Beiträge von CountMOPS

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Moin.


    Ich habe eine Hochgeschwindigkeitsstrecke und plane im späteren Spielverlauf durch Signalesteuerung hier ca. 8 Züge fahren zu lassen. Momentan sind es noch 2 Züge. Eine orig. BR103 und die BR101Graffiti. Letztere bremst auf freier Strecke (siehe Bild 007) auf unter 100km/h ab. Mit Signal (siehe Bild 006) dasselbe...


    Ganz ohne Signale bremst er nicht ab. Ich weiß ja, dass die Züge ihre Geschwindigkeit drosseln, wenn vor dem nächsten Gleisabschnitt noch ein Zug fährt. Aber in diesem Fall fliegen höchstens Heuballen oder Spatzen über die Gleise. Das Merkwürdige ist ausserdem, dass die BR103 ohne Probleme diese Passage mit Höchstgeschwindigkeit meistert (siehe Bild 005)... wtf


    Eine Theorie von mir ist: Die Br101 ist bei mir stärker und schneller als die Br103. Somit holt sie ja irgendwann die Br103 ein. Bremst sie vllt, damit sie den Takt einhält? Die Züge treffen sich nämlich immer an der gleichen Stelle. Ich dachte, dass die Takteinhaltung noch nicht implementiert wurde. Ich werde jetzt mal die Br103 durch eine weitere Br101 ersetzen und das Ganze beobachten.


    Habt Ihr so etwas auch schon festgestellt?


    Lg


    Olli


    Ps: hab gerade gesehen, dass mein Post in der falschen Rubrik steht. @Admins: bitte verschieben, sry
    AdminEdit:
    Thema verschoben, ohne Angabe wohin, habe ich mich für den Problembereich entschieden.


    Mfg Sebastian

    Modelleisenbahnanlagen sind zu 99% überladen. Viele Züge auf einem Haufen kann ja ganz nett aussehen, aber wo findet man in der realen Welt so viel Verkehr auf so engem Raum?


    Ich versuche meine Landschaften immer so realistisch wie möglich zu halten und freue mich schon einen Keks, wenn sich auf 6 Gleisen im Bahnhof mal 4 Züge treffen.


    Nicht falsch verstehen CC_Johnson, ich bin immer fasziniert, wenn ihr so viele Züge auf so engem Raum steuert ^^ Da hat jeder seine eigenen Vorlieben. Ideen holt man sich dennoch und kopiert sie in seine Modellbahntraumlandschaften. Beispielsweise find ich die Idee klasse, den 2. Ringschuppen an den ersten anzuschliessen. Optik > Funktion :thumbsup:


    Ps: Mal schauen wie kreativ ihr werdet, wenn ihr Kreuzungs- und 3-Wegweichen nutzen könnt :)


    LG

    Klingt aber auch irgendwie nach fehlendem Oberleitungsstück. Geh da nochmal minutiös die ganze Strecke (auch die Gleiswechsel und die Depoteinfahrt) ab. Wenn Du an der Linienführung nichts geändert hast, dann kann es "eigentlich" nur am Strom liegen.


    Viel Glück :thumbsup:

    Bei dir sinds auch nur 2 Linien, die geradeaus führen. Bei 4 Linien, die aus allen Richtungen kommen und dann noch abbiegen reden wir weiter :D
    Es kommt dabei auch immer darauf an, wo die anderen Haltestellen sind. Die Linienführung kann dann schonmal durcheinander kommen.

    Gruppieren macht Sinn, wenn Du bei einem Bahnhof nur ein Symbol haben möchtest (mehr Übersicht).
    Es ist nicht so, dass die Bahnhöfe miteinander verbunden sind. Du musst trotzdem beide Bahnhöfe mit Straßen anknüpfen.
    Das ist schade. Es wäre cool, wenn bei der Gruppierung die Bahnhöfe unterirdisch für Passanten zugänglich wären.


    Bei einer Kreuzung mit 4 Bushaltestellen solltest Du die Gruppierung nicht nutzen. Hier sollte jede Haltestelle direkt mit der jeweiligen Linie verbunden werden, da die Busse ansonsten bekloppte Umwege fahren. Die Passagiere steigen trotzdem in die andere Linie.


    LG

    Hallo,


    ich bin zwar schon seit 200 Stunden am Spielen, aber die Sache mit dem Abstellgleis blick ich nicht. Das geht doch eigentlich nur, wenn man am Ende eines Abstellgleises ein Depot platziert, den Zug rausfahren lässt und dann das Depot durch einen Prellbock ersetzt, oder?


    Ich kann es kaum erwarten, wenn Urban Games die Wegpunkte implementiert... :rolleyes:

    Wir wollen doch das Gehirn nicht ganz abschalten oder? ?(


    Meiner Meinung nach sind die Karten nicht zu komplex. Man braucht halt ein System was Liniennamen angeht.
    Wenn ich 20 Stunden und mehr an einer Karte sitze weiß ich ganz genau wo was ist und wer was wann beliefert bekommt :thumbup:

    Der TGV ist schon teuer, ABER, wenn Deine Städte schon ausgebaut sind und die TGV-Strecke nur aus zwei weit auseinander liegenden Bahnhöfen besteht, dann fahren sie sehr schnell Gewinne ein.


    Das Prinzip des Schnellzuges funktioniert hier leider nicht bei Strecken, wo er gerademal 250km/h erreicht. Da sind langsamere Züge effizienter. Diese Erfahrung musste ich auch schmerzhaft erlernen :D


    PS: mit dem Modding-Tool könntest Du ja auch seine Kosten senken

    Mist, das habe ich wohl wirklich falsch verstanden. Ich dachte das Hochhaus, welches Du schon entworfen hast, ist wie eine große Haltestelle, von dir selbst platziert worden.


    Dennoch finde ich die Idee von Gebäuden, die nur den optischen Nutzen haben und fest irgendwo auf der Map platziert werden können, ziemlich cool. Bei einem Krankenhaus sähe es ja blöd aus, wenn davon mehrere nebeneinander generiert würden :huh:

    Hallo liebe Gemeinde,


    da gestern das erste Gebäude (der super coole Skatepark, Dank an DasMatze) zum Download bereit steht, kam mir der Gedanke, dass unsere Städte mehr Häuser, Plätze, Treffpunkte etc. benötigen könnten.
    Diese Gebäude haben natürlich keinerlei Funktion ( oder doch? ), dafür werden Sie das Stadtbild aber maßgeblich aufwerten.


    Mir schwirten gleich mehrere Gebäude durch den Kopf:


    - Platz mit Springbrunnen ( Beispielsweise vor einem Bahnhof )
    - Hochhaus
    - Kirche oder Kathedrale
    - Marktplatz
    - Spielplatz
    - Parkhaus
    - Polizei / Feuerwehr / Krankenhaus
    - U-Bahnschilder mit Faketreppe (hmm, Idee für die Zukunft: U-bahn als Transportmittel im innerstädtischen Verkehr)
    - ein Gebäude, welches man ohne Kollision wie eine Haube über einen Bahnhof legen kann. Das Hauptgebäude des ursprünglichen Bahnhofs würde in dem neuen Gebäude verschwinden und die Passanten laufen ihre ganz normalen Wege und strömen aus dem "neuen" Haupteingang des neuen Gebäudes. Die Gleise werden Beispielsweise mit einem langen Glasdach überzogen. Ist so etwas möglich?
    (- ein Kreisverkehr ersetzt eine Ampel... Dass muss ich den Entwicklern schreiben) shice Brainstorming 8|


    Bei den Gebäuden stelle ich mir das so vor, dass das Gebiet drumherum wie bei dem Ringlokschuppen bebaubar bleibt und einen steinigen Untergrund darstellt. Wenn der jetzt noch von Passanten als Gehweg wahrgenommen würde, wäre das perfekt.


    Dann bin ich mal auf eure Ideen und Kommentare gespannt :thumbsup:

    Schon klar, es ist fertig wenn es fertig ist. Da bin ich vollkommen deiner Meinung.
    Ich wollte mit meinem Aufruf nur das Thema wieder aufkeimen lassen, da ich die BR 101 zwar schick finde, aber die BR 120 (s. Avatar) sehr viel schicker.


    Ich würd sogar Geld bezahlen, damit sie den Weg ins Spiel fände :rolleyes:

    *Durchsage


    Die kleine BR120 möge sich bitte bei Ihren Brüdern und Schwestern (Br101 und BR103) im Trainfever-Paradies einfinden. Wir vermissen dich! :saint:


    Merk: Ich glaube an dich und hoffe, dass der TGV auch bald Zuwachs bekommt 8)