Beiträge von Lukas1

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Guten Abend, ich habe heute in der Base Confing einen Wert zum Städtewachstum gefunden. Ich wollte mal fragen was ich da genau ändern kann.
    Diesen Abschnitt meine ich.


    Code
    game.config.townGrowthExponent = .89				-- .5 - 1.0 (exponent to attenuate late game town growth)



    Welche auswirkungen hat es wenn ich den Wert hoch oder runter setze und was ist das Maximum was ich eingeben kann?

    Vielen dank für die Hilfe, Atomic Dad. Irgendwie hab ich das auch so gehoft. Teilweise sind ja die Wasserlinien erheblich länger von der Kilometerzahl. Das hat mir sehr geholfen. :)

    Guten Abend, ich hätte da mal eine Frage zu den Kilometerpreisen. Gehen die Preise nach gefahrenem Kilometer oder nach Kilometer per Luftlinie? Dementsprechend stellt sich mir nämlich auch die Frage wie es mit der Bevorzugung der einzelnen Fahrgäste aussieht. Es gibt ja Fahrgäste die auf die Geschwindigkeit nicht so viel wert legen wie ein anderer auf die Geschwindigkeit. Mal angenommen ich baue eine ICE-Strecke in die nächste Stadt und baue eine art S-Bahnstrecke auch in die selbe Stadt aber mache vorher noch einen Bogen in eine andere Stadt. Durch den Bogen wird die Strecke ja länger, dementsprechend hat diese natürlich auch mehr Kilometer und könnte somit auch teurer als der ICE werden. Hat hiermit jemand Erfahrungen gemacht? Genau so stellt sich mir auch die Frage ob einer der die günstigste Strecke bevorzugt so zu sagen ein Preis-Limit hat oder ob der auch einen ICE nehmen würde wenn es keine andere Verbindung gibt oder nimmt der dann doch eher das Auto wenn die Stecke zu teuer ist?

    Hier kommt irgendwie alles auf einmal. Der Hausmeister des Hafens baut sein Haus direkt auf dem Hafengelände und ich kann den Hafen nicht abreisen weil angeblich ein Schiff dort drinnen ist, es ist aber keines in der nähe. Erst nach dem ich die Linie entfernt habe konnte ich den Hafen weg machen.


    @Lukas1
    Echt klasse Map! Wie viel FPS hast du bei den Führerstandsfahrten durch die Städte? :)

    also da steht immer so 1 - 3 FPS. Wobei das im normalen Spiel auch nicht so viel Besser ist. Das Ruckeln ist aber bei mir auch ziemlich unterschiedlich. Es ist bei mir davon abhängig ob ich durch die Städte fahre und ob ich Hintergrundprogramme laufen habe. Manchmal ist es aber auch so besser oder schlechter, auch wenn ich nicht wirklich was verändere. Keine Ahnung wonach das geht. Du hast aber recht, die Karte ist klasse. Macht richtig Spaß zu zu sehen wie die Städte immer größer werden und enger zusammen wachsen.

    Hier mal ein paar Bilder aus meiner aktuellen Map. Ich habe diese Map aus dem Workshop heruntergeladen. Am Küsten Gebiet sind einige Städte recht eng zusammen gewesen. Ich habe diese Miteinander verbunden wodurch sie mittlerweile zu einem recht großen Ballungsgebiet zusammen gewachsen sind.



    Edit von Merk: Beitrag vom TF Thema hierher verschoben.

    Lieber kleine Mengen mit schnellem Takt als große Mengen mit langsamem Takt.

    Die Fahren bei mir ca. alle 60 sek. Ist eigentlich nicht so selten. Das muss sich wohl einpendeln. Nur bei einer kleinen Veränderung kann es passieren das die Produktion schon wieder fällt, das war finde ich bei TF etwas besser gemacht. Es funktioniert aber auf alle Fälle wenn es mal läuft.

    Sieh das interne Lager als Pufferspeicher an, welches immer erst gefülllt wird um Lieferengpässe im Eingangslager abzufedern. Sollten mal beide Lager leerlaufen wird dir die Produktion in der Fabrik(max.) runtergefahren.
    Damit du mehr Waren aus den Fabriken bekommst must die die Weiterleitung und Verteilung verbessern. Wenn irgentwo auf der Strecke sich die Waren ansammeln stauen sie sich halt bis zum Ersterzeuger zurück und müssen erst wieder abgearbeitet werden.

    Dann behalte ich das mal im Auge, im Moment beliefere ich 2 recht Große Städte und die haben auch noch Kapazität offen, wobei hier weniger Züge zum Einsatz kommen. Im Augenblick steigt die Produktion auch wieder, mal sehen wie sich das entwickelt.

    Klick auf deine Lebensmittelfabrik und schau dir die Angaben bei "Details" an.
    "Potential" gibt an wie hoch der Gesamtbedarf der Ware ist. "Im Lager" gibt an wie viel Ware noch im Lager ist.
    Der Trick ist, das Lager nie vollaufen zu lassen.

    Da habe ich noch eine Frage,
    wie kann ich das Vollaufen des lagers verhindern? Meine Züge bei einem Steinbruch fassen bis zu 130 Steine, abtransportiert werden allerdings nur in etwa 30. In der Fabrick steht das ich mehr abtransportieren soll. Theoretisch gesehen könnte ich ja mehr abtransportieren wenn die steine am Bahnhof stehen würden und nicht im Lager. Gibt es da irgend einen Trick?

    Also was mir am besten gefällt..
    - der Komplexe Straßen- und Gleisbau
    - Neue Transporttypen
    - viele neue Möglichkeiten im Zusammenhang mit Bahnhof ausbau
    - das Güter jetzt eine wichtige Funktion haben
    - Das Bewohner verschiedene Anforderungen stellen


    Was ich mir noch gewünscht hätte aber vielleicht sogar noch kommt
    - weitere Bahnhofstypen (Untergrund und Hochbahnhöfe die man über der Straße platzieren kann)
    - U-Bahnen für Großstädte (geht auch ohne, wäre aber irgendwie schon nett)



    Also ich freue mich schon seit ich die Ankündig gesehen habe auf das Spiel. In den letzten Wochen ist meine Vorfreude immer mehr gestiegen nach dem ich gehört habe was alles möglich ist. Vielleicht sind meine beiden Punkte ja sogar durch Mods möglich. Es ist ja was ich gehört habe auch möglich Bahnhöfe, Straßen und Bushaltestellen in ein Gebäude zu stecken. Vielleicht ist es ja dann auch möglich die Straße unter dem Bahnhof durchzuführen. Das ist aber schon Kritik auf hohen Niveau.

    Schade, hab mich auch schon darauf gefreut bis Mitternacht wach zu bleiben und dann los zu bauen. Aber gut, jetzt hab ich so lange gewartet. Da kommt es auf die paar Stunden auch nicht mehr an.