Ha es ist schon mal im Spiel das Texturtieren ist Schwerer als erwartet. Muss noch ein bissen was gemacht werden ;).
Beiträge von max2605
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Neues Bild mit Texturen.
Edit: Logo Korrigiert -
-
Das sind keine Train Fever Schienen, sondern von einem anderen Modell importiert.
-
Hier mein Entwurf zur BR143.
Ich möchte an dieser Stelle bei Grimes, bedanken für seine Unterstürzung.
Neue Bilder Weiter Unten

-
Hab mir mal Gedanken gemacht und 2 Gebäude Skizziert, ein ältere "Hoffabrik" und ein Firmen Gelände mit Produktions Halle Kantine Verwaltungsgebäude und Lager mit LKW Rampe. Die Farbangaben sind Idee und NICHT Pflicht. Edit: Die Bilder werden ja im Anhang angezeigt ^^.
Edit 2: Feuerwerkskörper Fabrik und Kraftwerk hinzugefügt.
Edit 3: OH MEIN GOTT Ich wollte Häuschen schreiben keine Ahnung warum ich da ein ß gemacht habe
Edit 4: Detail Zeichnung Kraftwerk Hinzugefügt -
Fahrzeug Industrie Datenbank
FIDBEntwicklungsstand: In Arbeit
Version: 0.1
Datum: 09.09.2014Changelog:
V0.1 09.09.2014 17:30
Erstellung/VorstellungMerkmale (Features)
Web Basierend
Einfaches einstellen von Neuen Gebäuden und Fahrzeugen.
Ausgabe in .zip kann vom ModMananger verwendet werden.
Ausgabe (Gesammt/Auswahl(Warenkorbprinziep)/Pack*)
Automatische Konfiguration (Alle Werte) der Fahrzeuge entsprechend der Auswahl
Einfache Konfiguration der Industrie (Produktionswege etc.)
Multi Sprach Einstellung für Beschreibungstexte
1 zu n Typen und Untertypen (Für Logik z.b. Kesselwagen für Öl sollte keine Milch rein)
XML basierende abfrage der DB (API)*** Ein Pack ist eine Auswahl an Fahrzeugen und Industrien die ein User veröffentlicht hat dabei können auch Einstellung gespeichert sein (Z.B. Unterhalt oder Inhalt eines Frachtwagons)
** Dies ist für die Mod/Mananger/Configuratoren gedacht um einfach neue Sachen nachladen zu KönnenAnwendungsbeispiele / Funktionsweise
Zum Beispiel hat man sich Tolle neue Güterwaggons installiert und einen CargoMod leider können die Waggons die Neuen Ressourcen nicht benutzen und sind damit großenteils nutzlos.
Wenn man die Mods über FIDB herunterlädt sind diese schon passend konfiguriert.Frachtobertypen
Fest
Flüssig
GasförmigFrachtuntertypen
Fest -> Kistenstapelweise (z.b. Eisen Barren, Flüssigkeiten/Gasförmige Sachen in Gefäßen(aufrecht stehend))
Fest -> Rundstapelweise (z.B. Baumstämme, Bandstahlrollen oder Flüssigkeiten/Gasförmige Sachen in Gefäßen(liegend)) /Längsliegeende weise (Stahlträger)
Fest -> SchüttgutFest ->%Frachtuntertyp%-> Logische Verteilungen Lebensmittel/Gefahrstoffklasse
Flüssig -> Hier sind es nur Logische Verteilungen z.B. nur Lebensmittel oder Gefahrstoffklasse (Ein Fass ist "FEST" auch wenn Inhalt "Flüssig" ist)
Gasförmig -> Hier sind es nur Logische Verteilungen z.B. unter Druck stehend oder Gefahrstoffklasse