Beiträge von Balu_1182

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Gibt es eigentlich auch das charakteristische Geräusch beim Befahren von Weichen ? (Auf den richtigen Zug Simulatoren wird allein dafür relativ viel aufwand betrieben - Zuviel mMn :D)


    Ich denke dazu hatte ich was geschrieben. Warte ich such es mal raus...


    Gefunden!


    Ich denke das wird sich ebenso verhalten, wie bei der Kurve. Da der Zug ja aus der Geradeheraus-Bewegung herausgedrückt wird, wird es das Radquitschen geben. Da stell ich mir einen schönes großes Weichenvorfeld am Bahnhof vor und träume schon wieder.

    Durch die relativ freien Gleisführungsmöglichkeiten kann man sich die basteln. Schau dir das Video an. Zwischen Minute 1 und 2 wird genau das behandelt. Es kommt dem schon sehr nahe. Und wo bleibt der Spaß wenn man nur in die Kiste greifen muss um zu bauen? Ein bissel Basteln macht doch einen großen Teil des Spaßes aus oder?!

    Ich denke das wird sich ebenso verhalten, wie bei der Kurve. Da der Zug ja aus der Geradeheraus-Bewegung herausgedrückt wird, wird es das Radquitschen geben. Da stell ich mir einen schönes großes Weichenvorfeld am Bahnhof vor und träume schon wieder.


    Wenn ich mir jetzt mal alle Dev-Blogs nochmal vor Augen halte stelle ich fest, dass der Gesamtumpfang von TransFev wohl mindestens 4 mal größer, besser und schöner zu sein scheint als noch in TrainFev. Wobei ich nur den Vanilla-Status berücksitige. Die vielen tollen Mods die Post-Release rauskamen sind eigentlich der Hauptgrund, weswegen ich bei der Stange blieb und unbezahlbar.

    Bin leider auch nicht dabei. Aber die letzten Videos gab es im 2 Wochenrhythmus. Daher gehe ich davon aus, dass nächste Woche wieder was kommt!
    Und in der Email mit der Absage hieß es ja "soon" also...


    Bei anderen Spielen hatte man 2 bis 3 Wochen Closed Beta, dann noch mal dieselbe Zeit in der Open Beta, wovon ich zunächst mal ausgehe, dass sie hier nicht nötig ist, und dann kam innerhalb von 14 Tagen der Release. Dann noch etwas Analysezeit zum Auserten der Daten aus der Betaphase...
    Daher hoffe ich mit Veröffentlichung in 10 Wochen +/- 2 Wochen, sprich so um die erste Oktoberwoche. Eher früher!
    Spätestens zur Gamescom denke ich werden präzise Daten zur Veröffentlichung rauskommen!!!


    Solange heißt es: "Warten Jungs!"


    Und viel Spaß den Beta-Testern. Ich hoffe auf tolle Infos und Berichte, soweit ihr es dann dürft!

    So schlimm wird es wohl nicht werden. Ich hoffe sogar, das man sein Spiel so aufbauen kann dass sowohl für Güterschubser als auch für Personenschlepper was dabei ist!
    Mal davon abgesehen...wenn man ne schöne Karete hat und alles einigermaßen läuft, wer stellt sich nicht gerne an den Bahnsteig oder das Güterdepot und schaut sich das Treiben an? Ich freu mich schon auf das neue TF und wenn es nur halb so gut wird wie behauptet und dann noch die Mods dazu. Alter Schwede... Stellt euch nur die Weichenvorfelder am Bahnhof vor und die vielen Güterlinien. Mal von den Bauoptionen ganz zu schweigen..!
    Dafür gibt es keinen Ausdruck...!!!


    Wer da kein Pipi in die Augen bekommt...

    Als Erleutechtem wird dir aber auch klar sein, dass die gesamte Community nicht mit einer Patentlösung zufrieden zu stellen ist. Wenn ihm mehr am Personenverkehr liegt kann ich das zu einem gewissen Anteil verstehen. Aber es nur darauf auszulegen wäre auch mir zu einseitig.
    Andererseits, wenn UG es so ankündigt, warum es bemängeln, da es ja Leute gibt, die es ja gerne so haben?
    Mal sehen welchen Knochen sie uns nächste Woche hinwerfen. Dann zerfleischen wir uns über ein neues Thema!

    worin liegt der Unterschied, ob wir die Details zu den Warenketten schon vor 4 Wochen oder erst In 4 Wochen erfahren?

    Ich sage dazu nur "Kopfkino".


    Und was das darauffolgende meckern über die lange Wartezeit angeht, stimme ich auch vollkommen mit dir überein. Aber ist es nicht gerade das was z.B. auch das Warten aufs Weihnachtsfest als Kind ausmacht?


    Der Infofluss von UG ist natürlich freiwillig, jedoch denke ich zu einem gewissen Grad auch von UG gewollt bzw. zwingend. Denn aus Marketingsicht müssten doch so kleine Brotkrümel sich positiv auf den Verkauf auswirken. Stück für Stück werden Infos rausgegeben und die Leute immer mehr anzustacheln und Lust auf neues zu wecken.


    Ich kann mich auch täuschen aber ich denke so oder ähnlich wird es sein. Locker bleiben Jungs und immer kräftig "meckern" wenn es neue Infos gibt. Durch dieses Feedback weiß UG das sie auf dem richtigen Weg sind ;)

    Also gemecker find ich auch daneben. Denn wenn man mal übersichtlich den Informationsfluss betrachtet ist es schon deutlich besser als es noch bei TrainFever war. Auch wenn ich erst kurz vor Release davon erfahren habe und daher nicht direkt den Info-Stand vor Release bewerten kann. Dennoch finde ich darf man schon mal sagen, dass man hier und da ein wenig mehr erwartet hätte oder gerne mehr Infos auf Basis der Video erhalten möchte. Natürlich würde ich mich persönlich auch mit dem Zusatz begnügen: "Alpha Inhalt. Änderungen vorbehalten!"
    Im aktuellen Fall wäre ne Güter-/ Waren-Karte, die zeigt welche Waren und Güter es gibt, wo sie abgebaut/hergestellt werden, wer sie abnimmt/weiterverarbeitet durchaus interessant. Zumal es ja wirklich eine Steigerung in der Anzahl der Waren gibt und verschiedene Städte verschiedene Güter annehmen bzw. einen Güter-Mix, sofern ich das richtig verstanden habe.
    Wir alle sind furchtbar neugierig und das ist, denke ich, verständlich. Nur sollten sich einige wirklich vor dem posten überlegen ob sie den Ton auch wirklich treffen und nicht über das Ziel hinausschießen.

    bahnbilder.de/1024/die-218-491-9-mit-218-408070.jpg

    Ich weiß echt nicht woher aber ich liebe diesen alten Schienen-Diesel. Im Flugfahrzeugbereich liebe ich besonders die F4 Phantom und die Bell UH-1. Ist das noch normal bei mir? ;)
    Und ich höre sofort auf mit TF wenn dieses Foto nicht in Köln aufgenommen wurde.

    Ehrlich gesagt hatte ich mir erhofft, dass die Güter in kleinen Karren oder so umherlaufen anstatt der Icons von TF.

    Zitat von fjb

    Des weiteren bin ich der Meinung, dass Rangieren ein sinnvolles Feature dieses Spiels wäre.

    Also unabhängig vom Entwicklungsziel und -stand dazu eine Bemerkung. Für den Gütertransport eine gesonderte bzw. detailliertere Warenverteilung per Bahn sähe dann in etwa so aus, dass man einen Güter-Bf setzt und sich die Industrie bzw Gewerbe darum bildet, weil die Karren/LKW ja auch Zeit brauchen um die Güter zu verteilen. Ähnlich per LKW. Sobald Güter am Stadt-Depot anlanden, siedeln sich darum die entsprechenden Stadtzonen an um die Waren möglichst rasch zu erhalten. Dass würde ich mal effektive Stadtentwicklung nennen. Denn auf diese Weise kann man aktiv festlegen wo Industrie und Gewerbe sich ausbreiten sollen, aber immer noch ähnlich passiv wie in TF wo dann die KI entscheidet welche Gebäude sich wie schnell entwickeln.
    Schön wäre es, aber mal sehen womit und UG noch so überrascht.

    Die Anmeldung war nach 5 Sek raus. Die Spezifikation etc. war ja nur der Folgeschritt und JA es hat länger gedauert....
    Nur mal so in den Raum geworfen: eigentlich wären wohl 80% hier automatisch qualifiziert für die Beta, weil so glaube ich wir ja die größte europäische Fan-Community sind und wohl den meisten Betrag für den Erfolg von TF NACH dem Release erbracht haben. Und damit meine ich nicht nur modder sondern auch den "normalo" Spieler. Bugs entdecken, Hinweise zu Verbesserungen,...
    Aber es kann halt nicht jeder mitmachen und das verstehe ich absolut. Man muss die Schnittmenge an Spielern und ihrer Systeme haben und das finde ich OK
    Also vorab schonmal Glückwunsch an die die angenommen werden. Ich freu mir jetzt schon ein Schnitzel an die Backe wenn ich an den Release denke.... :thumbsup:


    P.S: Der Rumpf erinnert etwas an die DC-3/ C47. Daher hat heytrain bzw. sein Vater schon recht. McDonnall-Douglas ist es schon. Nur wird es die DC-4 sein, die hatte nämlich 4 Triebwerke! Bzw. die DC-6 oder DC-7.

    Grundsätzlich denke ich überwiegt der Teil mit hochgezogenen Augenbrauen, offener sowie auf die Tastatur sabbernder Mund bei uns allen. Nur sehr wenige sind immer noch total skeptisch.
    Und wenn man die eine oder andere Detailfrage hat ist das ja nicht verkehrt. Nur meckern sollte hier keiner denn fast alles was bisher für ein mögliuches TF2 gefordert wurde, ist irgendwie bisher verwirklicht und vorgestellt worden. Wer jetzt noch unzufrieden ist, muss mal zur Untersuchung... ;)

    Jetzt wird es endlich so wie eigentlich alle es sich gewünscht haben. Einzig, was auch Stepke anmerkte, die gekreuzte Brücke über den Fluss sieht echt merkwürdig aus, aber da es sich ja um Ausschnitte aus der Alpha handeln soll, bin ich optimistisch. Auch die Kreuzung der Schiene sieht auf einer Brücke unrealistisch aus, aber ich verwende es dann halt nicht.
    Ich hätte nur die Frage ob die "Knicke" an Bahnübergängen noch bestehen? Der Zug schien etwas zu springen bevor er den Übergang passierte.

    Ich finde das neue Konzept schon ganz gut. Wenn man überlegt, dass bis zum Release daran gefeilt wird und auch danach noch Verbesserungen erscheinen werden, sofern nötig, ist das schon eine runde Sache.
    Wenn ich mein "Spielen" in TF prüfend vor Augen halte ist es doch so, dass gerade das feilen an Konstruktionen, neugliedern von Linien, Um- und Neubau von Strecken usw. doch gerade am meisten Spaß macht. Beispielsweise Kollisionswarnungen, etc. können und müssen vorkommen, denn sie sollen ja anzeigen wo etwas nicht stimmt, aber bitte nicht mehr so kleinlich wie in TF. Da wird mich das neue Gleisverlegesystem stark interessieren. Aber immer Eins nach dem Anderen, sonst geht die Spannung kaputt.
    Ich bin neugierig aufs nächste Video. Fehlt nur noch eine Art Adventskalender - jede Woche ein neues Video hinterm Türchen ;)


    OT @ Angry: Klaro. Ich wollte nicht zu sehr abschweifen. Sorry!

    Also UG ist pervers :evil: .
    Erstens wie soll ich die Zeit bis zum Release überstehen? ?(
    Zweitens: Woher soll ich die Zeit nehmen um das Spiel ab der ersten Stunde zu zocken, wenn ich meinen ganzen Urlaub bereits verplant habe? ..... Es sei denn...ich frage Onkel Doktor nach nem gelben Urlaubsschein :saint:

    Also zusammengefasst: mehr Abstand zwischen Bahnhof/Bus-Tramstation und den nächsten Haltestellen planen um eine entsprechende Auslastung zu gewährleisten. Ich denke wenn man das nach allen Informationen berücksichtigt sollte es klappen oder?!