluchten Monats und Jahres Ruckler! -
Nando ich *Jammer* nicht, ich empfinde die aussage übrigens als Beleidigend. Ich beschreibe hier nur eine Tatsache! TF ist für mich gestorben!
-
@Veruslux Texturkomprimierung in den Spieloptionen in TF aktivieren und es 'flutscht' wieder! Monatsruckler bleiben, da is nix zu machen, die einen haben Glück die anderen weniger.
Und optisch sieht immer noch alles beim alten aus, das war der Grund wieso ich lange gezögert hatte. Aber ich war mehr als angenehm überrascht!
Texturkomprimierung ändert nichts am Monats und Jahres Ruckler. Damit mal nen schönen gruß an alle die, die sagten mein alter Phenom 940 4x 3 GHZ währe zu langsam! beim FX 9590 8x 4,7 im Turbotakt bis 8x 5 GHZ, habe ich da keinen unterschied, ist das selbe in Grün!
-
Und was machst du wenn du alle deine leeren Wagen am Ziel hast und keinen neuen leeren Wagen am Start der Reise..?
Okay um es nochmal zu verdeutlichen, Wenn ein Zug zum Kohlebergwerk fährt, wird es niemals Leere Erzanhänger mit zum Kohlebergwerk mit nehmen! Ein Zug holt leere Erzanhänger beim Stahlwerk ab, wenn es denn auf dem Weg liegt und er dann auf dem weg zum Erzbergwerk ist! Und wenn ein Zug Leere Erzanhänger zum Kohlebergwerk mit nehmen würde, dann würden die dort abgekoppelt werden, gereinigt und der nächste Zug würde die dann mit Kohle abholen! So findet das in der Realität statt!
-
@nine7 Im richtigen Leben werden Anhänger, die nicht benötigt werden, aus Transportkostengründen abgehängt und Fahren nie Leer hin und her! Also hat das Feature nix mit Realismus zu tun.