Beiträge von SwissCH

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Weil es gerade zeitlich passt:


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    X/ ups hoffe ich habe mit meinem trolling nicht ausversehen echte Trolle angelockt.


    Falls doch tut es mir wirklich leid.


    Im Prinzip ists ne ganz einfache Geschichte Ihr konsumiert und freut euch darüber... Kritik ist in diesem Falle unangebracht ich denke das versteht sich von selbst.




    Zum Motzen ist ja der 24. da


    Nein der ist da um zu feiern und dankbar zu sein. Motzen ist da im paket nicht mitinbegriffen. (wobei ich glaube du bist auch wie ich nur ironisch unterwegs aber dein Lvl ist noch etwas besser als meiner)


    Edit:


    @Marcolino26
    Ja dein Level ist eindeutig besser. Ich bin leider in sachen ironie noch im Anfängerkurs aber ich hoffe ich kann bald auch "leveln" :P

    :D


    Hab ich letztes jahr etwas verpasst, dass jetzt dieses ICE meme die runde macht?
    [IRONIE =TRUE]
    @Seamon


    Wieso sind das alles alte busse, ich habe doch extra mir für meine Karte moderne Busse gewünscht? und ausserdem sind ein paar davon schweizer Busse die kannich auf meiner Karte gar nicht einsetzen :cursing:


    Trozdem danke schätze ich...


    [IRONIE=FALSE]


    :P


    Nach fast 4 Jahren habe ich nun wieder einen ersten testlauf meines Rabde 500 machen können, diesesmal in TPF.


    Ich habe heute sehr intensiv weitergearbeitet, und habe das alte soundset für tpf implementiert und türanimationen gemacht. Mit dem neuen Patch kommen natürlich dann auch diese Feautures eine Rolle(wenden und fahrer kabine anisicht.


    Der grösste Teil der Texturarbeit liegt aber noch vor mir. Hoffe der erste Eindruck gefällt

    ah ok also nur die edges werden multipliziert. Gut wusste ich nicht :)
    Wäre aber eigentlich trozdem toll wenn man das irgendwie nur über shader korrekt dargestellt hinbekommt. Ich meine für fbx export muss ich keine 2 edges haben damit es korrekt dargestellt ist da reichen die einstellungen dem shader zu sagen, dass dies eine scharfe kante ist und desshalb so gerendert werden soll.

    Update ich dachte zwar ich hätte es gefixt, weil ich ganz offensichtlich die kanten welche scharf gerendert werden sollen in blender als sharp edges markiert habe und mit denen exportiere, aber das ist dem previewer wurst egal.


    Mit edge split modifier bekomme ich dann natürlich das gewünschte ergebnis, aber das ist ja scheiße (ich möchte ja nicht 2 kanten haben wo ich nur 1 brauche.)



    Ich kann mich nicht erinnern wie ich das im alten exporter damals gemacht habe aber mir gehen die ideen aus. :(



    Hier alle meshes brav die edges (blau) zugewiesen. Alles andere wird smoth gerendert und kanten blau als edges. (mit allen anderen export arten also obj oder fbx ist das dann auch alles wunderbar)
    (und ja das habe ich für alle meshes gemacht nicht nur den main body aussen)





    Hier was der modelviewer macht:




    Und nein ich möchte eine Lösung ohne edge-split modifier :P (das ist mir schon klar dass es damit dann funktioniert aber da hat man dann diese kannten jeweils doppelt) X/



    Zitat von DarkMo

    Was hat EdgeSplit mit Polies generieren zu tun?

    Naja die edges werden an der stelle verdoppelt, das heisst das hat sehr wohl mir polies zu tun in diesem falle werden die anzahl an polies für alle scharfen kannten verdoppelt

    Moin


    Ich hab dumme fragen bezüglich export von blender:


    Ich nutze das neue tool von @Merk und nicht mehr das alte aus Train Fever.


    Das mit den materialien exportieren geht wunderbar :thumbup:


    Aber ich raff nicht wie die boogies zugewiesen werden müssen.(in blender) Ausserdem werden die split normal data also ob kante eckig oder rund ist beim export nicht übernommen (weshalb es zu shading probleme kommt) Muss ich da mit custom split normals arbeiten oder wie funktioniert das im neuen exporter.


    Was ja auch geht wäre split edge modifier aber eigentlich würde ich lieber ohne den auskommen (polys sparen und so)


    Edit:
    hat sich erledigt hab eine Methode gefunden :)

    Dampflokomotive:


    LNER Class A4 4468 Mallard (GB) dass die noch niemand erwähnt hat :(


    Dieseltriebwagen:
    DB-Baureihe VT 04.5 (DE)
    cooles design



    Diesellkomotive:
    Baureihe 200 Db (aber diesellokomotiven find ich nicht so spannend) (DE)


    Triebwagen:
    Blauer Pfeil BLS oder Roter Pfeil SBB (CH)


    Elektrolokomotive:
    Re 460 (CH)


    Personenwaggon:


    Orientexpress FR & DE &AT &CH


    Schnellzug:
    Shinkansen Baureihe 0 (JPN)


    Güterwaggon (Böh die sehen meistens alle hässlich aus)



    bestes Fahrgefühl für 2te klasse passagiere:


    EW IV SBB (revision)
    jedesmal eine Freude wenn man da wieder platz nehmen kann und seine Beine trotz Sitznachbar nicht an den sitz klemmen muss. :thumbup: Bester Waggon der Welt



    Preis für Hässlichkeit


    DDR Dopelstockwaggons aus den 70ern <X<X<X8|

    Also mir ist aufgefallen das auf YouTube deutlich mehr Werbung pro Video geschaltet wird ( falls vom Contentersteller so angegeben). Das höchste waren bei einem 30 min. Video 4 Werbeunterbrechungen. Vorher wurde mir nur eine angezeigt.

    Joa das stimmt schon. Aber schau dir auch mal die recommended liste an, wenn du ohne acc und in einem browser ohne history youtube öffnest.


    Top charts: Galileo Männer vs frauen wer hält mehr schmerz aus?
    Khalid Better (official Musicvideo VEVO (ganz viele Musicvideos von den momentanen Rap und Pop stars <X )
    The daily show with trevor noah (Amerikanische Tv show)


    Ich teste XXL fake Nägel mit SHRIN David ...


    1000 millionen Fortnight videos


    pokemon Detective Trailer


    In der Kategorie Schlagzeilen sind 2 Vorschläge bei mir enthalten:


    BVB Bomber muss 14 jahre in haft von der Bild (haha Bild ) und Sport News von nem Ami Sport News Tv sender



    Man muss kein Youtube suchti sein um so langsam zu merken, dass diese Platform immer mehr Outlet für die alten medien (also TV)wird
    und der individuelle geist der platform verschwindet.


    Ads findet man tatsächlich mehr aber da fragt sich auch welche art von content enthält denn mehr adds und bekommt mehr klicks?


    Youtube wird immer noch von einer grösstenteils jungen generation konsumiert, die sich von Klickbait und schlichten titeln und news cycles beeinflussen lässt.


    Mal nur so nebenbei als ich ein kind war, da haben wir ab und zu Galileo geschaut, da war das noch ein Dokumentarfilm Kanal. Was es heute ist weiss ich nicht so genau aber es ist ganz bestimmt nicht informativ. ;)

    nein da kann ich dir nur wiedersprechen @Licaon


    Mein Punkt bezieht sich ganz und gar nicht auf Pewdiepie. Ich finde es sehr schade, dass Er im Mittelpunkt steht wenn es um Kritik an Youtube geht.


    sehrwohl. Youtube setzt sich zB gegen die von der EU beschlossene Scheiße ein, die v.a. Privatleute trifft, die YT zu ihrem Beruf gemacht haben.

    So ein Blödsinn.


    Youtube geht es nur darum geld zu machen die eigentlichen Youtuber sind da scheiss egal. Schau dir mal Youtube rewind videos an von 2016-18 da sieht man was für content Youtube auf Ihrer Platform haben möchte und was eben nicht.


    Youtube setzt sich gegen die EU ein, weil es Ihrem Geschäftsmodell schadet.


    Es geht nicht darum, dass Google / Youtube sehr offensichtlich Kanäle und Videos löschen (was nur von zeit zu zeit passiert)


    Sondern darum das die Algorithmen so angelegt sind, das politische und investigativer Journalismus auf Youtube es schwerer haben viral zu werden und oft die videos demonitised werden.


    Höhepunkt dieses Trends war 2017.


    research bezüglich Add-pocolypse gibt es hier:


    Report_Youtube_Cencorship


    Video dazu kannst du hier sehen:

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    Da ich selber ein bischen Erfahrung mit Machinelearning machen konnte, weiss ich über das potenzial dieser technologie, aber sie führt auch zu immer mehr Zensur, die oft schwierig ist noch Menschlicher Kontrolle zu unterziehen.


    Wir leben in einem zeitalter wo Information die neue Währung geworden ist, mit der Werbung und Innovation betrieben wird, doch diese informationen wird immer mehr der Öffentlichkeit vorenthalten und bleibt in den Händen von einigen wenigen Globalen Konzernen.


    ich kann dir zu diesem Thema ein gutes Buch empfehlen:


    Homo Deus a brief history of tomorrow.



    Edit:
    @Licaon
    Unterschätze nicht die Macht einer Firma wie Google.Dagegen ist ein Pipiferein wie die EU heutzutage Machtlos ;) .

    Überraschend ist das nicht. Youtube hat seit einiger Zeit gezeigt, dass sie mehr Interesse haben grosse Konzerne und TV Shows auf Ihrer Platform zu pushen und einzelne Youtuber, welche diese Platform erst gross gemacht haben mit Problemen wie Content ID und anderen Systemen in Ihrer Arbeit zu behindern.


    Youtube möchte nicht mehr eine Platform für Amateure sein, sondern möchte sowas wie ein Web TV werden.


    Eine weitere Platfrom, welche wegen Gier zum Proft Meinungsfreiheit einschränkt. Die Ausrede mit den geplanten Urheberrechts Richtlinien lasse ich nicht gelten. Youtube tätigt seit einigen Jahren eine Politik, in der Zensur ausgeübt wird. Mit Zensur meine ich nicht pornografische, sexistische oder rassistische Inhalte (von denen findet man auf Youtube immer noch genug), sondern politische und gesellschaftliche Themen. Das ist in Europa noch relativ harmlos, aber in den USA wurden beispielsweise Videos, die mit der Dacota Acsess Pipline zu tun hatten demonitised ( Keine Werbung mehr für Journalisten)und manchmal gar aus unerfindlichen Gründen in den USA als nicht sichtbar gestellt oder gelöscht. Da die mainstream Presse über die Vorgänge in diesem Indianerreservat nicht berichteten, blieb Youtube und andere social media die einzige Quelle dafür und auch hier wurde kräftig dafür gesorgt, das nicht zu viel publik wurde.


    Das war damals 2016 unter Obama und die Politik von Youtube/ google war schon damals klar.

    danke, das freut mich. Ich bin ein Risiko eingegangen, denn ich habe im Interior vor einiges Copy paste mässig zu verwenden, so dass ich wirklich nur 3 texturen brauche, das ist aber mit Verbindung mit Substance Painter manchmal suboptimal, desshalb muss ich da immer rumtricksen dass ich da nicht ausversehen bereits gemachte arbeit überschreibe. :/


    Aber sonst kann ich nur sagen Substance Painter ist das Ultimative Programm, damit kann man mit etwas überlegten Input Maps in kürzester Zeit einem ganzen zug seine Materialien zuweisen. ;)