Beiträge von SwissCH

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Zitat

    Kurze frage beim restaurant Wagen, hast du jeweils die seite mit der
    service türe, also wo weniger fenster hat. Spiegelst du diese oder
    machst du die andere seite mit allen fenstern?


    nicht dass du in der annahme das es beidseitig so ist baust und zum schluss hin fluchst


    Ui danke ich hatte die tatsächlich momentan noch auf beiden Seiten. Ei ei ei. Naja wie gesagt ich kenne den Zug selbst ja auch ein zu wenig da ist es gut Leute zu haben, die mir da helfen können.

    @TrainRAT


    Sehr gerne darfst du dass machen


    ich freue mich darauf (ich trage dich ein.)


    Was anderes hast du bei der Re 4/4 nicht eine Werbelok gemacht? falls du noch andere Repaints zur Re 4/4 oder einer anderen meiner Loks machen willst sag mir Bescheid.

    Soo hier das letzte Update zum Stand:


    Die flimmer Texturen sind so fast alle behoben und soweit reduziert dass sie wie ich finde nicht mehr stören.
    Die Türen sind echt evt Materie für einen 2ten Versuch, kurzum sie sind nicht schön aber ich weiss nicht ob ich es mir besser zutraue, denn im Gegensatzt zum IC 2000 hatte ich hier diesesmal keine Türen die ich einfach entleihen konnte wie beim IC 2000 vom Twindex. Somit sind diese etwas handmoduliert und wenn man sehr genau hinschaut leicht schräg und evt nicht immer 100% passgenau. Wie weit ich da aber Zeit und Lust habe das nocheinmal zu ändern ist sehr fraglich. Auch sind noch nicht alle Wagen ideal mit de edge split modifier bearbeitet, sprich sie sind zwar schon mit diesem modifier exportiert, haben aber noch nicht das richtige Resultat.
    Dann gibts noch kleinere Sachen wie der Bügel der noch mehr nach oben muss., und das Fahrwerk, dass ganz seltsam aussieht momentan, vermutlich weil alles einheitliche Farbe ist.
    Im Bereich scripts und so kenn ich mich bekanntlich ja 0 aus und ahbe auch nicht wirklich das Verlangen mir das anzueignen, da ich einfach nicht gut in solchen Sachen bin.
    Türanimationen und villeicht die korrekten Fahrzeugachsen (wobei das bereits zu stimmen scheint) sind alles noch dinge die man machen muss.
    Und zuletzt natürlich das wichtigste die Textur, die insgesammt doch einfache zu machen scheint. Da ich ja bereits jetzt so ziemlich alle Key Komonennten habe. Details wie Lüftungen und so Krams kommt erst ganz am Schluss wenn der Rest erledigt ist und die erste Beta durch ist.

    Nein der Zug hat nur Schweizer Zulassung soweit ich weiss. Die wichtigsten Strecken sind St Gallen Lausanne/Genf also Ost West Achse durch die ganze Schweiz &
    Basel SBB nach Ciasso also Nordwest Schweiz- Tessin bis an die Grenze Italiens. Er ist neben dem (Schreckgespenst ) Chisalpino der wichtigste Zug für die Nord Süd-Achse also Gottahrd Pass und im gegensatzt zum Chisalpino verkehren diese Züge auch zuverlässig. Allerdings sind sie recht eng und sind eigentlich nicht so Angenehm fürs Reisen (Vorallem mit dem konfortablem IC 2000 verglichen).


    Da ich gerade bei dem Thema bin.. Ich weiss er ist der Schandfleck der SBB (was Zuverlässigkeit und so ziemlich alles angeht) aber ich würde mich trozdem über einen Cisalpino also einen ETR 470 freuen.
    http://de.wikipedia.org/wiki/Alstom_ETR_470


    Zitat

    ist das einer aus der Familie der Pendolini?


    Um Himmelswillen Gott bewahre Nein ! Ist Adtranz Bombardier und einige weitere sehr verlässliche Schweizer und Deutsche Firmen kein Italo Gebastel


    PS: Pendelino Zwischenfälle

    ja du benutzt den mirrorer wenn du an Modellen arbeitest, die auf der linken und rechten seite gleich sind oder sogar Hinten und Front gleich ind. Dann modelierst du nur die eine Seite und auf der anderen Seite wird es gespiegelt, so reduzierst du Fehler und Unglichheiten und ersparst dir viel arbeit. Der mirror ist bei modifier oder guck auf Youtube wie man den mirrorer korrekt verwendet.

    Das ist häufig ein Dilema mit dem man leben muss, ich bezweifle dass sich jemand finden lässt, der dir konkrete Pläne von der Front geben kann zu diesem Fahrzeug. Was du machen kannst sind 2 Dinge.
    Du arbeitest mit einer guten Front Ansicht eines Bildes des Zuges, oder du arbeitest per allgemeines Bildmaterial und den beiden bereits vorhandenen Ansichten. In deinem Falle ist es so oder so sehr einfach, da der Aufbau bei deinem Fahrzeug keine organische form aufweisst. Für das Dach brauchst du nur dich an die in der Seitenansicht eingezeichneten Rillen zu halten, und diese von der Front Ansicht nach logik und Bilder des zuges in runder form nach oben zusammenzuführen. Da es fast keine guten Pläne von allen Ansichten für Schweizer Fahrzeuge gibt ist das ein muss. Ich sehe dass du ohne mirror tool gearbeitet hast, was dir das gesammte Projekt natürlich erschwert.

    soweit ich weiss lässt sich kurvengeschwindigkeit nicht einstellen, da dass ja immer von der Schine vorgegeben ist welche maximalgeschwindigkeit ein Zug erreichen kann.
    Da liegt der Hund begraben, desshalb denke ich ist die Lösung (die Anzugskraft einfach enorm hochzuschrauben) Dieser Zug ist der Flitzer der Alpen der darf nicht nach einer Kurve wieder ne halbe stunde brauchen bis er auf 180 ist.

    Den unschönsten Fehler am Kopf des Zuges konnte ich gestern beheben. Ich mache mir aber gerade Gedanken darüber wie ich den Zug im Spiel am liebsten haben will. Das Problem ist hier dass das wichtigste Merkmal des Zuges in Train Fever nicht zur verwendung kommen kann. "Die Neigetechnik".Genau dazu ist dieser Zug nämlich für die Schweiz gebaut worden, um auch enge kurven in hoher Geschwindigkeit zu bewälltigen. Nun ist die Frage wie ich dem entgegensteuren kann. Ich dachte da ann eine erhöte Anzugskraft (über dem Normalwert) um dem Zug eine deutlich höhere Beschleunigung zu geben. um wenigstens dem Zug nach engeren Kurven schneller wieder auf Geschwindigkeit zu kriegen. Denn im Gegensatz zum IC 2000 ist dieser Zug ja auch auf dem Gotthard und bergigeren Regionen unterwegs, dort kommt er auch am besten zur Geltung (wie ich finde)


    Edit Goya: Externe eingebettete Bilder entfernt. Bitte beachten: Externe Bildeinbettung

    Nur falls sich jemand entschliesst den zu machen ( ich bin ja an was anderem drann ) dass war nur mal so in Gedanke und ein Input für andere Leute und Modder

    Yeah viel Glück und gutes Gelingen. Ihr macht das!


    Mein Tipp fangt mit einer plane an ladet euch die pläne als Hintergrundbild rein. Splited den Screen, so dass Ihr 2 Ansichten gleichzeitig sehen könnt in eurem Falle oben und seitenansicht. Nun im Edit Modus einfach die plane oder vertexes extrudieren und den Linien des Planes folgen. Vom Arbeiten mit Körpern würde ich beim Grundmodell abraten. Kleinere Sachen wie Lampen Geländer usw könnt Ihr auch mit Körper modelieren. Das sollte euch schon einiges helfen. Die typische vorgehensweise wird meist beim konstruieren so verwendet schaut euch am besten auf youtube anwie die z.b autos modelieren und übertragt das auf eure loki!

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    Gruss SwissCH

    Zitat

    Der war im Grunde fertig. Ich hatte einfach nur das Gefühl, bei den
    ganzen tollen Mods hier qualitativ nicht mithalten zu können, zudem
    sinds nun mal nicht die korrekten Waggons, was wiederum die
    Realismusfanatiker auf die Palme bringen würde.


    Hier liegt das Problem einiger User hier im Forum begraben, die ich beim besten Willen nicht verstehen kann und eigentlich auch ein Problem zu diesen entwickelt habe. Dieses Ewige nörgeln über minimale Details oder wie es @Lord_Creepah ausgedrückt hat Nietenzähler. Haufig können sie sehr hilfreich sein und ich möchte diesen Leuten auch nicht Ihr Wissen abstreiten, doch ich glaube, dass einige aufgrund Ihrer Haltung Moddern gegenüber sich unfair verhalten, indem sie diesen eine Qualitätslatte setzen. Dies darf nicht passieren, Tipps und Anregungen sind erwünscht, schlussendlich ist es aber die Sache eines Modders zu entscheiden wo er seine perönlcihe Messlatte setzen will und auch setzen kann.
    Leute die hier von allen Moddern den selben Standard erwarten sind ein schlechter Einfluss auf die Community, ausserdem finde ich hier sollte in erster Linie Kreativität und Freude gefördert werden anstelle sich über die dargebotenen sachen zu beschweren.


    Desshalb bitte ich dich @tobo : release deine Mod. Du must dich nicht mit anderen vergleichern oder Wetteifern, jeder Modder hat ein ganz eigeene Art und Styl seine Mods zu gestallten. Bleib Selbstbewusst und deinen Arbeiten treu, dann werden diese automatisch auch Anklang finden.

    @Wombat
    Merci das freut mich natürlich sehr. Die Re 6/6 gibt es im Spiel schon, und gute Texturen so wie auch die Cargo Version hat @TrainRAT dazu erstellt.
    Ich denke die RBDe 560 wäre von den hier angesprochenen Fahrzeugen für mich ebenfalls ein zentral wichtiges Gefährt. Dazu habe ich auch die Pläne falls sich jemand an dem versuchen will.


    Die Topliste der Fahrzeuge, die ich im Auge habe für Train Fever sind :
    1.Steuerwagen BT für die EW IV Wagen-http://upload.wikimedia.org/wi…buchsiten_-_Oensingen.jpg
    2.RBDe 560-http://upload.wikimedia.org/wi…/commons/b/b3/Rbde560.jpg
    3.AE 8/14 (da es die schwerste Lok der Schweiz ist und sich vermutlich leichter zusammenbasteln lässt als anderes.)-http://www.bahnbilder.de/1024/…52008-erstfeld-362172.jpg
    4.Be 4/6 ein Schweizer Klassiker-http://upload.wikimedia.org/wi…5/51/SBB-Be4-6-12320b.jpg
    5.Eem 923 Rangierlok-http://upload.wikimedia.org/wi…3c/Payerne_SBB_Em_923.jpg
    6. RABe 511 S-Bahn-http://upload.wikimedia.org/wi…1_T%C3%B6ssm%C3%BChle.jpg


    Ihr könnt ja mal stimmen welches dieser 6 Fahrzeugen euch am meisten gefallen würde, wenn es als nächstes drann käme. :)