Was sinnvoll wäre, wenn das beladen des Zuges/Fahrzeuges bereits als abgenommenes Gut zählt (wie bei TT) und nicht erst bei Ankunft am Ziel.
Dann würde nämlich die "vollladen" Funktion und lange Güterzüge endlich Sinn machen.
Beiträge von Kirsche
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Das Team der Transport-Fever Community
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Naja, 200.000,-€ nur für einen frisch lakierten Lokrahmen... Weil selbst fahren kann sie ja nicht mehr.
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Du hast es gehört alter Mann, weitermachen.
PS: Unter uns alten Männern: Haste jut jemacht.

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Bei mir funktioniert es jetzt auch.

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Ich meinte die von laedi, deine habe ich in TPF noch nicht getestet.
PS: Ich teste gerne für dich deine Stationen.
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Bei *.tga ist es der AMD-Karte egal, das läuft
Deine Busstation läuft bei mir auch ohne murren.

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Bei mir das selbe, Absturz wenn ich ihn anklicke.
In TF hat er problemlos funktioniert.PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
locale name: * (de_DE.utf8)========================================
Startup at Mon Nov 28 12:29:48 2016
========================================seed: 1480332588
double buffering: 1
sample buffers: 1
samples: 4 (4)
swap interval: 1
video memory: -1 MB============================================================
OpenGL version: 3.2.13431 Core Profile Context 16.150.2211.0
Renderer (vendor): AMD Radeon HD 7800 Series (ATI Technologies Inc.)
Shading language version: 4.50============================================================
opened device OpenAL Soft
sampling rate: 48000 HzLoading from file C:/Users/Kirsche/AppData/Roaming/Transport Fever/save/TEST.sav
active mods:
eat1963_hbfsn_1/6
config dict:
vehicles: default
terrain: default
nameList: germany
trees: default
buildings: default
streets: default
environment: default
scenario: default
savegame version 57
achievements earnable: 0
res/textures/streets/sidewalk_new_0_curb_nrml.tga: compression request ignored
res/textures/streets/sidewalk_new_0_curb.tga: compression request ignored
c:\build\transport_fever\gog\transport_fever_release\src\lib\renderer\tex_load.cpp:517: int __cdecl `anonymous-namespace'::CompInternalSize(unsigned int,int,int,int,int): Assertion `false' failed.
MinidumpCallback: dumpPath "C:/Users/Kirsche/AppData/Roaming/Transport Fever/crash_dump/", minidumpId "0ffee21c-1dcd-48c0-8a92-77465c88d1c8", succeeded 1
local time is Mon Nov 28 12:30:27 2016 -
Tip für's nächste Mal: Schalte lieber das automatische Updaten aus.
Diese Funktion in steam mußt du mir unbedingt zeigen. Das ist seit Jahren nicht mehr möglich. Das ist ja der größte Kritikpunkt an steam, die Zwangsupdates. Sollte TPF allerdings als einziges Spiel diese Möglichkeit besitzen, habe ich nichts gesagt.
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Ja ein neues Spiel muß sowieso gestartet werden. Auf bestehende Spiele haben geänderte Werte keinen Einfluß.
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Ich habe das nicht speziell getestet und die von mir eingestellten 2500 sind noch in weiter Ferne. Kann also nicht mit Erfahrungswerten dienen.
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Das ist ja auch nur der Wert mit welcher Geschwindigkeit die Stadt wächst.
Darunter findet sich diese Zeile, welche die maximale Stadtgröße vorgibt.
game.config.maxTownSize = 2500 -- 0 (unlimited) or a number >= 500 (limits all land use counts) -
Ich muß erstmal kalt duschen, sonst geht mir einer ab.

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Ich liebe die Lok halt - hab einen Teil meiner Jugend in den Silberlingen dahinter verbracht...
Silberlinge hinter einre Ost V100?

Bitte nicht mit dem Westhobel verwechseln, die alte Ossidame ist viel schöner und eleganter.

Leider werden aber bei mir die Loks nicht richtig im Linienmanager dargestellt
Das liegt daran das kein extra Bildchen für die Linienanzeige im Mod vorhanden ist.
PS: Sorry für Doppelpost. <- den ich eben zusammengefügt habe, nach 4 Minuten kann man den Beitrag immer noch editieren. Mfg Sebastian
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*Fangesang anstimm* Stepke, Stepke, Stepke.... Stepke vor, noch ein... Mod!

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Was soll ich sagen Stepke, einfach perfekt!

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*schmacht* Die Lady...

Läßt du die Nummer so oder machst du vielleicht die allererste Nummer dran?
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Das mit der Ladung wird immer an der gleichen Stelle eingetragen.
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Zumal ja die Fracht nach Abnehmern verteilt wird. Bekommt eine Linie kaum etwas, gibt es einfach kaum Abnehmer am Zielort.
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Führen beide Routen zum selben Ziel oder sind es unterschiedliche Ziele?
Haben beide das selbe Ziel kann es sein das die Routen konkurrieren und nur eine genutzt wird.
Haben sie zwei verschiedene Ziele, schau mal ob bei der ungenutzten Route das Ziel überhaupt Abnehmer dafür hat.