Absolute Spitze, tolle Mod, vielen Dank.
Glaubst du, du könntest bitte noch jeweils eine Fake (kalt) draus machen, bitte?
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Absolute Spitze, tolle Mod, vielen Dank.
Glaubst du, du könntest bitte noch jeweils eine Fake (kalt) draus machen, bitte?
Es muss wohl jeweils eine Haus je Kategorie (Wohnen, Industrie, Freizeit, Gewerbe) stehen bleiben.
Nope. Hatte nur noch einige Wohnhäuser und Industrie stehen beim letzten, erfolgreichen Versuch, keine Gewerbe oder Unterhaltung mehr. Ich denke, es sind die Wohnhäuser und die Einwohnerzahl > 0.
Hatte in den letzten beiden Tagen genau das selbe Problem, hab locker 10 Stunden damit verschwendet/verloren. Bin mir nicht ganz sicher, woran es exakt liegt.
Danke aber, mal gehört zu haben, dass Städte nicht "0" Einwohner haben dürfen, und dass es damit zu tun hat. Ich glaube zwar auch, dass das noch vor einigen Wochen nicht so ein Problem war, aber jetzt scheint es eines zu sein.
Auf jeden Fall, als mir endlich der Gedanke kam, habe ich beim 3. Versuch explizit ein paar Wohnhäuser stehen gelassen. Damit lief dann alles wieder wie gewohnt. Man muss halt leider wieder bei einem Spielstand von vor dem Abriß anfangen.
Hoffe, das bringt dir was.
Da warst jetzt deutlich schneller als ich
Hatte auch schon ne Anpassung in Planung.
Werd's ausprobieren, sobald ich die Zeit finde. Davon hab ich grad leider ned so viel.
Auf jeden Fall: Vielen Dank!
Hallo zusammen.
Nachdem ich euch am Samstag hier weiter oben den Güterbahnhof meiner neuen Hauptstadt Watton vorgestellt habe, ist es nun Zeit für einige Screens mehr ![]()
Untypisch für mich sind die Bilder diesmal komplett unbearbeitet, nicht geschnitten, keine Effekte und in voll HD. Hatte eigentlich geplant, diese noch für den Kalender einzureichen, aber da war ich viel zu langsam. Na ja, für die Zukunft
Was haltet ihr von denen?
@Admin/Mods: Trotz dem meine Bilder meist relativ klein sind und ich das max. Speicherlimit noch lange nicht erreicht habe, sagt mir meine Galerie, dass ich nur noch 16 Bilder hochladen darf. Das ist in meinem Fall ein Problem
Kann man da bitte was machen? ![]()
Nun aber zu den Bildern:
Das westliche Vorfeld zum Hauptbahnhof Watton mit Betriebserk
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Der Hauptbahnhof in Watton
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Industrieterminal am Stahlwerk Watton
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Zum Schluss noch der S-Bahnhof "unter" dem HBF, weitere Ansichten und eine Übersicht
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/f1/1058-f19bf02a-large.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/1b/1055-1be7f409-large.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/04/1056-04dfc285-large.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/5a/1057-5ad57959-large.jpg]
Die älteren Bilder in meiner Galerie freuen sich auch über mehr Besuch... ![]()
steht eindeutig in meinem ersten Post dazu.
Auflösung schön und gut, aber die Straßenbäume machen alles wieder hinüber, finde ich zumindest.
Es tut mir wahnsinnig leid, aber das gibt genau null Sinn. Die Lods seiner Mod sind eben so, dass man sie von weit sieht. Das hat mit der Auflösung nichts zu tun.
Und hier geht es nunmal darum, wie man "größere" Bilder (für den Kalender) hinbekommt. Hat so gar nichts mit Bäumen zu tun. Daher kann ich als unbeteiligter Dritter deinen Kommentar leider überhaupt nicht nachvollziehen. Bitte nicht übel nehmen.
Neben der nicht vorhandenen Relevanz verstehe ich es auch inhaltlich nicht. Warum sind Bäume an Straßen nicht gut? Die sind doch hübsch, aus jeder Entfernung. Und wer's nicht mag, muss die Mod ja nicht installieren. Ich hab einige Screens mit seinen Landstrassen und Bäumen drauf, und trotz Eigenlob: Ja, die sehen oft ziemlich gut aus... ![]()
Hab ich. Schwierigkeitsgrad ist auf mittel, ich kriege immer gerade soviel Subventionen aus Brüssel (d.h. von Euch
), daß ich mir die notwendigen "Infrastrukturmaßnahmen" (ein halbes Städtchen obdachlos machen, den Berg 500 Meter verschieben) grad so leisten kann...
Vielen Dank für den Upload. Das mit dem Geld wäre kein Problem, dafür nutze ich die CheatEngine, wenn ich mal wieder "mehr" bauen will. Das Gelände sieht wirklich interessant aus.
Leider bin ich bei "Jahr 0" davon ausgegangen, dass hier noch keine Cheats laufen. Bin leider kein Fan der PlaceableObjects und werde mir diese nicht installieren. Daher leider doch ein Verzicht von meiner Seite. Sehr schade. Danke trotzdem
@Jey_Bee
Da hast du was nicht mitbekommen
Es geht um den hochgeladenen Spielstand, der auf die Mod angewiesen scheint. Hab bei mir das selbe Ergebnis. Bei mir, wie bei den anderen, war diese nie installiert ![]()
Vergebt bitte meine Ignoranz
aber wozu soll das gut sein?
Edit: Was Hochgeschwindigkeit angeht, ist das seit dem möglichen Gleisupgrade ja kein Thema mehr...
Das ist sehr hilfreich, vielen Dank.
Es mag logisch erscheinen, ich wäre da aber von selbst nicht drauf gekommen. ![]()
Bin im Moment grad etwas wenig motiviert, aber wenn ich die Muße finde, werde ich das mal ausprobieren mit 135->90 und 405->250...
Muss sagen, ich kann überhaupt nicht abschätzen, wie viele "Meter" die "Kamera" gerade von etwas weg ist. Werd mir das daher vorher nochmal ingame anschauen, ob man erkennen kann, wann das lod bei den Füßgängern wechselt, und wann sie ganz verschwinden. Bei anderen Dingen seh ichs eher, aber bei den Sims ist es mir bisher nicht weiter aufgefallen...
Ich musste die tga von Wohlstandskind und den "Erstelle neue Karte" Knopf nur einen halben Tal lang malträtieren, und schon haben sie die Wahrheit ausgespuckt, nähmlich eine Karte mit richtigen Bergen,...
Na, das sieht doch mal richtig gut/interessant aus. Du hast nicht zufällig noch nen Jahr 0 Spielstand, den du zur Verfügung stellen könntest, bitte?
Trotz Pfusch am Bau, neues BBW geht wie geplant in Betrieb.
Das "Problem" hatte ich auch schon. Habs manuell angepasst.
Den Daumen gibts aber für den Kommentar (lol!)
@Rybezahl
Seh ich genau anders herum. Bei mir schieben die sich immer wieder zusammen, wegen der langen Zustiegs-/Ladezeiten. Weil der erste voll und der nächste halb voll und der dritte dann leer. Also fahren sie immer schön im Bulk, wie eine Entenfamilie ![]()
Wenn man nun wüßte, wo genau die Wartezeit eingestellt ist, und man diese verlängern könnte, wäre da schon noch einiges drin...
...Da du sagst das die CPU zum Zeitpunkt des Absturzes stabil bleibt, erscheint es mir so das die GPU belastet wird. Wird die GPU belastet könnte dies der Hinweis für den Lod sein. (Level of Detail)
Diese Vermutung erhärtet sich bei mir auch zunehmend.
Ansonsten vielen Dank für die Aufklärung/Einleitung. Hab mir die entsprechenden Dateien mal angesehen, und auch die erwähnten Einträge gefunden. Soweit ich sehen kann, hat jede 4 lod-Stufen. Jetzt bin ich aber leider kein Modder und mich irritiert, dass es die Bereiche 0-15, 15-45, 45-135 und 135-405 gibt, aber keinen 405-(unendlich). Hier hab ich wohl ein Verständnisproblem.
Darüber hinaus kann ich die entsprechenden Sichtweiten nicht einschätzen bzw weiß ich nicht, wie ich die Zahlen interpretieren soll/muss.
Darf ich daher bitte so frech sein und um eine weitergehende Hilfestellung bzw. Erklärung bitten?
...Verstehe ich bis heute nicht, warum man aus 2 km Entfernung die Gürtelschnalle des Sims sehen muss (übertrieben dargestellt)...
Hättest du in diesem Zusammenhang vielleicht sogar schon eine konkrete Idee zur Anpassung der Zahlenwerte?
...Du kannst dies einstellen, indem du am anderen Linienende eine 2.Depot einrichtest. Da muss man nicht kompliziert modden, sondern einfach nur bauen.
Bei großen Städten und mehr Linien empfehlen sich auch 3+ Depots.
Das ging jetzt aber ein wenig an der Frage vorbei... ![]()
![]()
Busse und Tram takten sich automatisch nach einer Zeit ein...
Wie genau geschieht das, weiß man das hier schon? Gibt's da Schrauben, an denen man drehen kann?
Das ist der Wahnsinn. Was hier an Qualitäts-Mods für ein gerade 2 Monate altes Spiel gezaubert wird, ist unfassbar. Eine Unglaublich tolle Arbeit.
Das geht aber nicht nur an euch beide, sondern an alle Modder hier. Ihr helft euch untereinander wo es nur geht, habt schon viele Spielmechaniken selbst herausgefunden und euch zu nutze gemacht... was soll man dazu noch sagen, ich bin von der Moddingszene hier beeindruckt!
Seh ich genauso
Was ich so mitbekommen habe, sind die Entwickler aber auch sehr offen dafür... (?)
Nachdem ich hier schon lange nichts mehr von mir gegeben habe, wurde es mal wieder Zeit.
Wie immer vielen vielen Dank an die fleißigen Modder, ohne die alles nicht mal halb so schön wäre.
Neues Spiel angefangen, neue "Hauptstadt": Watton
Heute: Der Güterbahnhof
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/ec/1005-ec6a7406.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/fb/1007-fb6ec5f7.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/d9/1008-d9f5bded.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/f8/1011-f8a48880.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/08/1006-085a3842-large.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/0b/1009-0bd5ef01-large.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/4a/1010-4a9f78e1-large.jpg]
Weitere Bilder gibt's wie immer in meiner Galerie.
Erstmal vielen Dank für eure Ratschläge.
Was man Versuchen könnte ist bei den Lods etc. die ViewDistance zu ändern.
Verstehe ich bis heute nicht, warum man aus 2 km Entfernung die Gürtelschnalle des Sims sehen muss (übertrieben dargestellt).
Ob es am Lod bzw. der ViewDistance liegt lässt sich neben den fps, zu diesem Zeitpunkt ermitteln, ob die GPU oder die CPU hochfährt.
Das klingt doch mal interessant. Bei der CPU ändert sich in den entsprechenden Situationen nichts, GPU kann ich nicht genau sagen, mein CCC ist abgeschmiert
Treiber läuft aber einwandfrei.
Du meinst die Lods der "Sims"? Hört sich nach nem guten Ansatz an. Wie/Was ändere ich da wo, bitte?
Auch wenn ich die pauschale Nachfrage nach Screenshots sonst nachvollziehen kann, glaube ich nicht, dass das hier weiterhilft. Darüber hinaus ist das nicht ganz so einfach, da die Einbrüche nicht direkt zu reproduzieren sind, sondern erst ne Weile nach dem Laden auftreten, manchmal nach 30min bis einer Stunde, manchmal auch erst nach 2-4 Stunden. Ich werde es aber versuchen.
Ich glaube, ich erklär das ganze vielleicht schlecht ![]()
Mal etwas konkreter (Bsp.):
A) Jahr: 2015
alle Mods geladen, es kommen keine neuen hinzu. Zahl und Art der Züge auf Soll.
Stadt 1: 5-gleisiger HBF, diverse Nebenbahnhöfe, Einwohner ca. 900
Stadt 2: 2 2-gleisige Bahnhöfe, ca. 600 Einwohner
Stadt 3: 2-gleisiger Bahnhof, ca. 400 Einwohner
keine größeren Einbußen, fps bei ca. 20+, läuft
B) Jahr: 2050
alle Mods geladen, es kommen keine neuen hinzu. Zahl und Art der Züge konstant
Stadt 1: 5-gleisiger HBF, diverse Nebenbahnhöfe, Einwohner ca. 1250
Stadt 2: 2 2-gleisige Bahnhöfe, ca. 850 Einwohner
Stadt 3: 2-gleisiger Bahnhof, ca. 600 Einwohner
direkt nach dem Laden: keine größeren Einbußen, fps bei ca. 20+, läuft
C) Jahr: 2050
alle Mods geladen, es kommen keine neuen hinzu. Zahl und Art der Züge konstant,
keine Veränderung bei Bhf, Gleisen oder Signalen, keine Umbauten
Stadt 1: 5-gleisiger HBF, diverse Nebenbahnhöfe, Einwohner ca. 1250
Stadt 2: 2 2-gleisige Bahnhöfe, ca. 850 Einwohner
Stadt 3: 2-gleisiger Bahnhof, ca. 600 Einwohner
nach einiger Spielzeit: Einbruch, fps bei ca. 5 bei Stadt 1, etwas wenig mehr bei 2+3
-> Scrollen auf den Güterbahnhof beim Metallwerk, 6-gleisig, mehrere Züge/Mods im Bild, fps wieder bei 20+
Es befinden sich jeweils einige Züge im Bildbereich, alles Mods, welche, spielt bei der Beobachtung keine Rolle, es ist immer das selbe, aber unterschiedlich stark ausgeprägt.
Zusammenfassung: Das Problem tritt erst nach einiger Spielzeit auf, was auf die allgemeinen Performanceprobleme bei erhöhter Bevölkerungszahl schließen läßt.
Aber nie nach dem Laden eines Spielstandes direkt, sondern erst nach einiger zusätzlicher Spielzeit.
Und dann nur, wenn im Bild eine bevölkerungsreichere Stadt ist...
Überlegung: Es liegt nicht an Autos. Da bin ich aufgrund einiger Umstände sicher. Könnte es aber an der Darstellung vieler Füßgänger liegen? Davon sind in den entsprechenden Situation nämlich wirklich viele unterwegs... Aber warum dann erst nach einer gewissen Laufzeit des Spiels? -- Idee: VRAM voll?