hübsch naja wohl eher ala
Ah wenn ich hier etwas Kleister nehme und das Ding da hinklopfe dann sieht das doch fast wie eine richtige neue Lokomotive aus ![]()
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hübsch naja wohl eher ala
Ah wenn ich hier etwas Kleister nehme und das Ding da hinklopfe dann sieht das doch fast wie eine richtige neue Lokomotive aus ![]()
sry doppelpost. Hier mal die Idee angenommen es muss nur das body mesh geändert werden, wäre das ziemlich simpel und evt auch sogar noch interesant (für mich wäre das jedenfalls interesannter)
zwischendrin hats noch ein Gummi Teil und das Mapping kann man so machen dass es die gleiche Textur nutzt. Auf dem Dach gibts auch noch kleinere Änderungen aber sonst ist doch da fast alles gleich sieht für mich echt dnach aus als hätten sie einfach eine Front weggenommen und dort das teil zusammengepapt.
https://www.haertle.de/out/pic…ae-8-8-bls-spur-h0_p1.jpg
der tgv ist Fertig warte nur noch auf weiteres feedback.
Was ich aber machen könnte und was wesentlich weniger Arbeit bedeuten würde wäre eine Ae 8/8
Ich schätze deinen Willen brauchbare Pläne zu beschaffen aber in der Realität wirst du keine bekommen weder für das eine noch das andere Fahrzeug.
Warum?
Das ist ganz leicht zu beantworten, selbst wenn es einfach gehaltene Pläne sein könnten, so beinhalten diese die Form und vT auch wichtige Eigenschaften eines Fahrzeuges, welches noch nicht oder erst seit sehr kurzem auf dem Markt ist, deshalb will die Firma diese natürlich vor Konkurrenz behüten. Reden wir von Skizzen kann dies vT für die Firma riskant sein diese zu geben, reden wir von Plänen(mit massen und Details, so können diese Millionen wert sein und ein Leak solcher Pläne käme einer Katastrophe nahe.
Vermutlich bist du noch etwas jung um das zu wissen, aber bei "Planmaterial" zu diesen Fahrzeugen geht es um riesige Summen an Geld.
Ok coole links. Also Eile habe ich ganz bestimmt nicht die zu machen. Ich finde sie ziemlich uninteressant vom Design finde ich haben sie sie mit der Umrüstung hässlicher gemacht und sonst ist sie ja fast gleich vom Aussehen, dennoch müsste man größere Änderungen an mesh und Textur vornehmen, da weiss ich nicht ob sich mir der Aufwand dafür lohnt, oder ob es da nicht interessanter wäre etwas ganz anderes zu machen wenn ich Zeit habe.
wenn ich konkret wüsste was alles anders ist vT ja aber ich habe selbst keine Ahnung dieses Fahrzeug, deshalb müsste ich da ganz konkrete Infos haben bevor ich sowas mache.
Die AE 4/4 ist released Ihr findet sie Hier:Ae 4/4 BLS
[Blockierte Grafik: https://www.train-fever.net/galerie/userImages/7c/8348-7cfdab2a.png]
I leave the configuration as it is now. I also do not care about this issue a whole lot but since i allready did the multiple unit for the GER i leave it in, it does not bother anyone because if they don't want to use it they can use the normal version.
Vielleicht mal etwas was den meisten doch weniger bekannt sein dürfte:
Nur so nebenbei das ist ein verdammt schwerer Takt
Erst einmal sieht der schon klasse aus, dass du auch an GER gedacht hast mit den Stromabnehmern finde ich auch super
Wenn du eine 6 teilige MU hinzufügst kann man dann eine doppeltraktion im 320m Bahnhof "parken" ?
Wenn ja würde ich mich freuen wenn du noch einen 3. triebkopf erstellen würdest wo die Kupplung ausgefahren ist das man auch eine "richtige" doppeltraktion hat, das ganze natürlich nur wenn es nicht zu viel Aufwand macht das ganze noch nachträglich zu erstellen
Macht leider einiges an Aufwand. Ich werds mir mal im Hinterkopf behalten aber ich denke nicht dass es für Train Fever viel Sinn macht. Die 6 er Waggon Variante ist aber denke ich am Ende dabei ist ja ganz simple zu machen.
Right Chaps
Me and Anachron are nearly finished with our project. It was something between fun and frustration the frustration beeing implementing the stuff and fixing smaller issues.
Modell Features:
-unique sound set
-door animations
-detailed texture
-detailed reflections & normal map
-2 versions De and FR
-lights
-performance friendly LOD's
Only thing that is missing now are good and correct small icons (will be done at the end of Beta)
also maybe new cool render pictures for all waggons
With that i welcome all those who have signed up for the beta testing. Looking forward to your feedback. ![]()
ok also erstens ist es eine multiple unit und 2tens ist es vermutlich nicht was du denkst (Ich mache keine Doppeltraktion Variante)
Yea its alo the rear engine but its the other pantograph
Thanks for the video because it just confirms hat they seam to use the other pantograph
Hallo liebe TGV Freunde. Erst einmal danke für das Interesse an diesem Projekt.
Es gibt 1 Sache die ich gerne Fragen möchte:
Nachdem ich erfahren habe, dass der TGV im normal fall beim hinteren Triebwagen die Bügel oben hat, habe ich dies korrigiert, doch auch dort handelt es sich je nach Einsatzland um einen anderen Bügel, (so wie ich es verstanden habe) welcher oben ist. Auf dem Bild im Anhang zu sehen die Version wie sie in der Schweiz und in Frankreich verkehrt. In Deutschland scheint jedoch der andere Pantograph oben zu sein, desshalb die Frage ob ich auch noch eine Multiple Unit Erstellen soll so wie sie in Deutschland verkehrt, und ob diese Information überhaupt so stimmt. Da ich mich mit der Materie kaum auskenne, könnt Ihr mich gerne korrigieren falls ich hier etwas falsch interpretiert habe.
Achja und möchtet Ihr auch noch eine (nicht reale Version) mit nur 6 Waggons als Multiple Unit?
Ansosnten ist das Projekt so gut wie fertig. LOD's sind eingebaut dank @Anachron13 s Hilfe animationen und eigenes Soundset sind ebenso vorhanden.
Edit: Hier das Beispiel:
Standard version FR und CH
Pass auf das beim Aussteigen nicht ein Omi den Weg verbarikadiert passiert mir immer. Die wollen immer als erstes beim Ausgang sein, können dann aber kaum den Türknopf betätigen und brauchen Ewigkeiten um auszusteigen. Wieso warten die nicht bis die anderen Leute ausgestiegen sind? Sie sind ja wohl nicht diejenigen die am Morgen zur Arbeit hetzen müssen.
No disrespect to grandmas thogh
Zitat von Markus1014der Detailreichtum ist für Train fever irrelevant und kontraproduktiv. 95% des Spiels sieht man die Züge nicht aus aller nächster Nähe,
und da Train Fever mit den Ressourcen des Rechners nicht gerade schonend umgeht, sind solch hochdetaillierte Modelle auch nicht empfehlenswert.
Absolut. In der Reduktion liegt die Würze und natürlich in der Textur. Mir gefallen deine Modelle sehr gut sie fügen sich sehr gut in die Welt von Train Fever ein. Am gezeigten Screenshot hätte ich jetzt auch nichts auszusetzen. (gut bin auch nicht allzu vertraut mit dem Fahrzeug)
Für mich viel wichtiger als Detailgrad sind ein sauberes mesh ein gutes UV und eine liebevoll gestaltete Textur.
Also nur weiter so das Fahrzeug kommt gut ![]()
Habe das Video jetzt zwar nicht gesehen aber ich bin doch irgendwie immer noch erstaunt, dass die meisten Blender User Cylce Render nicht zu nutzen scheinen sondern den völlig veralteten Blender Render bevorzugen.
Ich hatte mir mal als jux die Blender Szenerie mit der Schiene runtergelassen um da drauf den TGV zu setzen.
Da musste ich feststellen das die ganze Szenerie als Blender Render File aufgebaut ist. Ich frage mich wieso sollte man das nicht ändern, oder will man damit schwache PC's schonen?
Habe dann einfach die schiene als obj rausgehauen und in meine cycles Szenerie reingemacht.
Mein Aufruf daher
LEUTE nutzt Cycles!! damit lassen sich eure Objekte viel besser darstellen.
Joa macht Sinn. Ich mag den Screen trozdem cool wäre es evt als abstrahiertes logo mit den Linien durchgezogen.
es geht mir hier selbstverständlich nicht darum es realistisch aussehen zu lassen, sondern ein interesanntes Bild hinzubekommen die Realität sehe ich jeden Tag warum nicht mal versuchen Abstand davon zu nehmen. Hier geht es darum eine Impression zu liefern (over the top und mit scharfem winkel.) kein Plan wie ich dir das erklären soll aber würde ich die Realität darstellen wollen, dann würde ich doch auch einen Hintergrund einbauen wollen und ganz bestimmt einen anderen Depth of Field.
PS: finde es cool das andere Leute den render auch cool finden haha muss ja nicht immer alles real sein darf ruhig mal etwas artsi sein ![]()
*als ![]()
Hm also ich sag mal Herausforderung angenommen. Du scheinst mich echt falsch einzuschätzen.
Modelieren kann ich leider fast gar nicht aber wenn ich denke ich kann was dann sollte es bei texturen effekten usw sein.. mal sehen ob wir dich auch noch befriedigt bekommen.
![]()
Vielleicht aber sieht doch ganz cool aus. Vielleicht muss ich den Fokus noch etwas erweitern.
Ich bin jetzt überigens an den restlichen LOD dateien dran.