Spielbeginn war 1920, ich habe mich von Anfang an auf nur drei Städte konzentriert und diese verbunden und reichlich mit Gütern versorgt. Trotzdem ist keine von denen in den letzten 50 Jahren auch nur ein bisschen gewachsen. Es sind zwar vereinzelt Häuser gebaut worden, daß rechne ich aber eher dem Abriß an anderer Stelle zu.
Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte, bzw hat ähnliche Beobachtungen gemacht?
Beiträge von Kirsche
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Beim ersten flüchtigen Blick auf das Vorschaubild dachte ich, da wäre ein übergroßer Wagon aus den Gleisen gekippt.....
Das war auch ganz genau mein erster Gedanke.

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Die Fabrikproduktion und der Güterbedarf der Städte wird um den selben Faktor wie die Zeit verändert.
2000ms/Tag ist normal (1), maximal sind 8000ms/Tag möglich (4), Bedarf und Produktion wird bei 8000ms also auch um den Faktor 4 erhöht.
Was ich aufgrund des letzten Patches bemerkt habe, der Zeitfaktor in der base_config wirkt sich auch auf laufende Spiele aus. Man kann also bei jedem beliebigen Spielstand den Zeitablauf ändern. Wie sich das mit den anderen Variablen verhält müßte man mal testen.
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Mit cheaten hat das nichts zu tnu, es sind ja extra frei zugängliche Parameter. Wieso diese nicht als Option beim erstellen eines Spiels mit vorkommen ist mir ohnehin schleierhaft.
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Es läßt sich dort auch die maximale Stadtfläche wie Einwohnerzahl einstellen.
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Suchst du diese Zeile in der ...\Transport Fever\res\config\base_config.lua:
game.config.millisPerDay = 8000 -- default 2000 (milliseconds per day), 1000 - 8000 experimental
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Eine 64Bit Version würde ich mir noch wünschen..
TPF ist eine 64bit Anwendung.
keine Ahnung, schau ich selten drauf.. 5-6k?
13 x 6000 EW = 78000 EW
TF wurde so ab 30000 EW langsam unschön.
Du hast mehr als die doppelte Einwohnerzahl bei TPF wo zusätzlich noch wesentlich mehr Optionen in die Berechnung einfliessen. Also ich würde das eine ordentliche Leistungsverbesserung gegenüber TF nennen. Vergesst nicht das nicht nur eure Kunden sondern ALLE Einwohner berechnet werden müssen. -
Nein, leider nur bei neuen Karten.
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Nach der Fortpflanzung hat er aber keine Zeit mehr fürs modden.
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Die Anzahl der Städte und Einwohner zu reduzieren hilft deutlich.
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Na, grade als alter Eisenbahner sollte man es aber einfacher haben mit den Signalen hier. Weil man eben wesentlich mehr praktisches Verständnis mitbringt.
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Grimes, du redest dich hier um Kopf und Kragen. Deine Freizeit schrumpft grade gewaltig.

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Selber konvertiert?
Ja, hat keine 5min gedauert. Ebenso wie die 52, ICE 1 und noch ein paar andere Fahrzeuge.
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Naja, fast alle Mods aus TF funktionieren auch in TPF ohne etwas ändern zu müssen.
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Wofür gratulieren? Die beiden hatten schon ihren Spaß und das Gebären müssen ja die Frauen übernehmen, damit haben die beiden nichts zu tun.

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Transport Fever läuft nicht auf einen Commodore 64!
Gibt es einen Grund warum das in deiner Signatur steht? Nein, ich wills lieber nicht wissen.

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Ich werd hier schon ganz hibbelig.
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Da muß dann wohl UG ran.
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Oh Grimes, wenn du nur mein verklärtes Grinsen sehen könntest. Hab schon feuchte Hosen.