Wenn man die Ampeln abstellt dann hilft es etwas. Was auch hilft ist Autobahnen zu bauen die nicht durch die Städte an sich laufen.
Der Individualverkehr nimmt exponentiell zu je mehr Städte man mit Straßen verbindet.
Entsprechend sollte man versuchen zentrale Autobahnen zu bauen die an den Städten vorbei laufen und man bindet Städte mit Auf- und Abfahrten an.
Beiträge von Kulturbanause
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ich mach immer Busspuren auf die Straße der Haltestelle. Dann klappts meist.
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Dank Dir!
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Hallo liebe Community,
TF2 ist nun eine Weile draußen und die Modder sind schon fleißig unterwegs.
Ich wollte hiermit die MOD Anfrage stellen für folgende Kreation:
https://steamcommunity.com/sha…filedetails/?id=801580823
https://www.transportfever.net…ed-and-Cost-Balance-v1-1/Der für mich essentielle Teil wäre die Geschwindigkeitsänderung aller Waggons. (Vanilla + Hinzugefügte)
Grüße
Kulti -
Das ist dann der Parameter der zu ändern ist wenn einem das Spiel zu leicht ist.
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Na wir sprechen von insgesamt drei Sachen.
1. Spielgeschwindigkeit ändern. TAB Taste
2. Linksclick aufs Datum unten Rechts. Da kann man die Datumsgeschwindigkeit im Spiel einstellen.
3. Anpassen der Wartungskosten wenn man mit 1/4 Datumsgeschwindigkeit spielt bietet sich das an das Wartungsintervall zu vervierfachen. -
Also ich spiele auch mit der 1/4 Datumsgeschwindigkeit. Das ist schonmal sehr angenehm.
Wenn einem das trotzdem nicht reicht kann man bestimmt in der base_config-lua den Wert: "game.config.chargeMaintenanceInterval = 60" verfierfachen? -
Hallo Eisenbahnfreunde,
ich hab Trainfever schon lange nicht mehr gespielt aber aufgrund der neuesten Patches und Mods mal wieder installiert.
Und da man nun X-Weichen bauen kann habe ich mich gleich ans basteln gemacht bis ich den Punkt der Pfadsignale in Trainfever erreicht habe. Scheinbar hab ichs verbockt und hab leider bei meiner Baukunst einen Stau verursacht mit 2 Zügen auf einer einsamen Doppelgleisstrecke ... zwischen zwei Städten im Personalverkehr.
Wie setzt Ihr die Signale? Gibt es schon ein Tutorial darüber?
Grüße
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Grund Regel beachten !!! Die Sims gehen vom Wohnort zur arbeit, dann IMMER nachhause ! Dann z.B. Einkaufen und IMMER wieder nachhause ! U.s.w. ! Das gilt auch wen Sie in eine andere Stadt fahren !
Ich hab in meinen Städten (1850) zwei Tramlinien gebaut, beide in Form einer gekippten 8. Die eine nach links, die andere nach rechts gekippt. Im Stadt Zentrum keuzen sich die beiden 8ten. Die waagrechte und die senkrechte Hauptstrasse wird von beiden Linien in beide Richtungen befahren. Da beide Linien aktuell mit einem 3 MinutenTakt fahren, ergiebt sich auf den Hauptstrassen ein 90sec.Takt. ALLE Tramlinien erwirtschaften bei mir Gewinn ! In einer Stadt hab ich eine Kutschenlinie, diese ist ähnlich aufgebaut, und deckt die beiden 8ten in einem ab. Auch hir hab ich einen 3 Minutentakt, der auf den Hauptstrassen zum 90sec.Takt wird. Auch diese erwirtschaftet Gewinn. Wichtig : beim zuteilen der Fahrzeuge immer abwechslungsweise eines auf die Linie 1 und das nächste auf die Linie 2. Jeweils max. 4 Fahrzeuge auf einmal kaufen und das 3te und 4te nach dem Ausfahren aus dem Depot anhalten und wenden lassen ! Wichtig ist : nicht zu viele Haltestellen ! Höchstens vor jeder zweiten Kreuzung ! Und die Haltestellen immer rechts unmittelbahr vor der Kreuzung platzieren ! Das Tram hält so den im nachfolgenden Verkehr auf und sorgt so für ein freie Kreuzung. Auch kann man so bei der Liniengestaltung dann frei in alle Richtungen abbiegen ! Zudem überqueren die Sims die Strassen nur auf Zebrastreifen und die gibt es nur an Kreuzungen ! Ab und zu hab ich eine Beidseitigehaltestelle in der mitte eines KURZEN Strassenstücks platziert, da so zwei Kreuzungen gleichzeitig bedient werden.Kannst du bitte ein paar Bilder dazu hochladen?
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Ja bitte einen Kompromiss finden für die Geschwindigkeit. Nichts das die Spieler erst 500km Gleis legen müssen bevor der ICE mal die Höchstgeschwindigkeit erreicht.
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Achtung Nieten!!!

Sieht gut aus ...
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Wie geil is das denn?!
Also wenn du dein Projekt auch mit Legomännchen als Bevölkerung hinbekommst dann chapeau :=)
Edit hab mir grad die Liste angesehen und da ist sogar ne Monorail dabei! Und mein aller erstes Legoauto is auch mit am Start.... ach wie herrlich.
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Ich korrigier dich mal:
TECHNISCHEN DATEN: Medion Akoya E4360 D MD 8338 (Aldi-PC Februar 2010) (PC)
Hauptplatine Chipsatz: Intel P55
Prozessor: Intel Core i3 530 (2x 2.93 GHz)
Arbeitsspeicher: 4096 MB
Grafikchip: Nvidia Geforce GT 330 (a.k , 768 MB)
Festplatte: 1x Western Digital WD10EARS-00Y5B1 1000,0 GB
Betriebssystem: Windows 7 Home Premium 32- oder 64-BitKann das so ungefähr hinkommen? Ist der PC schon bisschen älter?
Wenn ja sehe ich deine Graka und deinen Prozessor als ein bisschen zu leistungsarm an!
--> Hier die minimalen Systemanforderungen
MINIMUM:
Intel Core 2 Duo E4600 4,4 GHz
Athlon 64 X2 Dual Core 4600+
2 GB RAM
2 GB Festplattenspeicher
GeForce 8800 512 MB
ATI Radeon HD 3850 512 MB -
Wohoo .... dann schreibst du wohl einen Eintrag ins Lexikon des Forums?
Sehr coole Sache!
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Ui schnittig! Ich hoffe der beschleunigt schneller als der TGV um auf Top Speed zu kommen.
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Sieht ja richtig cool aus was du da machst! Mich würde jetzt interessieren ob es möglich währe nicht einen statischen Fahrer/in zu erstellen der zum Model an sich gehört ohne animationen etc. einfach das wenigstens in Brick Fever Personal in den Fahrzeugen sitzen...
Weiter so!
Kulti
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Ich hoffe das den Entwicklern unser Forum bekannt ist als auch die Threads mit den Wünschen und Bugs des Spieles.... Hat das schon jemand sichergestellt das dies auch so ist? Siteadmins etc?
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Kann ja auch nen privates Dominastudio sein ... ;P
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Zur Not die klammern mal zählen lassen....
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Alles anzeigen
Naja, bin immernoch unglücklich. Die Plastik und vor allem die Holzline sind nach wie vor Vanilla-einfach.
Aber ich hab mittlerweile das Prinzip verstanden und bin dabei einen eigenen Industriemod auf dieser Basis zu machen, der sich genau zwischen Cargo-Mod und Vanilla platziert und alle Ketten querverschränkt. Bin schon beim Bauen.
Leider kann ich mit Grafik und Modellen nix, muss daher berits vorhandene Modelle aus dem CargoMod nehmen oder der Vanilla. Da ich aber von Beiden nicht so weit abweiche, macht das nix.
Diese version lasse ich aber hier stehen für Jeden der gern einfache und schwere Ketten zeitgleich im Spiel mag.
Finde ich prinzipiel gut. Aber amch bitte einen einzelnen Thread auf. Sonst "übernimmst" du ja dieses Thema hier
