Beiträge von UnixRoot

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    So langsam geht es ja voran mit unseren Schmalspur Mods. @Maverick2002s Wagons machen sich super an der kleinen V10C. Macht richtig Spaß, beim fahren zuzuschauen.


    Nächster Schritt von meiner Seite, wird jetzt die 4k werden. Wahrscheinlich wieder zusammen mit @Grimes.


    Den Anfangspost werde ich auch mal etwas besser gestalten.

    Vorbildtreue, wenn ich das schon lese. Man kann sich das Leben auch unnötig schwer machen. Ich nehme das auch ernst und habe einige Loks besucht, fotografiert, ausgemessen, mir Kopien der originalen Zeichnung besorgt, etc.


    Ich bin zu dem Schluss gekommen, das da jeder gebaut hat wie er Lustig war. Ich habe 3 eigentlich baugleiche Sächsische 4k besucht. Jede ist anders. Teilweise schon sehr markante Unterschiede. Setzt man die Suche im Netz fort, merkt man das es keine 2 gleichen Loks gibt. Durch irgendwelche Details unterscheiden sich alle.


    Das gleiche habe ich bei der V10C erlebt. Da ist wirklich jede Lok anders. Es gibt keine 2 Loks mit der gleichen Beleuchtung, gleicher Kupplung, gleichem Luftfilter, gleichem Auspuff, etc.


    Solange man nach Zeichnung und Messdaten baut und alle Proportionen stimmen, hat man beim restlichen Bau freie Hand. Egal was man baut, es ist richtig. Die V10C hatte oder 4k hatten vor der Reko auch keine Scharfenberg Kupplung. Trotzdem haben einige Schmalspur Vereine solche Kupplungen verbaut heutzutage.


    Man kann auch Mal aufhören zu übertreiben und sich auf etwas einigen. So kommt man einfacher durchs Leben.


    Edit:


    Der Grund für die Schaku ist auch einfach. Es gibt in freier Wildbahn keine Altbau Loks oder Wagons zu besichtigen. Man kann nur Fotos von Rekos schießen. Man kann nur Rekos ausmessen. Also bauen wir natürlich auch Reko Modelle. Alles andere wäre ja Blödsinn und nicht praktikabel. An Details oder Fotos von Altbau Technik kommt man nicht.


    Da passt die Kupplung perfekt dazu. Hier fährt fast alles mit Schaku.

    Und die Loks kann man auch bauen wie man lustig ist. Da sowieso 99% nur Rekos existieren und jeder rangebaut hatte, was gerade zur Verfügung stand, ist sowieso jede Lok ein Unikat. Es gibt keine 2 gleichen Loks. Was man baut ist richtig.


    Das habe ich bei meiner 4k gemerkt und bei der V10C ist es auch nicht anders. Das trifft auf Form, Kupplung, Beleuchtung, Anbauteile zu.

    Ja, die 4k hatte original auch keine Schaku. Erst die späteren Rekos hatten sowas, aber selbst da nicht alle. Das ist schon ok, sich auf etwas zu einigen. @Maverick2002 verbaut auch die Scharfenberg, also alles top.


    Zwecks nicht starr verbauen, müssen wir mal auf Mavericks Experimente warten. Ich glaube er hat da etwas hinbekommen.

    Wieso wurde mein Foto jetzt auch gelöscht? Das ist ein Foto aus einem Museum. Mit Erlaubnis fotografiert. Der Chef stand daneben. Soll mich jetzt jeder der die Kupplung einbaut privat Anschreiben für die Maße?


    Edit:


    Und jetzt ist es plötzlich wieder da. :S

    @UnixRoot und ich haben uns nach der Zeichnung der IV K auf 60cm über Schienenoberkannte für alle Modelle geeinigt.


    Die Kupplung sieht echt super aus.
    DDanke.

    Da hat Maverick recht.


    Mitte von dem Träger sind es exakt 600mm. Also nicht Unterkante, Oberkante oder sonstwas, sondern exakt mittig wo der Träger verläuft. Die Länge der Stange müsst ihr aber noch an euer Modell anpassen. Einfach in die Länge ziehen.



    @Wally
    Danke für dein Interesse und deine Mühe. Die 1k bis 3k wären wirklich interessant.




    Ich denke mit UV Mapping, Texturen, Ambient Occlusion und Details bin ich erstmal durch. Später dann noch ordentliche PBR Texturen rendern. Polygonanzahl ist auch absolut im Rahmen.


    Hier schonmal eine kleine Vorschau der Scharfenberg Kupplung. Sollte Recht genau dem Original entsprechen, da komplett vermessen.


    Links die Lod 1 Variante mit nur 50 Polygonen, rechts die detaillierte Lod 0 Version mit ca 350 Polygonen.


    Fertiges UV Mapping und Texturen kommen auch dazu. Sollte dann ein leichtes sein, die Kupplung bei euch zu verbauen.


    So haben wir zumindest alle die exakt gleiche Kupplung. Das wird definitiv besser aussehen.



    So in etwa wird das wohl mal im spiel aussehen, Texturen sind allerdings noch nicht ganz fertig.