Beiträge von CC_Johnson

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Naja, also zum einen sind die Texturen der Wohnhochhäuser doch rigendwie daneben geraten, die sehen doch z.T. richtig sch*** aus. Ausserdem hab ich grad was vor, wo sie einfach nur super störend wären.


    @BritishTrains
    Super, vielen Dank. Genau der Schubs, den ich gebraucht hab.
    Hab mal alle buds ab 1950 in allen vier \bud\res_*\ aufgemacht, und du hast recht, nur in der 3er sind 5 dateien, die die Beschreibung "Skyscraper" enthalten. Mit denen hab ich mal folgendes angestellt:


    ...
    result.availability.yearFrom = 2998
    result.availability.yearTo = 2999
    ...
    (erstmal nur zu Testzwecken, bin mir nicht sicher, was passiert, wenn ich da "0" eintrage)


    Hab das als mod/.zip mit der Ordnerstruktur res\config\building\bud\res_3 erstellt und werde das mal über den TFMM als Mod laden. Klingt richtig?
    Mal sehen, was passiert so im 21. Jahrhundert ^^



    PS: Es gibt schon nen Haufen Threads zu den Themen "Mehr Hochhäuser" und "Städtewachstum, können wir das bitte vorläufig nicht hier auch noch diskutieren? Es geht hier jetzt erstmal um das genaue Gegenteil. Wenn das klappt, könnte man das ja dann auch andersherum machen, indem man alle anderen Häuser ablaufen lässt, so dass ab nem bestimmten Jahr nur noch Hochhäuser entstehen...

    ...Auch die 103 lebt noch, allerdings wird es noch eine Weile dauern bis es wirklich voran geht, da die Prüfungen vor der Tür stehen...

    Sieht doch schon superklasse aus, vielen Dank für deine Mühen!
    Wenn es mir der aber noch etwas dauert, besteht dann evtl vllt die Möglichkeit, bitte schonmal eine Vorabversion zu veröffentlichen...? :whistling: Bitte? :saint: (haben will, grr :evil: )


    PS: Viel Glück bei den Prüfungen! Wir denken an dich :D

    Hallo zusammen,


    ich hätte in meinem nächsten Spiel gerne mehr "Modellbaucharme". Ich hätte gerne, dass keine von diesen superhäßlichen Wohnhochhäusern mehr entstehen. Die Commercials/DL stören mich nicht, da entstehen eh immer nur wenige; aber die Wohngebäude würde ich gerne vermeiden.
    Hab jetzt schon ne Weile im Forum geschaut, aber ausser Tips, wie man mehr von denen entstehen lassen kann, nichts weiter zu dem Thema gefunden.
    Hat jemand bitte eine Idee? Kann man die irgendwie, per Mod oder auch manuell, rausnehmen? Sind das auch einzelne mdls wie bei den Fahrzeugen? Bin selbst leider kein Modder, habe nur fortgeschrittene Anwender-Grundkenntnisse :D


    Schonmal danke.


    Grüße, Alex

    Tolles Tool, klasse Arbeit. Leider erst jetzt entdeckt und mich eingelesen.


    Gibt's denn schon Neuigkeiten bzgl. der Funktion mit dem neuen Modsystem?

    Also, ich bin eigentlich ziemlich glücklich mit dem Spiel und seinen Möglichkeiten (dank der Mods). Wenn man das vergleicht mit früheren, sicher, die eine oder andere Funktion fehlt, aber der Gesamtumfang erscheint mir größer als bei allem dagewesenen (z.B. TT, TG usw). Vielleicht hab ich auch was verpasst. :D


    Am wichtigsten wäre mir wie so vielen weitere Performance-Optimierungen. Dank der Updates hab ich auf meinem mäßigen System nun zwar ca 20 fps statt vorher 14, dafür am Monatsende alle paar Minuten diesen bekannten Freeze für ein paar Sekunden. Ganz ehrlich, da wars mir fast lieber mit 14 fps aber dafür konstant.


    Mein größer noch unverwirklichter Wunsch wäre es, wie oben schon erwähnt, dass Züge nicht "drehen" sondern "rückwärts" fahren könnten. Momentan lass ich nur Triebwagenzüge zu Sackbahnhöfen fahren, und stelle sie so um, dass sie sich spiegeln, und man nicht sieht, dass sie drehen. (Außerdem hab ich geträumt, dass man einstellen kann, ob ein Zug rückwärts fahren darf oder nicht, und wenn nicht, dass eine identische Lok beim Halt im Kopfbahnhof aus dem nächsten Depot kommt und ankoppelt, der Zug wegfährt und die alte Lok kurz danach zum nächsten Depot zurückkehrt und dort verschwindet. :rolleyes: )


    Darüber hinaus wäre ein Debug-Modus echt nicht schlecht - das sollte sich doch eigentlich von Entwicklerseite relativ leicht umsetzen lassen. In dem könnte man dann einfach alle Verhinderungsmeldungen ignorieren, wie z.B. beim Brückenbau, Gleisbau ausserhalb der vorgegebenen Parameter usw. Damit würden sich viele oben genannten Fälle um"cheaten" lassen, und man konnte einfach mal sehen, wies dann aussieht.

    Ich wünschte sie würden das von Haus aus mal möglich machen :)

    Ohne dir jetzt persönlich zu nahe treten zu wollen; mal ganz allgemein: Seid doch nicht immer so faul und/oder anspruchsvoll :D Die Modder hier machen es uns so einfach, aus dem Spiel was richtig schönes und abwechslungsreiches zu machen. Und wenn man mal in seltenen Fälle, wie hier bei der Anzahl der Gleise, oder neu auch beim Wald und der Menge der Städe/Industrien sich kurz 5 Minuten einlesen muss und mal ein bißchen mehr wie 2 Klicks machen muss, ist das doch auch nicht so tragisch.
    Ich freu mich jedes Mal tierisch, wenns wieder was neues gibt, auch wenn ich mal schnell was in ner ini oder mdl oder was auch immer ändern muss - ist meist schnell passiert, auch dank der tollen Anleitungen, die hier immer gepostet werden. Das ist ja das schöne am Modding, die vielen Moglichkeiten, die über das hinaus gehen, was eigentlich vorgesehen war. Und nein, ich selbst bin absolut kein Modder, nur ein ganz einfacher User.
    Die Jungs von Urban Games sollen sich lieber darauf konzentrieren, die Performance endlich weiter zu verbessern (will hier nicht meckern, so schlimm ist es auch nicht, meist ist es halbwegs spielbar; und ich weiß: Babysteps :D ).

    Ein großes Pack macht keinen Sinn, dafür sind die Interessen zu unterschiedlich. Neben dem unnötigen Speicherverbrauch der Webdisk wäre das ja auch bei jedem auf der Platte der Fall - unendlich lange Liste mit Zeug, dass man nicht nutzen will, man scrollt sich auch tot. Jetzt kann man per TFMM problemlos genau das installieren, was man will. Und komm schon, ist doch super einfach. Fetten Dank an den Ersteller und auch alle Modder an der Stelle.
    Ich persönlich nutze auch nicht für jeden Neuanfang dieselben Mods; und nutze auch das neue System und schalte je nach Spielstandzeit neue Mods auch immer sukzessive zu. Funktioniert prima.
    Ich mag die Flexibilität und die Auswahl. Auch kann man so leicht Mods, die einem nicht mehr gefallen, beim nächsten Spiel leicht rausschmeissen. Nee, Komplettpakete wären nichts für mich...

    ...aber da kann ich ja leider nicht meine Mods benutzen...

    Hinzufügen solltest du Mods jederzeit zu jedem Save können, hatte da noch nie ein Problem. Nur eine wegnehmen geht nicht (wenn sie in dem Save schon benutzt wurde)


    Grüße MeYeR
    Aus dem schönen Augsburg

    Was seh ich denn da? =O Da freu ich mich doch gleich. Das selbe! :D

    Ich kann auch Fraps empfehlen. Einfach zu bedienen, und man brauch dieses lästige Overlay nicht. Man kann auch super easy Screenshot machen und z.B. direkt auf den Desktop speichern. Zwar leider nur als bmp in der kostenlosen Version, aber macht ja nix, müssen meist eh ein wenig nachbearbeitet werden; konvertieren is ja ned tragisch.

    Wenn man mal mit dem Modding angefangen hat... 1000 Ideen und keine Zeit xD Reizen täts mich auch, mal nen schönen Bahnhof zu bauen, aber es wollen auch so viele Busse oder LKW's gemacht werden, Züge würd ich auch ganz gerne mal was zustande bringen... >< schlimm ^^

    Es gibt schon soviel rollendes Material, dass ich mir aus Gier damit regelmäßig die Performance zerschieße - gehen halt nur 2GB in die Graka :D
    Was aber wirklich noch fehlt wäre eine Abwechslung in Sachen Güterbahnhof (meine bescheidene Meinung mit kleiner großer Bitte hintendran :saint: )

    @DarkMo
    Sag ich doch, mein ich doch :rolleyes: Nur nochmal anders formuliert. Wollt auch genau dieses ausdrücken. Wenn ein Betrieb auf einer 4km² Karte (Achtung, Phantasiezahlen!) 2km² "einnimmt", dann gibts 2. Auf ner 9km² Karte eben 4. Nimmt er 4km² ein, gibt eben nur einen bzw. 2. :D What I (tried to) say! :thumbsup:
    Wobei man die Zahlen schon stark ändern muss, damit sich was tut. Habs bei mir von 10 auf 2 bei Städte geändert, und hatte auf ner mittleren Karte im Schnitt so 2 mehr. Scheint auch stark abhängig von Berge/Seen zu sein. Hab mit der Einstellung alles mögliche generiert von 8 bis zu 16 Städte auf ner mittleren Karte...

    Thank you for your thanks. You're welcome. And thanks to Colt for laying the foundation.


    Sorry for the other thing. But it's just my personal humble opinion. Tried one of the signals I linked?

    You made me think. Curious. And google :D ...a lot.


    That's what wiki says: "There is no national standard or system for railroad signaling in North America. Individual railroad corporations are free to devise their own signaling systems as long as they uphold some basic regulated safety requirements. Due to the wave of mergers that have occurred since the 1960s it is not uncommon to see a single railroad operating many different types of signaling inherited from predecessor railroads. This variety can range from simple differences of hardware to completely different rules and aspects. While there has been some recent standardization within railroads in terms of hardware and rules, diversity remains the norm."


    So... good luck with that. While it would further the immersion of the USA DCL, I dont see anyone sifting through all the possibilities. btw, I think the german kompaktsignal system looks pretty good in the american environment. So, no real need here. Sorry.
    The NS signal looks a little more similar to your link, if that's helps ^^



    Edit: What does it mean...? 8|

    Habe die letzten 24 Stunden damit zugebracht, frustriert nach ner Lösung zu suchen, da TF mal wieder absolut unspielbar wurde, und mich gewundert, weil es erst 1990 war :rolleyes: , die Gelegenheit genutzt, mal meinen Arbeitsspeicher sauteuer auszurüsten (hat sich trotzdem gelohnt ^^ ), bis ich dann endlich durch nen anderen Thread hier mal auf die Idee gekommen bin, meine Grafikeinstellunen zu kontrollieren. Und siehe da, sie waren auf Max. Typischer DAU halt :D Die ersten 100 Jahre mag das schön sein und noch flüssig gehen, aber wie ihr selbst wisst, ist dann meist Schluss.
    Also Einstellungen auf mittel, alles läuft wieder wunderbar (na ja, halt spielbar), und von der Grafikqualität ist kaum ein Unterschied zu sehen - aber eben zu spüren.


    Eines wurmt mich aber tierisch: Wenn die Textureinstellungen auf niedrig sind, was leider nötig ist, ist alles noch schön. Nur die Bahnsteige der alten Bahnhöfe (Passagiere und Cargo), sehen rosa aus. Sehr gut zu erkennen am Bild unten im Vergleich zu den zwei Mod-Bahnhöfen. Das sieht ja mal absolut besch... aus.
    Hat mir bitte jemand einen Rat? Kann man diese eine lowres Textur gegen die hohe austauschen? Wo sind sie, hab gesucht, aber als Nur Basics Modder wurde ich leider nicht fündig... Danke schonmal im voraus.