Beiträge von SwissCH

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    @spears Ja genau dein Wissen ist gefragt jetzt.

    Zitat

    helfen kann ich ja leider nicht so viel


    Ohne die Pläne die du mir gegeben hast, hätte ich nicht einmal soetwas im Trame anfangen können.


    Klar ist das es das schwerste ist dass ich bisher in Blender stämmen muste, das Problem sind hier nicht wie bei anderen Lokomotiven viele Objekte (der Zug ist eigentlich recht flach) sondern die Aerodynamische Form.


    Ich habe wirklich mein besttes gegeben dem Zug gerecht zu werden mit dem wenigen Material dass ich hatte(ohne dieses dieses Projekt Übrigens nicht möglich wäre) Die mesh dateien sind somit eigentlich durch klar kann ich immer noch etwas daran ändern, doch es wird ab jezt natürlich erschwert, da ja auch bereits das Mapping gemacht ist. Von Grossen Änderungen ist also abzusehen. Hier nun alle Wagen und der Triebkopf mit Ihren basic-Textures. Wie Ihr sehen werdet auf den Screenshoots verberge ich euch auch nicht die Fehler. Diese sind für mich sehr schwer auszumerzen ich habe mein bestes gegeben es ist wirklich oft ein einziger vertex der um einen millimeter bewegt werden muss um dies zu beheben oder zu verursachen.


    PS: Die Wagenkomposition ist hoffentlich richtig so, ich habe mich da natürlich an einige Sorcen und Bilder gehalten.


    Gruss Swiss. Und sagt mir euren bisherigen Eindruck.

    Mal eine böse Frage
    Hast du dich extra registriert um mir das zu sagen? :D
    Nein Spass wilkommen im Forum. Dennoch sehr seltsam dass dies dein erster Post ist..??!! Aber ja die Expo war 2002 das hat aber nicht im geringsten mit dem Zug den ich mache zu tun, da ich ja nicht das Expo 2002 Logo draufmachen werde sondern einfach die normale Version.
    @Akams
    Ja ein Save davon habe ich ich habe jetzt auch neuerdings immer mindestens 1 Backup von jedem wagen erstellt, der immer eine funktionierende version darstellt und dann immer schritt für schritt gearbeitet.

    Vermutlich mit den neuen Farben, doch die Expo 2001 Version würde ich eigentlich auch gerne haben (vielleicht ja Repaint oder so)


    Bezüglich Bildmaterial ist es leider noch viel zu früh. Durch immer wieder Abstürze Script fehler und manchmal ganze Fehl-Export von Waggons (gerade eben 2 Waggons das gesammte Mapping sowie einige mesh dateien zerschossen) fange ich immer wieder von forne an. Ich denke cih werde mal ein anderes Exporttool versuchen müssen, denn so komme ich kaum vorwärts und es frustriert ungemein.

    Versuch 1[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/5c/2375-5c8629b7.png]
    Versuch 2 (Hat sich am Ende doch gelohnt wie ich finde )
    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/0d/4531-0d8d274a.png]


    Ich hatte es ja bereits im Schweizer Thread gesagt, nun möchte ich es hier förmlich nocheinmal sagen.


    Der ICN ist momentan mein nächstes Projekt. Obwohl ich bereits alle Wagen und den Triebwagen fertig habe, gibt es leider viele Probleme die sich moir immer wieder in den Weg stellen, und mich oft verzweifeln lassen, da die Lösung oft schwierig zu finden ist, oder ich mühe Habe Fehler zu korrigieren ohne gleich neue zu kreieren. Für Heute konnte ich etwa diesen Stand erreichen. Siehe Anhang.
    Es gestalltete sich als eine unglaubliche Geduldsprobe aber ich hoffe das Endresultat eines der wichtigsten Züge der Schweiz ist es Wert.


    Wie gesagt noch ist nicht viel zu sehen, ich wollte euch trozdem bereits jetzt an dem Teilhaben lasen was ich bisher erreichen konnte.


    Gruss Euer SwissCH

    die anderen beiden Loks werden nicht von mir als Repaint erscheinen, ich würde mich aber über Leute die sich hier Repaints widmen wollen freuen. Es gibt da ja auch noch die SOB, die Heute diese Fahrzeuge in anderer Farbe führt.

    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/68/1891-68da9586-large.jpg]


    So. Das Projekt konnte doch Planmässig beendet werden. Ich wollte ja eigentlich noch sounds für das Fahrzeug einbauen, aber da das soundset nicht wirklich funktioniert lasse ich dieses aus, zumal ich auch etwas Interesse an diesem Fahrzeug verloren habe. Ich werde aber vermutlich dennoch auch noch die Re 456 (die im Aufbau ähnlich ist) machen. Zuerst werde ich mich aber wieder etwas am ICN zu werkeln machen.


    Der Download zur Re 4/ç IV wird vermutlich am späteren Abend verfügbar sein.



    Gruss SwissCH

    Zitat

    Repaint ist doch einfach, wenn man ein fertiges Modell im Photoshop umlackiert..


    Jein, denn wäre es nur dass würden viel mehr Leute Repaints machen, dazu gehört schon etwas mehr als es für einen Aussenstehenden scheinen mag, vorralendingen gute Repaints erforden viel Zeit und mist auch ein wenig Erfahrung mit dem Umgang von Brushes und anderen Tools wie nrml maps usw.


    Daher die Antwort nun doch ein Klares Nein!

    2ter Versuch hat funktioniert. Das mag jetzt vieleicht kurz erschinen für einige, dass ich bereits jetzt die Lösung habe, doch ich habe davor rund 4 Stunden alles mögliche versucht ohne zu wissen dass die nrml map einfach in dem fall für die Katze ist.


    Das einzige Problem. Es handelt sich bei den rivets nun um ein seperates mesh, sowie einiges an mehr Polygonen. Ganz ehrlich ich bin froh wenn dieses Teil fertig ist, die Freude hat es mir nämlcih fast versaut gehabt.


    @ Goya ja tränen hatte ich echt schon fast auf jeden fall eine Menge angestauter Wut war dabei. :)


    Also Kritik ist erwünscht aber ich warne jetzt schond avor mich bei den Rillen zu kritisieren es sei denn ihr wollt das ich an die Decke fahre.

    thx. Das Ergebniss war nicht gut.


    Von daher könnte es durchaus sein, dass die Lok nicht veröffentlicht werden kann. :(

    So nachdem bei dieser Lokomotive so ziemlich alles fertig war, musste ich erfahren, dass die nrml map nur für die von der sonnen beschinene Seite funktioniert, damit ist das ganze Modell eigentlich für die Tonne und die nrml map einfach nur ein stück schh....
    Naja aber da ich zu viel Zeit bereits in den Mist investiert habe gebe ich jetzt nicht auf (Veröffentlichen kann iche s ja nicht in dem Zustand sonst heult jemand von euch wieder rum)


    Also wird das mesh jetzt leiden müssen und verunstaltet. Mein Lösungsansatz rudimentär und extrem ist jetzt aber auch egal entwerder dasss oder gar nichts.


    Falls mir das nicht gelingt bin ich endgültig mit dieser Lok druch, da diese mir viel zu viele Kopfschmerzen bereitet hat.

    Zitat

    ast Du auch Pläne vom RBDe 540?


    Nein zud der konnte ich nichts finden, allerding habe ich Pläne zur RABDe 560 dieses Fahrzeug sollte auch relativ Einsteigerfreundlich sein. (Für alle die noch nie mit Blender gearbeitet haben aber gerne ein Modell erstellen wollen)
    Der Tipp hier: Sucht euch eher eine Kastenartige Form eines Fahrzeugs. Busse sind in der Regel das einfachste was das Modelieren angeht(wenn wir von modernen Kastenartigen Bussen ausgehen).
    Rundungen oder sehr aerodynamische und organische Formen sind um einiges schwerer zu bewerkstelligen. Gerade am Anfang solltet Ihr nicht den Fehler machen und ein altes Deutsches Uboot bauen wollen. Denn das kannste knicken! :huh: