Soll ja sowieso schon problematischer sein für nVidia Karten. Hab auch eine und daher wäre eine bessere Unterstützung für die schon schön. Gerade in späteren Jahren wenn viel los ist auf der Map!
Beiträge von Balu_1182
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Ich mach es mal bilingual für unseren englischsprachigen Freund
rct3lp: Ihr hab die Screenshots die ich leider nicht hinbekommen habe. Genauso und nicht anders läuft das auch bei mir. Nur schade, dass seit 2 Wochen kein Pieps kommt. Klar war Weihnachten aber ein kurzes Statement wäre doch schön, oder?
Banter_NMBS: You have the screenshots I never managed to produce. That's exactly the same situation I have. Unfortunately I didn't hear anything from UB what happened since the problem started two weeks ago.Of course we had christmas holidays but a little statement would have been fine, right? -
Achievements sollen in meinen Augen Anreize bieten bestimmte Features oder Situationen im Spiel zu probieren und zu erleben. Ich spiele generell nicht auf SCHWER, weswegen mich diese Achievements auch nicht interessieren. Bin kein 100% Erfolgsgeil-Spieler.
Wenn ich 100% schaffe - GEILO - wenn nicht - *achselzucken*!!!
Leider sind auch bei mir dies Savegames alle sol voll, dass sich sogar TF ganz verabschiedet. Und meine Post-Patch-Map hat mittlerweile einen Status erreicht, wo ich leider umbauen muss, um gescheit weiterzuspielen. Ganz zu schweigen vom Ausbau/Tausch von Bahnhöfen der ja auch nicht funktioniert. Aus dem Grund habe ich jetzt 10 Tage nicht mehr gespielt und ich komme nur noch ins Forum um nachzusehen, ob UB endlich ein gescheites Update mit Rücknahme dieser Funktion rausgebracht hat!
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Dafür müsste man doch theoretisch die Bahnhofsabschnitte mit Wegpunkten bestücken oder? Sagen wir 80m sin ein Abschnitt. Hieße je nach Länge bestünde der Bahnhof zwischen 2 und 4 Abschnitten sodass man 2 Linien jeweils einen bestimmten Gleisabschnitt zuweisen kann.
Theoretisch hört es sich ja gut an, aber was wenn bei 2 Linien die Taktzeiten dazuführen, dass statt Linie A auf einmal Linie B früher ankommt und einen hinteren Abschnitt belegt obwohl Zug A den vorderen hätte? Was denkt ihr? -
Ne muss ja keine Kopie werden. Es sollte reichen die Waren im Stadtdepot anzuliefern. Dann werden diese statt nur ins Industriegebiet halt auch ins Geschäftsviertel geliefert. Ist ja nur grafisch. Gut geschrieben ist der Profit ja schon
Alles andere würde nur zu komplex und macht die Karten weiter kleiner weil mehr Industrien und Warenketten da sein werden.Außerdem soll man nicht zuviel auf einmal!
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Die Beschränkung der Güter bei LKW's gibt es, zumindest als Mod. "Truck Mania" hieß der. Da gab es Kesselaufbauten, Rungenhalter für Holz etc. Wer es nachschauen will (Truck Mania)
Die Idee eine Stadt mit bestimmten Gütern oder auch Gütermixen zu beliefern ist eine sehr interessante. Muss aber nicht unbedingt sein, käme einem Wirtschaftssimulator aber einen großen Schritt näher. Also wieder der Wunsche der Wählbarkeit. Was dann auch konsequent zu einer Reorganisation des Spiel führen muss.
1. Wählbarkeit Sandbox (Bauen mit allen Kosten/Einnahmen wie bisher) und WiSIM
2. Auswahl der Schwierigkeitsstufe mit der Wählbarkeit der diversen Einschränkungen (Hauptverbindungen, Bestimmte Güter für bestimmte Städte.Was zusätzlich garantiert den einen oder anderen reizen würde und ja teilweise über Challenges hier schon betrieben wird:
MISSIONENHier kann man sich an bestimmten Ausgangsszenarien messen und diverse Aufgaben erledigen. Ob und wie danach ein eventueller Vergleich mit anderen (Ranking) erfolgt oder nicht möchte ich aber nicht thematisieren.
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Kann man ja im Auswahlbildschirm des neuen Spiels machen indem man gleichzeitig festlegt, wieviele Städte man möchte.
Parkende Autos werden sehr auf die eh schon gefährdete Performance gehen.
Der Takt sollte bei ausfahrenden Fahrzeugen bereits eingehalten werden. Wenn er schon vorberechnet wird warum werden dann erst im Betrieb die Fahrzeuge auseinander gezogen? Spätestens beim ersten Halt sollten die Fahrzeuge so losfahren wie die Taktzeit es vorsieht. Anpassungen des Taktes (Verkehr, Stau, Bahnübergänge) kommen danach erst in die Berechnung und machen es zusätzlich interessant.
Kirchen werden als Mod nachgereicht.
Telegrafenmasten wären ne feine Sache ebenso wie Großstadt-/Reihenhäuser.
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Was für mich jedoch schwieriger ist, dass es noch einen "Bug" zu geben scheint: ich kann teilweise Straßen in Orten (Querstrasse, Sackgassen) nicht abreisen und teilweise die Straßen nicht Upgraden oder Straßenbahnen darauf verlegen. Dies ist schwierg zu spielen..
Schön das du es bemerkt hast. Rate mal warum es diesen Thread und mindestens noch einen weiteren hier gibt!
Nolto schrieb:
ZitatIch finde man sollte es so machen das Train Fever wichtige von mir abgerissene Straßen einfach nach einiger Zeit selber wieder baut, und es nur eine Warnung gibt
Auch das wurde schon vor Tagen hier erörtert.Resultat: Urban hat sich der Sache angenommen und man wird warten müssen bis was dabei rumkommt.
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Was würde zb. dagegen sprechen diese Neuerung einfach in den Schwierigkeitsgrad zu integrieren!?
Bei Leicht, kann man so spielen wie es bisher möglich war, und erst bei Mittel oder Schwer greift die Option, keine Hauptverbindungsstraßen mehr abreißen zu können!?
Eigentlich überrascht es mich schon fast, das diese Idee noch keiner Hatte? (Naja streng genommen ist sie ja schon als Umfrage-Antwort vorhanden.)Die Idee von der Kopplung an den Schwierigkeitsgrad gab es meinerseits schon, hab ihn nur im "Ursprungs-Thread" gepostet (Update 4820). Im mittleren Schwierigkeitsgrad sollte evtl. eine Abschaltfunktion vorhanden sein und dann im "Schwierig" festgeschrieben, so als "ALL-IN-ONE-Lösung" sozusagen. Damit wäre ein sehr breits Spektrum abgedeckt.
Von allen Funktionsstörungen wie Straßenabriss, muss ich leider noch feststellen, dass ich mittlerweile Städte habe, in denen ich Problemlos Straßen ändern und abreißen kann, in anderen nicht. Weiterhin wollte ich gestern einen Bahnhof ersetzen und ich fiel fast vom Stuhl: "Hauptverbindung - Umleitung benötigt!" (Originalgetreue Wiedergabe).
Bis auf die kleinen Fixes und Automatischer Fahrzeugtausch bitte alles zurücknehmen. Ich halt es so nicht mehr lange aus. Es macht keinen Spaß, weil man bereits 1850 planen muss was man 2000 machen will! -
Es sind meist die kleinen Dinge die man nicht sofort sieht, die einem dann meist alles versauen. Und davon gibt es bei TF leider sehr viele. Straße oder Schiene, Bus oder LKW. Dampf-, Diesel- oder Elektrolok. Manchmal ist auch das Jahr entscheidend. Dazu kommen leider immer wieder falsche oder fehlerhafte Problembeschreibungen. Daher versuchen die, die helfen wollen, auch gerne mal ihre eigenen Erfahrungen darzustellen. Was soll daran bitte falsch sein oder gar bescheuert?
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Ärgerlich wenn der Bahnhof Liege freigeschaltet wird. Bin jetzt fast in den 1990er angelangt und es dauert ja nur noch rund 18 Jahre. Mein Hbf sollte dann schon ausgetauscht werden können.
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Könnt ihr Schienenstrecken löschen? Möchte meinen Bahnhof ersetzen und er meckert.
Warum?
"Hauptverbindung bitte erst Umleitung bauen!"
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Lieber erstmal ne DKW um gescheite Zugkreuzungen durchführen zu können. Vermute das Weichen in Tunneln und auf Brücken eher zu Kollisionsmeldungen führen und erheblichen Programmieraufwand bedeuten.
Aber ne schöne Signalbrücke würde mir auch gut gefallen!P.S.: Da mein erster Post an Heiligaben....FROHE WEIHNACHTEN!!!
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Ich habe gerade die Karte von vorgestern weitergespielt. Also ich weiß nicht woran es liegt, aber ich hatte weniger Probleme mit "nicht-abreißbar". Anfangs schon noch was gerade innerstädtisch sehr nervt aber rund 98% der ausserörtlichen Straßen konnte ich ohne Hindernisse nach dem Bau einer Umleitung, abreißen. Vielleicht weil die KI ihre eigenen Straßen angepasst hat und ich wieder mit meinen Baumaßnahmen schnellere Straßen anbiete. Hoffe aber dennoch auf ne Abschaltbarkeit!
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Auch praktisch, dass man es ein- und ausschalten kann.
Bei einem anderen Feature wäre das aber noch besser
Will aber nicht schon wieder ne Welle der Entrüstung lostreten! -
Doch du kannst selbst entscheiden ob du automatisch wechseln willst und wann (Abnutzungsgrad der Fahrzeuge). Desweiteren hast du die Möglichkeit festzulegen welches Fahrzeug mit welchem ersetzt wird. Wird interessant wenn du weit gekommen bist und sehr viele Linien hast!
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*lautlach*
Schade das man keine Audioantworten geben kann, aber ich sehe das schon vor meinem geistigen Auge!!!
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Schiene als Weg finde ich besser als Straße insbesondere wegen der möglichen höheren Geschwindigkeit und wegen der Staugefahr. Ob Mod, Tarnung als Wegpunkt oder Tunnel ist erstmal nebensächlich. Knackpunkte denke ich werden Flughafengebäude und Start-/Landeanimation sein.
Ich erinnere mich aber an den Wunsch von Hafen oder Flughafen als Produktionsgebäude bzw. Güterumschlagplatz. Vielleicht flammt diese Diskussion ja nun wieder auf. Es muss ja kein Rhein-Main-Airport von der Größe werden aber 3 Größen und maximal 1-2 Pisten nicht größer als der Lütticher Bahnhof in Maximalgröße sollte machbar sein. Es darf dann nur einen pro Karte geben der sich im Laufe der Zeit, wie von der KI-gesteuerte Straßen, selbst erweitert (je nach Epoche). Dann brauch dein toller Vogel auch nicht zwangsmäßig als Transportmittel dienen sonder als Dekoartikel seine Kreise ziehen.
Ist nur ne fixe Idee ohne Anspruch auf Realisierbarkeit. Einfach mal ne Phantasie rausgehauen
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Das wäre vielleicht auch eine tolle Sache. Restore-Funktion für Build-Versionen. Würde ich meiner Wunschliste hinzufügen, falls es mal Probleme gibt.
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Kann ausser deinen Beitrag keinen weiteren mit "Modellbausimulation" finden. Was hier gesagt wurde war, das viele eher den Modellbahnaspekt des Spiels bevorzugen und entsprechend spielen. Es wurde nicht behauptet, dass es KEIN Wirtschaftssimulator ist. Wohl eher kam die Bemerkung wo TF ein Strategiespiel sein soll!