Beiträge von Balu_1182

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Danke für die Info, nOOb. Habe an eine große Kreuzung gedacht, wenn mehrere Linien ankommen und sich dann evtl. auf die Haltestelle aufteilen. Aber wenns nicht oder nur bedingt geht,... dann nicht. War nur ein Gedanke.

    Es gibt doch eine 4-spurige Güterumschlagstelle im DOwnloadbereich. Kann man nicht solch einen Straßenanschluß in die Haltestelle implementieren um das Nadelöhr zu entschärfen? Muss selber nachschauen wer der Modder war.
    Wenn das die Attraktivität und die Taktzeit steigern würde, müsste es doch damit behoben sein. Davon mal abgesehen würde ich selber die Bus-/Trambahnhöfe nie mehr als 25% über die Anzahl an vorhandenen Haltestellen mit Linien anfahren, weil mir das zuviel Stau verursachen würde und wenn dann mal was umgebaut werden muss, kann man erstmal in der ganzen Stadt die Linien anhalten um ein Fenster zu bekommen, wo man die Haltestelle abreißen kann, da sonst immer ein "Fahrzeug im Weg" ist.

    Wegen dem zip: Einfach bei mir immer "Hier entpacken" wählen und nicht "Entpacken nach <Archiv-Name>" ^^

    Da lag wohl der Fehler. Ich mach das immer so, um die Übersicht zu behalten wenn ich mehrere Mods (nicht nur für TF) runterlade und nacheinander implementiere. Das dann sowas bei rauskommt wusste ich bislang nicht. Naja wenn man es weiß, kann man ja darauf achten.
    Übrigens tolle Map, deine "verbotene Stadt" ;)

    Danke Angry, aber ich habs jetzt auch gefunden. Musste feststellen, das der Zip-Ordner ein doppeltes Unterverzeichnis hatte. Dadurch wurde sie nicht von TF erkannt. Habe den doppelten Ordner gelöscht und die Dateien hochgeschoben -> läuft.


    Die Städtenamen bekomme ich wohl auch noch hin. Das ist nebensächlich.

    Nach längerer Abwesenheit komme ich endlich mal wieder dazu TF zu spielen. Leider scheine ich einiges verpasst zu haben. Erst spinnt TF, dann machen ein paar Mods Probleme und dann komme ich mit den Download-Karten nicht klar.


    TF läuft wieder. Es kam ein CtD beim auswählen von Mods. -> Mods aktualisiert - erledigt
    Mods laufen auch wieder, da waren wohl noch ein paar, die nicht Build 7753 kompatibel waren, durch Raster gefallen.


    Jetzt hab ich mir gedacht, wenn schon so viele schöne neue Mods ein neues Spiel brauchen und nicht Savegame kompatibel sind nehme ich auch eine der Karten aus dem Downloadbereich. Leider bekomme ich es nicht hin die zu laden. Ich habe mir "Region Düsseldorf" ausgesucht. Manuell in TF-Maps-Ordner entpackt. Klappt nicht. Was übersehe ich oder was mache ich falsch?


    Dann noch eine Kleinigkeit, die mir wohl entfallen ist. Ich habe NRW Städtenamen als Mod installiert. Warum gibt mir TF nun wieder deutschlandweite Städtenamen auf die Karte. Ist eigentlich ne Kleinigkeit, aber irgendwie ist das in meinen Gehirnwindungen verloren gegangen... :(


    Frohe Ostern euch allen

    Ok jetzt kann man es besser sehen.
    Dachte halt an ein großes Modell, aber ich konnte es ja leider noch nicht selber testen, da ich zur Zeit wie gesagt zu wenig Zeit zum spielen habe.
    Es war auch keine Kritik, sondern nur das woran ich als erstes gedacht oder es mir vorgestellt hatte/hätte. Aber man sieht egal ob Modellbau in echt oder virtuell: Detailverliebtheit kennt "fast" keine Grenzen.

    Zu ernst genommen? Vielleicht. Ich finde man kann beide Anlagen einfach nicht direkt vergleichen. Und das Gehabe um die größte, beste, teuerste, längste ist doch Kindergarten. MiWuLa war meines Wissens die erste kommerzielle Modellbahnanlage, die in dieser Größe entstanden ist und verhält sich eben evolutionär, sprich sie wächst und verändert sich. Das ist und bleibt einmalig. Und wenn die Pläne der "Brauns" Wirklichkeit werden, dann verändert es sogar das Stadtbild in der Speicherstadt. So etwas kann einfach nicht besser gemacht oder gar übertroffen werden. Ich bin mal gespannt.

    Naja die Anlage will auch nicht die größte der Welt sein, sondern nur Gesamtrussland darstellen. Und ich finde es ist sehr schön gelungen. Und das Personal muss ja klasse sein, jedenfalls gefällt mir die Reinigungstechnik der Mitarbeiterin war sehr interessant ;)
    Aber im Ernst ich denke es wird im Video rübergebracht, man möchte keine Konkurrenz darstellen und redet gar nicht von Hamburg, sondern es soll einfach nur Russland und seine verschiedenen Landschaften und Besonderheiten wiederzugeben. Und ich kann mir sehr gut vorstellen diese Anlage mal zu besuchen, FALLS ich es mal nach Russland schaffe :)

    Tun die meisten. Ich, übrigens manchmal bewusst, auch. Denn auch wenn man bei google etwas findet heisst es nicht das es auch genau das ist was man sucht. Daher frage ich bewusst im Forum nach um es mir dann auch direkt kommentiert erklären zu lassen. Dies heißt aber nicht das man nicht googlen soll, sondern sich vorher informieren und dann hier nochmal nachfragen kann!

    Woher soll man den wissen das der so schnell was raushaut? Naja find ich dennoch geil das Teil ;)
    Sieht danach aus als wenn sich das Thema schneller erledigt, aber das freut natürlich auch wenn man seine Ideen schnell umgesetzt bekommt. Danke euch und MERCI an den nette Franzosen!

    Naja ist schon ganz gut. Ich finde aber wenn man nicht auf Industriesimulation aka AIM steht würde es besser sein, wenn die Bahnhöfe für Güter solchen Industrien ähneln würde. Also Kohle und Erz (Uran) fürs AKW oder halt ähnlich. Ein Hafendock ist ja schon in der Mache. Das würde ich aber glaube ich den Rahmen sprengen.
    Fürs AKW werden ja sowieso Gleise benötigt. Also Bahnhof setzen ein paar Meter entfernt parallel Gleise setzten und darauf das AKW. Fertig ist die "Güteranbindung". Phantasie kann so hilfreich sein :)

    Naja erstmal fehlt das Castor-Feeling, weil es nicht den deutschen Castoren entspricht. Dort nehmen die den beplanten Güterwagon mit mehr oder weniger normaler Plane benutzen. Das liegt wohl auch daran, dass in Frankreich weniger Gewese um Atomstrom gemacht wird. Und wie gesagt es fehlt ja nicht viel um den "Castor" zu realisieren. Der blaue Preuße und den "Tieflader" mit entsprechendem Ladegut. Schon rollt der Atommüll über die Map (oder zumindest Güter von der Produktionsstätte zur Stadt)!
    Was aber interessant ist, in dem Schaubild über die Produktionsketten haben die wohl ein AKW welches als Industriegebäude fungiert. Hab ich das richtig verstanden?

    Aufgrund eines ironisch gemeinten Postings meinerseits zum schönen AKW wurde mir nachgelegt nach einem Castor-Transporter zu fragen. Daher habe ich mal ein wenig gegoogelt und in WIkipedia nachgeschlagen und dabei hauptsächlich Bildmaterial gefunden.
    Die beste Infoquelle tat ich bei den Atomgegnern auf[Blockierte Grafik: https://www.train-fever.net/wcf/images/smilies/w00t.png][Blockierte Grafik: https://www.train-fever.net/wcf/images/smilies/w00t.png]. Dort wurde detailliert die Zusammensetzung eines Transportzuges mit Bildern erläutert. Während ich dort las kam mir ein lächeln übers Gesicht, da bereits fast alles benötigte schon als Mod verfügbar ist, also wer in Zukunft einen Castor über seine Map schicken will das hoffentlich bald in Kürze tun kann.


    Benötigt für einen kompletten Zug werden:



    • 2x Dieselloks (Baureihe 232, verkehrsrot), --> vorhanden
    • 1x BGS Personenwagen (kobaltblau mit Gepäckabteil vorne), --> evtl. vorhanden [Anm.: ich denke nach der Bildquelle könnte es ein preuß. Durchgangswagen sein]
    • 5x BGS-Personenwagen (ozeanblau/elfenbein), --> vorhanden
    • 12x Castor-Behälter, --> benötigt
    • 6x BGS-Personenwagen (ozeanblau/elfenbein), --> vorhanden
    • 1x Diesellok (Baureihe 232, verkehrsrot), --> vorhanden
    • 1x Diesellok (Baureihe 232, verkehrsrot, Seitenaufschrift DB Cargo) --> vorhanden

    [Blockierte Grafik: http://www.contratom.de/wp-con…ads/2011/11/lok232zug.jpg]
    Quelle: http://www.contratom.de/2011/11/15/castor-erkennungshilfe/



    WAGGON UNION-Schienentiefladewagen mit 12 Radsätzen und gekröpfter Tiefladebrücke der Bauart Uaais 819. Tragfähigkeit 162t, Länge über Puffer 30,84, Durchschnittliche Eigenmasse 89t, Eigenmasse der Tiefladebrücke allein 40t, Höchstgeschwindigkeit unbeladen 100km/h, beladen 80km/h, kleinster Bogenhalbmesser 80m. Die im Anlieferungszustand vorhandene mechanische Seitenverschiebemöglichkeit der Ladebrücke um 400mm ist z.Zt. stillgelegt.


    Transportgestell mit Lagerbehälter für abgebrannte Bennelemente CASTOR V/19 oder V/52. (CASTOR=CASK FOR STORAGE AND TRANSPORT OF RADIOAKTIVE MATERIAL, V=5Jahre Abklingzeit, 19 bzw. 52=Anzahl der Brennelemente). Eigenmasse des Behälters mit Inventar und Stoßdämpfen 135,5t, Eigenmasse des Transportgestells 10,0 t= zusammen 146,5t. Auflagerung auf der Ladefläche der Tiefladebrücke auf speziellen Adapterplatten zur Ladunssicherung.


    CASTOR-Behälter mit Transportgestell kann komplett mittels Kran vom Schienentiefladewagen auf Straßenschwerlastfahrzeug bzw. umgekehrt umgeladen werden. Die Anschlagpunkte für Spezialgehänge sind nach Öffnen der oberen, längs verschiebbaren Hauben desTransportgestells erreichbar. Verwendbar z.B.: Autokran Liebherr LTM 1400 o.ä. oder 150/160t DB-Schienenkran Krupp (Goliath) oder ortsfeste Krananlagen. Von den Schienentiefladewagen wurden 1986 4 Exemplare als Bauart 6168 für die Deutsche Reichsbahn (DDR) gebaut. Nach Übernahme der Wagen durch die DB AG änderte sich die Bezeichnung der Bauart in Uaais 819.
    [Beschreibung von https://www.haertle.de/Modelle…port+Bausatz+Spur+H0.html]



    Bilder:
    https://de.wikipedia.org/wiki/…tor2011_ein_castor_02.jpg


    https://de.wikipedia.org/wiki/…h%C3%A4lter_5.11.2013.jpg --> Ein ähnlicher Wagen ist bereits vorhanden als UAAI 995. Da könnte man evtl. anfangen. Zumindest erinnern die Drehgestelle stark an die des UAAI 995.


    Ich hoffe ich habe soweit alles beigefügt, was helfen kann. Wenn nicht -> melden was fehlt!


    Und wenn man etwas Humor verträgt kann sich dann vielleicht auch die Anti-Blockade-Lok modden:
    [Blockierte Grafik: http://img01.lachschon.de/images/71050_castortransport.jpg]

    @:Tom Wirklich schön mit Anschauungsobjekt.
    Bin bis jetzt vom Konzept ähnlich vorgegangen, da jedoch meine Städte meist an einem Fluss mit Abzweigungen liegen bin ich nicht ganz kreativ. Da fehlt mir noch Anregung. Die "Flußtrasse" wird der Länge nach mit einem IC bedient während selbige in 2 oder mehr Abschnitte unterteilt von RBs bedient werden. Wenn Städte eng beieinander liegen kommt noch ne S-Bahn dazu. Abzweigende Täler werden vom ersten gemeinsamen "Fluss-Basis"-Bahnhof mit den Endbahnhöfen verbunden, deren Routen einen mehr oder weniger optimalen Verlauf haben. In der Regel haben dann diese Endbahnhöfe untereinander bzw. mit den Endbahnhöfen der "Fluss-Linie" eine Verbindung.


    Leider habe ich nie die Topographie und/oder bietet die Möglichkeiten die ich gerne hätte um mal eine wirklich tolle Karte zu spielen (schön UND erfolgreich). Vielleicht, am besten in einem extra Thread, kann ein jeder seine Lieblingskarte posten. Wichtig sind neben Größe und Geländetyp, die Angabe über den Zufallsgenerator. Dadurch kann man Maps "teilen" ohne Mop-Vorgaben zu generieren, die andere nicht haben oder nicht haben wollen.

    Hab bereits in der Galerie ein Lob gelassen.
    Ist halt schade, das das Gebäude am Kopf nicht genutzt werden kann.
    Da ich total unbewandert bin im modden, stellt sich mir die Frage, ob es möglich wäre die Passagiere in Gebäude laufen zu lassen und dann an den Bahnsteiganfängen wieder erscheinen zu lassen, von wo sie sich dann verteilen. Genau wie beim Vanilla Bahnhof, wenn sie auf die weiteren Gleise (2,3;4,5) gehen. Dort verschwinden sie und erscheinen auf dem Bahnsteig wieder.
    Das verschwinden kann man dann mit einer Bahnsteighalle "kaschieren".
    Dadurch wäre es doch evtl. möglich einen "echten" Kopfbahnhof zu realisieren. Probleme gäbe es nur falsch TF irgendwelche Restriktionen hat, die ich a) nicht kenne bzw. b) ein Modder nicht beeinflussen kann bzw. die Ersteller der Bahnhof-Mods müssten ihre Kreationen anpassen und neu releasen (Zeit und Arbeit).
    Kommt das in etwa hin?

    Na mit Sound muss man es ja dann nicht übertreiben aber für den RSX hab ich schon ein paar Bilder gemacht bzw. kann welche machen da ich den als Pendler nutze. Da würd ich mich schon drüber freuen!
    Leider hat man jetzt wieder den genialen Einfall gehabt die "ganz alten" DoSto-Wagen einzusetzen, die mit ohne Klimaanlage... :thumbdown:

    @ Grimes: Hatte gedacht, wenn sich jemand dran wagen würde, ich das dann gezielt nach den Wünschen des/der Modder/Repainter machen würde. Aber dank TiberiumFreak ist ja schon eine Grundlage da.


    Hab mich mal versucht weiter schlau zu machen. Die Waggons sind allem Anschein nach im UIC-X Standard gebaut und scheinen dem der m-Wagen zu entsprechen. Besonders da der überwiegende Teil der m-Wagen nach deren Ausmusterung an die NS (Niederländische Staatsbahn) gingen, was speziell auch auf die TUI Wagen zutrifft.


    Letztlich scheint es also eher ein Fall für Repainter zu sein. Diesbezüglich bin ich gerade über einen Interessanten Versuch der TUI gestolpert, welcher aber über den Prototyp-Status nicht hinwegkam. Eine 112 im TUI-Design (Nummer: 112 601 ).
    http://www.bahnwahn.de/sonstiges/DB112601TUI.JPG

    Der Versuch wurde wohl mangels Lieferung eines passenden Steuerwagens kurz nach dem Original-Repaint wieder rückgängig gemacht.


    Hier noch ein Bild von der Stirnseite des TUI-Treffwagens:
    http://statrix.eu/images/produ…s/popup_images/2291_2.JPG


    http://statrix.eu/images/produ…s/popup_images/2291_2.JPGWenn mehr gebraucht wird, bitte Bescheid geben!

    Hallo ihr tollen Modder.


    Trotz SuFu hab ich meinen folgenden Wunsch nicht gefunden, daher kommt er jetzt.


    Ich wünsche mir den TUI Ferien-Express. Er bestand in der Hauptsache aus den Wagen Bcvmh 05-90 (Vmax=200km/h), Treffwagen WGtmh 09-90 (Vmax=200km/h), sowie den Wagen Liegewagen Bcvmh 05-70 und Treffwagen WGtmh 09-70 für je 160kmh.


    Bilder gibt es dank Google und diverser Modellbahn und Eisenbahn-Fanforen genug, weshalb ich mir hier Beispiele spare. Die obigen Daten entstammen Wikipedia.


    Wäre genial wenn dies umgesetzt werden könnte.


    Bin dann auch gerne bereit fürs Datensammeln oder sonstwie hilfreich mitzuwirken, sofern es mir möglich ist - ihr habt ja auch so genug zu tun :thumbup:


    Gruß


    Balu