Na da wo die Linie eben endet, laut Kennzeichnung.
Beiträge von Heisenberch zockt!
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Bringt nix, wenn die Linie nicht eingezeichnet ist. Dann steht da ganz einfach "Kein Weg".
Ist schon so wie oben von Nando geschrieben; er findet den Rückweg nicht.
Werde deswegen einfach die ganze Strecke weiter bauen, und am Ende müsste die Linie ja wieder gehen, wenn sie wieder am Startbahnhof ankommen. -
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Ok, ich werde es mal so machen, hilft ja nix.
Kann nicht genau sagen wieviele Haltestellen das am Schluss sind, es sollen eben einfach alle Städte angefahren werden (schätze das sind ca. 20), und dann kommen noch die Wegpunkte dazu.Aber es müsste ja schon gehen, wenn ich den Kreis am Ende sozusagen wieder schliesse.
Vielen Dank für die Hilfe!
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Bist Du Dir sicher? Das gibt dermassen viel "Arbeit", da bekomme ich die Krise, wenn ich 10 neue Folgen habe und es dann nicht geht.

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@photoshooter: Doch, die andere Linie habe ich exakt gleich gelegt, und die findet den Weg und ist eingezeichnet.
Nando: Ja, da sind 2 Wegpunkte drin. Aber nicht bei den Haltestellen 7 & 8.
Aber das mit dem Rückweg könnte tatsächlich der Knoten sein, das muss ich mal genau ansehen-
Vielen Dank für den Tipp!Wenn ich nach Haltestelle 8 wieder die Haltestelle 7 einfüge geht es. (also 7-8-7).
Das möchte ich aber nicht, ich will von der 8 dann zur 9.
Und das geht auch nicht (7-8-9-).Kann man den Rückweg nicht irgendwie deaktivieren?

Den brauche ich nicht, das gibt ja eine Art "Rundkurs". -
Ich habe gerade folgendes Problem; ich baue eine Strecke die alle Bahnhöfe anlaufen soll.
Nun stecke ich aber nach 7 Haltestellen fest, die 8. wird nicht mehr aufgenommen in den Fahrplan.
Das heisst, "aufgenommen" wird sie, aber sie wird nicht eingezeichnet.Wenn ich neue Linie mache dann geht es.
Sind die Anzahl Stationen in einem Fahrplan limitiert?
Das wäre mir neu.Mit "neue Linie" meine ich von Haltestelle 7-8. Das geht, die Strecke einzeln zu befahren.
Aber eben; in den bestehenden Fahrplan wird sie nicht übernommen. -
Dann müsste ich meine halbe "Flotte" so ersetzen, das ist doch Käse, sorry.
Also nicht Dein Vorschlag, sondern das man es so machen müsste.AdminEdit: Vollzitat entfernt, siehe Forenregeln. @Heisenberch zockt!
Mfg Sebastian
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Ich finde es grundsätzlich nicht sooo schlecht, das man festlegen muss was ein Wagen transportiert.
Aber; das sich diese Änderung auch bei Savegames in bestehende Linien einschleicht ist etwas unglücklich.
Ich habe ein Savegame mit über 100 Linien, und dort fahren neuerdings LKW's mit der Einstellung "Kohle" von der Fabrik in die Stadt.
Eigentlich sollten die "Güter" transportieren.
Ich wüsste auch nicht wo das man im "laufenden Spiel" wieder ändern könnte, das geht nur beim Kauf oder wenn man sie ins Depot zurück schickt?!Ich ermüde etwas bei dem Gedanken, sämtliche Linien zu kontrollieren und gegebenenfalls ins Depot zu schicken um die Fracht neu zu koordinieren...
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Geil Geil Geil
Muss gleich mal nach den Animationen gucken. Macht den Flughafen leichter hoffentlich
Huch, welcher Flughafen denn? o0
Hab ich was verpasst, oder nur die Ironie nicht verstanden?
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Einfach nur gut!
Endlich eine Aufteilung bei der Fahrzeug-Liste, Kreuzweichen... Ja ist denn schon Weihnachten?
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Danke an Urban Games, das läuft ja jetzt geschmeidig wie nie zuvor!
Ich bin geradezu entzückt.
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Geil. : ) Habe eine sehr grosse Stadt mit grossem Bahnhof, und gestern dort noch eine Strassenbahn in Gang gesetzt (im Jahr 2080, ca.)
Doch seitdem ruckelt es wie blöd, eine Dia-Show geradezu.
Ich bin ja echt schwer gespannt, ob das mit dem Update wieder rund läuft. -
Das muss trotzdem nicht zwingend daran liegen...
Schau mal ins Fehlerlog falls es noch einmal auftritt... (den genauen Ort kann ich jetzt nicht sagen, da ich z.Z. unterwegs bin)
Mach ich, danke!
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Oje, schöner Käse, aber vielen Dank für die Infos.
Es kann ja eigentlich nur an diesem Städtenamen liegen, da das Hauptspiel ja normal läuft.
Und ich nur eine Mod laufen habe beim DLC. -
Ich habe eben 23 'towns.lua' bei mir, deswegen meine Frage
Besagte Stadt finde ich aber nur bei einer dieser luas.
Nur; da habe ich den Namen geändert, aber das Spiel übernimmt das nicht.Es muss doch eine Möglichkeit geben diesen Namen zu ändern?
Was ich noch vergessen habe; ich habe für das DLC noch eine Städte-Mod installiert; die "Colorado Top 40 Cities".
Bekomme ich die eventuell wieder raus, die steht ja nicht bei den Mods drin.
Vielleicht hilft ja das. -
Ja, an das Städtenamen-Tool dachte ich auch, aber eben; es geht ja um ein Save-Game.
Wie lautet denn die genaue Adresse der Städte-Datei, beim USA DLC? -
Mir stürzt in letzter Zeit öfters das USA DLC ab (das Hauptspiel läuft problemlos)...
Kurzer Freeze, dann back to Desktop ohne Fehlermeldung.
Mod ist nur eine installiert, die NO FARMLANDS 1.0, welche die Felder wegmacht.
is vor kurzem l
Da es aber auf der Map eine Stadt hat mit einem Fragezeichen (da ein Sonderzeichen nicht erkannt wird), nehme ich an, es hat damit zu tun.
Weiss jemand wo ich diese Stadt umbenennen kann?
Ich habe etwas gefunden gehabt, und geändert, aber im Spiel ist immer noch dieses Fragezeichen da.Anfangs stürzte das Spiel nur ab, wenn ich zu nahe an diese Stadt ran kam.
Inzwischen ist so weit, das ich nicht mehr aus der Map rauszoomen kann, ohne das das Spiel abstürzt. -
Ja, funktioniert wieder, nach dem konvertieren einiger Mods!
Danke an Enno, und an alle die geholfen haben!Ich hab mein Lieblings-Spiel zurück, juhu!

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Ob Du besser wartest oder selbst Hand anlegst, würde ich eher von der Anzahl der verwendeten Mods abhängig machen. Wobei einige der Modder auch bereits ihre Pakete entsprechend angepasst haben. Also vielleicht auch da mal schauen.
Hm, das ist wohl ein Problem, das sind schnell mal gegen 100 Mods.
Ich mache ein Let's Play davon, und da will man ja möglichst viel zeigen.
Da jede einzelne Mod auf eine Anpassung prüfen und je nachdem neu laden, umpf.
Ich denke ich warte mal aufs UG-Update, und dann schaue ich nochmal.